Séries de Points - Call of Duty : Advanced Warfare

Drone de reco.

Drone de reco.

Niveau requis : 5

Coût : 350 points

Un petit drone piloté manuellement, capable de marquer les ennemis.

  • Camouflage
  • ATH Augmenté
  • Marquage flash
  • Grenades IEM
  • Durée augmentée
  • Soutien

Camouflage (+50) : Permet d'utiliser le camouflage.

ATH augmenté (+50) : Ajoute un ATH à réalité augmentée pour l'acquisition des cibles.

Marquage flash (+100) : Les ennemis marqués seront également aveuglés par une grenade flash.

Grenade IEM (+100) : Tire des grenades IEM.

Durée augmentée (+100) : Augmente la durée d'utilisation du drone de reconaissance.

Soutien (+400) : Vous conservez les points accumulés pour ce bonus si vous vous faîtes tuer.

Drone

Drone

Niveau requis : Aucun

Coût : 400 points

Un véhicule aérien sans pilote qui marque les ennemis sur la mini-carte.

  • Vitesse
  • Points bonus
  • Temps bonus
  • Brouillage
  • Direction de l'ennemi
  • Détection de menace
  • Orbital
  • Soutien

Vitesse (+50) : Accélère l'actualisation des positions sur la mini-carte.

Points bonus (+50) : Les éliminations actives rapportent des points d'assistance supplémentaires à l'utilisateur.

Temps bonus (+100) : Le drone dure plus longtemps.

Brouillage (+200) : Obscurcit la mini-carte de l'ennemi.

Direction de l'ennemi (+200) : Ajoute des flèches indiquant la direction des ennemis sur la mini-carte.

Détection de menace (+300) : Marque les ennemis à chaque passage du drone.

Orbital (+300) : Envoie le drone en orbite pour qu'il ne puisse pas être abattu.

Soutien (+300) : Vous conservez les points accumulés pour ce bonus si vous vous faîtes tuer.

Drone d'assaut aérien

Drone d'assaut aérien

Niveau requis : 17

Coût : 450 points

Un petit drone aérien piloté manuellement, équipé d'une charge explosive qui peut être déclenchée sur commande.

  • ATH Augmenté
  • Camouflage
  • Contrôle automatique
  • Commando
  • Mitrailleuse
  • Roquettes

ATH augmenté (+50) : Ajoute un ATH à réalité augmentée pour l'acquisition des cibles.

Camouflage (+50) : Permet au drone de se camoufler.

Contrôle automatique (+100) : Permet de donner le contrôle du drone à l'IA.

Commando (+100) : Augmente la santé du drone mais réduit sa vitesse de déplacement.

Mitrailleuse (+300) : Ajoute une tourelle à mitrailleuse au drone.

Roquettes (+300) : Ajoute un lance-roquettes au drone.

Colis stratégique

Colis stratégique

Niveau requis : 5

Coût : 500 points

Un colis stratégique largué d'un satellite en orbite. Contient un bonus de séries de points aléatoire, avec une chance d'obtenir le bonus de la carte.

  • Livraison de drone
  • Récupération express
  • Caché
  • Nouveau contenu
  • Piège
  • Meilleures chances
  • Soutien

Livraison de drone (+50) : Ajoute des propulseurs au drone pour lui permettre de vous rejoindre avant d'atterir.

Récupération express (+50) : Récupérez votre colis plus vite.

Caché (+100) : Les colis stratégiques n'apparaissent pas sur le radar ennemi.

Nouveau contenu (+100) : Permet de changer le contenu du colis en appuyant deux fois sur la touche.

Piège (+150) : Le colis explosera si l'équipe ennemie essaie de le récupérer.

Meilleures chances (+200) : Augmente les chances d'obtenir de meilleurs objets.

Soutien (+600) : Vous conservez les points accumulés pour ce bonus si vous vous faîtes tuer.

Tourelle

Tourelle

Niveau requis : Aucun

Coût : 550 points

Une puissante tourelle déployable et contrôlée manuellement.

  • Tourelle à roquettes
  • Énergie dirigée
  • Tourelle pivotante
  • Tête portable
  • Résistance accrue
  • Sentinelle
  • Soutien

Tourelle à roquettes (+100) : Tire des roquettes. Remplace la tourelle à mitrailleuse ou énergie dirigée.

Énergie dirigée (+100) : Tire un laser contrôlé. Remplace la tourelle à mitrailleuse ou roquettes.

Tourelle pivotante (+100) : La tourelle peut tourner à 360°.

Tête portable (+100) : Permet d'arracher la tête de la tourelle et de l'emporter sur le champ de bataille.

Résistance accrue (+100) : Ajoute une protection totale contre les grenades flash et l'effet d'étourdissement.

Sentinelle (+200) : La tourelle tire automatiquement quand elle n'est pas contrôlée à distance.

Soutien (+600) : Vous conservez les points accumulés pour ce bonus si vous vous faîtes tuer.

Piratage système

Piratage système

Niveau requis : 27

Coût : 600 points

Une cyberattaque autonome qui neutralise l'ATH, le radar et les réticules de l'ennemi.

