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Modern Warfare 4

MW4 : toutes les cartes et les modes du multijoueur au lancement

Infinity Ward détaille les 20 cartes et plus de 12 modes multijoueur de Modern Warfare 4, avec Shipment le 27 octobre et le nouveau mode Collateral.

Infinity Ward a publié la liste complète des cartes et des modes du multijoueur de Modern Warfare 4, et Shipment fait bien son retour : la petite carte culte arrive le 27 octobre, quelques jours après la sortie.

Les cartes

Le jeu démarre avec 12 cartes principales en 6v6 : Cachette, Coal, Lithium, Lotus, Mumbai, Munition, Nautical, Reactor U92, Rooftops, Sentry, Silkworm et Transit 213. Les décors voyagent beaucoup : un entrepôt de vin près d'une gare française, une raffinerie de lithium au Mexique, un ferry sud-coréen en feu, une centrale nucléaire en fusion, les toits enneigés d'un hôtel new-yorkais ou encore un parking de bus abandonnés dans l'ouest de l'Inde. Shipment, elle, se déroule dans un port russe et garde sa disposition classique.

La Guerre terrestre en 32v32 propose trois cartes autour de Hajin, la ville de DMZ : Imjin Farmland, Wolves Stadium et Forest. Pour le Gunfight en 2v2, vous aurez Cafe (une cour parisienne), Library, NYC et Smuggler.

Reste Kill Block, le centre d'entraînement modulaire. Sa disposition change entre les manches, avec plus de 500 combinaisons possibles. Certaines sections reprennent des lieux connus de la série comme Crash, Highrise et Shoot House. Il accueille le Gunfight en 3v3 et en 10v10.

Les modes

Les classiques sont là, la plupart en version standard et Hardcore : Match à mort par équipe, Domination, Point stratégique, Élimination confirmée, Mêlée générale, Recherche et destruction, Gunfight et Gun Game. Plusieurs nouveautés s'y ajoutent :

  • Inflation : chaque élimination rapporte de l'argent, et les joueurs les plus riches deviennent des cibles visibles par tous.
  • Hijack : les équipes se disputent un module de données à porter, lancer ou passer jusqu'à la station de communication adverse.
  • Collateral : un mode par manches qui croise Recherche et destruction et phase d'achat. Vous démarrez avec un pistolet et 800 dollars, puis vous achetez armes, équipements et atouts entre les manches.
  • Combat Outpost : une Domination repensée pour la Guerre terrestre, où renforcer un avant-poste débloque un drone, un véhicule largué puis un char léger.

Un parcours d'entraînement, les Proving Grounds, sert à maîtriser le nouveau système de mouvement, avec une note jusqu'à S pour chaque épreuve.

Enfin, deux modes festifs arrivent pour Halloween, avant la saison 1 : Infecté, et Possession, où éliminer un ennemi vous téléporte dans son corps avec son loadout.

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