
MW4 saison 1 : le Passe de combat, BlackCell et ses avantages en DMZ détaillés
Activision détaille le Passe de combat de la saison 1 de MW4 : 100 paliers, deux armes gratuites, les opérateurs Blix et XERO et des bonus BlackCell en DMZ.
À quelques heures de la saison 1 de Modern Warfare 4, Activision a publié le détail de son Passe de combat et de l'offre BlackCell. Le Passe compte plus de 100 récompenses sur une piste de 100 paliers, que vous faites avancer en multijoueur, en DMZ ou dans Warzone.
Quatre façons d'accéder au Passe
Le Passe de combat coûte 1 100 COD Points, et le pack à 2 400 COD Points ajoute 20 jetons de saut de palier. BlackCell comprend le Passe, les 20 jetons et tout le contenu BlackCell. Les joueurs de l'édition Vault y ont accès sans rien payer de plus, à condition de se connecter pendant la saison 1. Tout possesseur du Passe reçoit un bonus de 10 % d'XP de Passe pour toute la saison, et le rattrapage automatique vous amène au palier du jour en cours jusqu'au 50e jour.
Les deux armes de la saison restent gratuites : le fusil d'assaut Cronen Osprey au palier 16 et la mitraillette CSG-35 au palier 36. Chacune a la cadence la plus rapide de sa catégorie. Le palier 100 donne le plan d'arme « Bellum » du Mosin-Nagant, de rareté Ultra. Côté opérateurs, Blix ouvre le Passe : un ancien soldat des forces spéciales sud-coréennes, prisonnier pendant des années, puis recruté par Nikto.
Ce que BlackCell change, y compris en DMZ
BlackCell donne tout de suite l'opérateur XERO, deux autres tenues à gagner par des défis, un plan d'arme Mastercraft du M4, 1 100 COD Points, un salon multijoueur à part et un chien qui suit votre opérateur dans le salon. Une piste de six camouflages BlackCell se débloque par des défis de classe d'arme. Si vous achetez BlackCell après le Passe, vous récupérez les 1 100 COD Points.
En DMZ, BlackCell ajoute une arme et jusqu'à quatre pièces d'équipement chez le marchand de la base avancée, et une récompense par jour, par exemple des ingrédients d'imprimante. Ces récompenses ne se cumulent pas : passez chaque jour au bunker, ou celle de la veille est perdue. Chaque plan d'arme BlackCell vous apprend aussi à fabriquer l'arme de base dans l'armurerie DMZ.
Les défis de XERO et toutes les récompenses sont dans notre guide du Passe de combat de la saison 1 de MW4, et le reste de la saison dans notre guide de la saison 1.












