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Modern Warfare 4

MW4 et Warzone : patch notes du 12 novembre, plus d'aim assist dans la fumée

Raven coupe l'aim assist à travers les fumigènes dans Warzone, Infinity Ward répare Fast Hands, l'assurance de X01 et deux bugs de DMZ dans MW4.

Tirer à l'aveugle dans un fumigène ne sert plus à rien dans Warzone. Dans les notes de patch du 12 novembre, Raven Software désactive l'aim assist quand vous visez à travers la fumée d'une grenade fumigène, même si des tirs ou des explosions y ouvrent des trous. Infinity Ward publie le même soir une mise à jour de Modern Warfare 4, sans équilibrage des armes, qui corrige surtout le multijoueur et DMZ.

Warzone : la fumée redevient un vrai couvert

Jusqu'ici, l'aim assist pouvait encore accrocher une cible cachée dans un fumigène, surtout quand le nuage se déchirait sous les balles. Les joueurs à la manette perdent cet avantage : un fumigène bien placé protège de nouveau une réanimation ou une traversée à découvert. Le changement ne touche que Warzone dans ces notes.

Raven corrige aussi plusieurs bugs. Les joueurs qui ont choisi le prestige classique reçoivent bien leur jeton de prestige, les défis des lieux de Zodiac gardent leur progression d'une partie à l'autre et le bouton de la catégorie Resurgence affiche de nouveau la taille des escouades et les 45 joueurs. Le studio enquête sur les plaques d'armure du HUD d'escouade, qui paraissent ternes tant que votre armure n'est pas pleine. Notre guide de Zodiac détaille la carte.

MW4 : Fast Hands, Wager Match et DMZ

En multijoueur, l'atout Fast Hands accélère enfin certaines animations d'équipement tactique, comme prévu. Les trophées de Wager Match ne tombent plus en partie privée et ne repartent plus de zéro entre les manches des modes à manches. Le menu affiche encore cette remise à zéro, mais Infinity Ward précise que votre total continue de compter. Kill Block accepte maintenant 12 joueurs en partie privée, et le Passe de combat n'affiche plus « en cours » une fois tous les paliers terminés.

En DMZ, l'assurance de l'opérateur et des armes ne cesse plus de marcher après une mort dans X01 quand vous y êtes arrivé depuis Hajin. Un Grizzly ne roule plus tout seul après l'élimination de son conducteur, et les trophées de Wager Match tombent au bon rythme. Deux bugs suivis depuis la veille sont réglés : Thermal Padding et le Sedative Inhaler vous cachent de nouveau de l'UAV amélioré, et les défis de camouflages BlackCell comptent en DMZ. Notre guide de X01 et nos problèmes connus de MW4 sont à jour.

Dans les deux jeux, la lunette Schlager Indigo-RF retrouve son reflet de sniper et les pastilles d'accessoires reprennent leur couleur orange. Les changements de la veille sont dans nos patch notes du 11 novembre. Aucune arme ne change : notre tier list MW4 et le classement des atouts ne bougent pas.

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