
MW4 : patch notes des 6 et 7 novembre, playlist Shransit et UAV revus en DMZ
Les mises à jour des 6 et 7 novembre de MW4 ajoutent la playlist Shransit, enrichissent le récap des dégâts, revoient les UAV en DMZ et corrigent X01 et Warzone.
Infinity Ward a publié deux mises à jour de Modern Warfare 4 juste après le lancement de la saison 1, le 6 puis le 7 novembre. Elles n'apportent aucun changement d'équilibrage des armes : le studio corrige les premiers bugs de la saison, surtout dans X01, la nouvelle zone de DMZ. Le détail des buffs de la saison reste dans nos patch notes de la saison 1.
Multijoueur : Shransit et un récap des dégâts plus complet
Le 6 novembre, une nouvelle playlist arrive : Shransit, qui mélange Shipment, Shoot House et Transit 213. Le vote de carte a été adapté le lendemain pour ces playlists à trois combinaisons de carte et de mode. Le mode Hardcore est aussi disponible en Partie rapide.
Le récap des dégâts, affiché après votre mort, montre maintenant plus d'informations : la santé rendue par Quick Fix, les dégâts infligés à travers les surfaces, les dégâts répartis sur plusieurs ennemis, la réduction apportée par Bomb Squad, et une icône de bouclier quand la protection d'apparition réduit les dégâts reçus.
Côté bugs, les classes ne se cassent plus après un prestige, l'édition d'une classe en pleine partie ne fige plus le jeu, et les événements terminés comptent enfin pour le camouflage de maîtrise des événements. Le mode alternatif de l'accessoire Apex Kastov ARC de la Kastov 762 ne cesse plus de fonctionner en Guerre terrestre après une caisse de munitions. Le 7 novembre, le studio règle encore la série Gunship, qui vous éjectait quand votre opérateur était éliminé, la progression d'un palier du Passe de combat qui ne passait pas au palier suivant après un jeton, et le tableau des scores bloqué en fin de partie Hardcore.
DMZ : UAV, X01 et BlackCell
En DMZ, les traits Thermal Padding et Thermal Padding Pro et l'inhalateur sédatif vous cachent maintenant aussi des UAV et des tours UAV renforcées par le trait UAV Upgrade. L'AUAV des soutiens de feu vous détecte toujours : c'est le contre prévu.
Le 7 novembre cible surtout X01 : stabilité, éliminations de joueurs qui faisaient trop monter le niveau de prime, Captain et Colossus qui achevaient des joueurs encore réanimables, tourelles du Wheelson Commander qui tournaient après un DDoS. L'insertion en hélicoptère léger ne se fait plus abattre par les missiles sol-air de la base aérienne de Chang-san. Plusieurs défis BlackCell sont réparés, dont celui du camouflage à 5 éliminations sans recharger, ainsi que les récompenses quotidiennes du FOB.
Warzone a reçu ses propres correctifs le 7 novembre : l'XP revient aux valeurs prévues dans tous les modes, les pas de vos coéquipiers sont moins forts pour mieux entendre l'ennemi, et vous pouvez de nouveau acheter un atout d'élite quand vous en avez déjà un.
Trois problèmes restent ouverts : le défi Platine des Cronen Osprey et CSG-35, les skins Warfighter désactivés, et un plantage au lancement sur Steam, détaillés dans nos problèmes connus de MW4. Le classement des armes est à jour dans la tier list MW4.









