Comme prévu, Infinity Ward a mis à jour le mode multijoueur de Call of Duty Ghosts avec notamment l'ajout du mode Heavy Duty.
Disponible dans la sélection standard, le mode Heavy Duty se présente sous la forme d'un match à mort par équipe classique à la différence près que la vie des joueurs a été augmentée.
Apparemment une demande de la communauté, parce que finalement, quitte à jouer à un nouveau Call of Duty, autant que le gameplay ne change pas...
La mise à jour revient aussi sur l'équilibrage des fusils de précision et ajoute de nouveaux équipements en mode Infectés :
Nouvelles fonctionnalités
Équilibrage des armes
Corrections additionnelles
Ah oui au passage, si vous êtes joueur Wii U, vous n'avez pas eu cette mise à jour. Aucun éditeur ne vous aime en même temps.
bischop61100 Le 27/12/2013 à 15:45 |
moi je dit bravo,enfin les snipes auront une difficulté supplémentaire .hier j ai vu un mec au snipe qui a fait 7 kill en moins de 6 secondes sans prendre la peine de viser plus que ca.....moi perso je joue au pompe (FP6) sur beaucoup de cartes,et si je fait pas attention (genre trop loin bha bim j'suis mort lol c est le jeu!!!.maintenant pour les serveur je sait pas comment ca marche mais quand vous jouer avec des mecs qui vous tue avant que vous aillez passé la porte????y a pas comme un problème??bref moi j adore ce jeu même si je trouve qu il a qq beug...bon allez les gens j y retourne bon game a vous |
-R4v3N- Le 24/12/2013 à 19:20 |
Comme prévu, un nerf du quickscope. Excellent. ![]() Pour savoir quelles sont les "autres modifications" apportées aux snipers, j'attendrai la vidéo explicative de Driftor, qui se base toujours sur les stats dans les fichiers du jeu et le data-mining qu'il fait. Il se trompe très rarement. |
FT Roro Le 24/12/2013 à 18:09 |
Merci ![]() |