  • Neutralisation équip.
  • Flash
  • Points d'assistance
  • Durée rallongée
  • Neutralisation d'Exo
  • Pas de bonus

Neutralisation équip. (+50) : Neutralise les équipements électroniques ennemis actifs et empêche leur utilisation pour la durée de l'effet.

Flash (+50) : Aveugle tous les ennemis pendant une courte période.

Points d'assistance (+50) : Les éliminations faites par vos coéquipiers vous rapportent des points d'assistance.

Durée rallongée (+150) : Prolonge l'effet du dispositif.

Neutralisation d'Exo (+200) : Neutralise les mouvements Exo pendant la durée de l'effet du dispositif.

Pas de bonus (+400) : Neutralise tous les bonus de séries de points ennemis actifs et empêche leur utilisation pendant la durée de l'effet.

XS1 Vulcan

XS1 Vulcan

Niveau requis : 5

Coût : 600 points

Un puissant rayon d'énergie dirigée contrôlé manuellement, tiré depuis l'espace.

  • Surcharge
  • Temps bonus
  • Frappe bonus
  • Triple rayon

Surcharge (+100) : Augmente la largeur du rayon.

Temps bonus (+100) : Double la durée du rayon laser.

Frappe bonus (+150) : Ajoute une autre frappe.

Triple rayon (+200) : Ajoute trois lasers pivotants.

Frappe de missiles

Frappe de missiles

Niveau requis : 17

Coût : 650 points

Un missile aérien guidé manuellement.

  • Missile à dispersion
  • Missile Hellfire
  • Missile bonus
  • Nuée de nanorobots

Missile à dispersion (+50) : Le missile principal se divise en plusieurs missiles à trajectoire en spirale pour des dégâts de zone concentrés.

Missile Hellfire (+100) : Le missile principal se divise en plusieurs missiles se dirigeant vers la cible.

Missile bonus (+100) : Ajoute un missile à cible unique supplémetaire.

Nuée de nanorobots (+150) : Le missile principal laisse derrière lui une nuée de nanoroots.

Bombardement

Bombardement

Niveau requis : 27

Coût : 725 points

Un bombardement aérien à ciblage manuel.

  • Leurres
  • Discrétion
  • Bombardier bonus
  • Colis stratégiques

Leurres (+50) : Permet de tirer des leurres pour repousser les missiles ennemis.

Discrétion (+100) : Le bombardement n'apparaît pas sur le radar ennemi.

Bombardier bonus (+300) : Demandez l'appui d'un bombardier supplémentaire.

Colis stratégiques (+400) : Larguez des colis stratégiques à la place des bombes à l'endroit visé.

XS1 Goliath

XS1 Goliath

Niveau requis : 17

Coût : 775 points

Une armure avancée pilotée manuellement et équipée d'armes lourdes.

  • Reconnaissance
  • Système Trophy
  • Lance-roquettes
  • Tête chercheuse

Reconnaissance (+50) : Équipe le Goliath d'un exo-ping rechargeable.

Système Trophy (+50) : Système Trophy mobile sur l'Exo.

Lance-roquettes (+100) : Lance-roquettes sous le canon.

Tête chercheuse (+100) : Lance-roquettes sur l'épaule qui peut tirer plusieurs roquettes sur une cible vérouillée.

Warbird

Warbird

Niveau requis : Aucun

Coût : 850 points

Un véhicule d'attaque aérien piloté à distance.

  • Agresseur
  • Défenseur
  • Leurre supplémentaire
  • Camouflage
  • Temps bonus
  • Ailier de Warbird
  • Roquettes

Agresseur (+50) : Un Warbird autonome traque les cibles ennemies.

Défenseur (+50) : Un Warbird autonome reste à proximité du joueur pour lui fournir des tirs de couverture.

Leurre supplémentaire (+100) : Ajoute un leurre supplémentaire pour repousser plus de missiles ennemis.

Camouflage (+150) : Permet au Warbird de se camoufler.

Temps bonus (+200) : Augmente le temps de vol du Warbird.

Ailier de Warbird (+200) : Une tourelle à mitrailleuse supplémentaire est ajoutée si un joueur vous rejoint.

Roquettes (+300) : Ajoute des roquettes comme arme secondaire.

Paladin

Paladin

Niveau requis : 27

Coût : 950 points

Un système d'armement contrôlé manuellement, à bord d'un Paladin en orbite.

  • Leurre supplémentaire
  • Tour de passe-passe
  • Roquettes guidées
  • Ailier
  • Temps bonus
  • Canon 105mm

Leurre supplémentaire (+100) : Ajoute un leurre supplémentaire pour repousser plus de missiles ennemis.

Tour de passe-passe (+150) : Réduit le temps de rechargement des tourelles.

Roquettes guidées (+200) : Ajoute une tourelle qui tire des roquettes guidées par laser.

Ailier (+200) : Une tourelle supplémentaire est ajoutée si un joueur vous rejoint. Remplace la capacité par défaut.

Temps bonus (+200) : Augmente le temps passé dans les airs.

Canon 105mm (+300) : Ajoute une tourelle de 105mm.

Advanced Warfare

Multijoueur