Modes Multijoueur Standards - Call of Duty : Ghosts

Sélections standards avec des modes de jeu simples.

Match à Mort Équipe

Match à Mort par Équipe

Joueurs : 8-12

En équipe : Oui

Condition de victoire : 75 points

Limite de temps : 10 minutes

Aussi appelé : Team Deathmatch (TDM)

Match à mort par équipe classique. Travaillez en équipe pour tuer les joueurs ennemis et atteindre le score maximal.
La première équipe qui atteint la limite de score gagne.

Jeu d'armes

Jeu d'armes

Joueurs : 4-8

En équipe : Non

Condition de victoire : 18 points

Limite de temps : 10 minutes

Aussi appelé : Gun Game

Chaque fois que vous tuez un ennemi avec votre arme, passez à l'arme suivante.

Vous repassez à l'arme précédent lorsque vous vous faîtes éliminer au corps à corps. Les éliminations au corps à corps ne compte pas dans le décompte des points.

Tous les joueurs commencent avec la même arme et les atouts Réflexe et Marathon. Les armes obtenues sont différentes d'une partie à une autre.

Enragé

Enragé

Joueurs : 8-12

En équipe : Oui

Condition de victoire : 150 points

Limite de temps : 10 minutes

Aussi appelé : Cranked

Les éliminations vous confèrent des atouts bonus, un score x2 et une limite de temps de 30 secondes. Enchaînez-les pour rester en vie !

Éclair

Éclair

Joueurs : 8-12

En équipe : Oui

Condition de victoire : 16 points

Limite de temps : 10 minutes (2 manches de 5 minutes)

Aussi appelé : Blitz

Entrez dans la zone d'objectif de l'équipe ennemie pour faire marquer des points à votre équipe.

Les équipes changent de côté à la mi-temps, lorsque l'une des deux atteint le score de 8 ou quand le temps imparti est écoulé.

Recherche et Sauvetage (R&S)

Recherche et Sauvetage

Joueurs : 8-12

En équipe : Oui

Condition de victoire : 4 manches remportées

Limite de temps : 2 minutes 30 par manche

Aussi appelé : Search and Rescue (S&R)

Les équipes devront tour à tour défendre et détruire un objectif.

Récupérez les plaques de vos alliés pour leur permettre de réapparaître et celles de vos ennemis pour les empêcher de réapparaître.

Recherche et Destruction (R&D)

Recherche et Destruction

Joueurs : 1-12 (jusqu'à 18 sur PC)

En équipe : Oui

Condition de victoire : 4 manches remportées

Limite de temps : 2 minutes 30 par manche

Aussi appelé : Search and Destroy (S&D)

Les équipes défendent et détruisent un objectif à tour de rôle.

Infectés

Infectés

Joueurs : 8-12

En équipe : Oui

Condition de victoire : Plus aucun survivant

Limite de temps : 2 minutes

Aussi appelé : Infected

Une fois éliminé, vous devenez Infecté. Infectez tout le monde ou survivez pour gagner.

Un joueur commence aléatoirement en tant qu'Infecté.

Les Infectés sont équipés d'un couteau de combat, d'un couteau de lancer et d'une insertion tactique.

Les Survivants sont équipés d'un fusil à pompe Bulldog, d'une grenade flash et d'une EEI.

Élimination Confirmée

Élimination Confirmée

Joueurs : 8-12

En équipe : Oui

Condition de victoire : 65 points

Limite de temps : 10 minutes

Aussi appelé : Kill Confirmed

Récupérez des plaques pour marquer des points pour votre équipe et empêcher l'ennemi d'en marquer.

Domination

Domination

Joueurs : 8-12

En équipe : Oui

Condition de victoire : 200 points

Limite de temps : Illimité

Capturez et tenez les positions désignées pour marquer des points. Plus votre équipe tient de positions, plus elle marque des points.

Traqués Mêlée Générale

Traqués Mêlée Générale

Joueurs : 4-8

En équipe : Non

Condition de victoire : 65 points

Limite de temps : 10 minutes

Aussi appelé : Hunted

Version Mêlée générale du mode Traqués.

Les ressources sont limitées. Battez-vous pour le contrôle des largages aérien afin de prendre l'avantage.

Les éliminations vous confèrent des atouts bonus.

Vous démarrez avec une arme de poing, deux couteaux de lancer et une grenade flash.

Mêlée Générale

Mêlée Générale

Joueurs : 4-8

En équipe : Non

Condition de victoire : 30 points

Limite de temps : 10 minutes

Aussi appelé : Match à Mort, Free-for-All (FFA), Deathmatch (DM)

Tuez tout le monde. La partie s'achève quand un joueur atteint la limite de score. Les 3 meilleurs joueurs gagnent.

Combats Tactiques par Équipe

Combats Tactique par équipe

Joueurs : 6-8

En équipe : Oui

Parties rapides en 4vs4 de Domination, Éclair, Élimination confirmée et Recherche et sauvetage.

Guerre de Territoire

Guerre de Territoire

Joueurs : 12-18

En équipe : Oui

Deux modes taillés pour le jeu en équipe : Match à mort par équipe et Domination.

Sur PC, Xbox One et PS4 uniquement

Ghosts

Multijoueur