C'est via une FAQ ( Foire Aux Questions ) sur le site officiel que Robert Bowling nous donne quelques infos sur la version PC de Modern Warfare 3.
Tout d'abord voici la config officielle :
Système minimum requis
Un peu mieux que Black OPS mais toujours à la portée des petites configurations. Chose étonnante surtout lorsque Glen Schofield ( Sledgehammer Studios ) qui développe le jeu en collaboration avec Infinity Ward déclare dans une interview que le moteur de Call OF Duty MW3 est une Porsche. On ne doit pas avoir la même définition...
Toujours dans la FAQ, Robert Bowling d'Infinity Ward tente de nous rassurer sur la version PC du titre.
Oui les joueurs PC peuvent complétement customiser leurs matchs privés/serveurs dédiés à travers un contrôle total sur les restrictions de classes, modes de jeu personnalisés, modes de jeu spéciaux tel que One in the Chamber (Une balle dans la chambre), gun game, ainsi que leur mode de jeu personnalisé pour une utilisation future.
Oui! Modern Warfare 3 aura un système de matchmaking ainsi que des serveurs dédiés, permettant aux joueurs de trouver et filtrer les serveurs via un navigateur de serveurs dans le jeu ou créer leur propre serveur dédié pour un contrôle complet. Si vous cherchez à rejoindre un serveur dédié, si vous choisissez de ne pas créer le votre, vous pouvez filtrer les serveurs et les mettre en favori selon ping, carte, mode de jeu, Hardcore, voix, mot de passe, et beaucoup d'autres options.
Seul le matchmaking permettra de jouer en Classement (Ce qui veut dire que pour monter votre rang et votre classement vous devrez jouer en matchmaking). Jouer sur un serveur dédié sera en non-classé. Les unlocks seront customisables par les admins du serveur. Ils peuvent choisir de tout débloquer ou de restreindre certaines choses. Vous n'avez pas besoin d'augmenter de rang en classement pour avoir accès aux armes sur les serveurs dédiés. Vous avez un contrôle total sur ce qui est débloqué pour vous sur un serveur dédié.
Oui! Vous avez beaucoup d'options graphiques, incluant l'activation ou la désactivation de nouvelles options de rendus tel que le SSAO (Screen Space Ambient Occlusion). Vous pourrez aussi modifier le DOF (Depth of Field/Profondeur de champ), les ombres, l'anti-aliasing, les résolutions de textures et plus encore...
Oui! Vous serez capable d'administrer votre serveur via le RCON. Nous apportons toutes les choses que vous espériez tel que le Kick et Ban, la rotation de carte, le chat privé aux joueurs, le rechargement de la carte et plus encore.
Oui! En plus du système de matchmaking public pour trouver des parties classées, vous pouvez utiliser le navigateur de serveurs dans le jeu pour trouver des parties unranked et rejoinrdre des serveurs dédiés, ce qui peut être filtré par un certain nombre d'options mentionnées ci-dessus.
La sécurité et une de nos priorités pour MW3, surtout après la sortie de MW2 (Ah bon ? Pourquoi il y avait des problémes sur MW2 ?...). Nous utiliserons beaucoup de méthodes anti-cheat et de sécurité, tel que VAC, CEG (Steam-ID) et nos propres méthodes implémentés pour apporter plusieurs couches de défense et ainsi maintenir le jeu fun, fair-pla, et sécurisé pour tous les joueurs sans limiter le contrôle qu'ils souhaitent sur PC.
Oui! MW3 est complétement intégré à Steamworks, incluant la liste d'amis in-game, les succès et la possibilité de rejoindre les amis dans les parties. Ceci est une révolution... ou pas, en tout cas merci pour le scoop.
Oui! Ainsi que le classement spécifique au mode Spec Ops et un système de rang progressif complet.
Actuellement c'est 18 joueurs max mais cela peut augmenter après le lancement du jeu. Un teasing pour un DLC ?...
Oui !
Nous apprécions les joueusr PC. Nous avons fait de grands efforts pour apporter une expérience plus riche pour les joueurs. Nous gardons une oreille attentive et essayons d'apporter un maximum de ce qui nous est demandé. La plus grosse fonctionnalité de MW3 est l'ajout de serveurs dédiés, incluant le navigateur serveurs, le vote, la console RCON et les rendus graphiques propres à la version PC tel que le SSAO. Recemment nous avons choisi la plate-forme STEAM, en intégrant Steam au jeu.
Nous faisons des tests à grandes échelles. Dans nos studios nous avons une vieille machine. Nous avons aussi contacté les fabricants de pièces pour PC pour assurer une meilleure compatibilité et un jeu sans bug à sa sortie. A dans 10 jours pour le premier patch...
Non, ce n'est pas une option disponible pour les joueurs.
Non. Nous avons choisi de laisser la possibilité de se pencher en dehors du jeu pour apporter une expérience universelle à travers toutes les plates-formes. Il s'agit d'un choix de design gameplay.
Le Mod Tools ne sera pas disponible à la sortie du jeu. Nous sommes toujours en train d'évaluer les fonctionnalités à intégrer après la sortie du jeu et cela demande des décisions ultérieures. D'ici 9 mois ca devrait être bon...
Daffytheduck Le 29/10/2011 à 07:53 |
Citation Faux sur BO niveau sécurité sur les serveur dédier il etai au top il y avait aucun serveur "hacké" En même temps ils sont tous chez un seul fournisseur. Personne n'a accès aux fichiers serveurs. |
killeurgaz Le 28/10/2011 à 22:38 |
Faux sur BO niveau sécurité sur les serveur dédier il etai au top il y avait aucun serveur "hacké" |
Daffytheduck Le 28/10/2011 à 15:54 |
Citation Si c'est l'excuse que IW a donné, elle est bien bonne, Pour Modern Warfare 3 je ne sais pas mais c'était le cas pour Modern Warfare 2. Citation Les serveurs dédiés sont largement plus sécurisés que le matchmaking (mon avis, dites moi si je me trompe).Avec les serveurs dédiés on peut faire n'importe quoi, c'est donc théoriquement moins sécurisé. L'avantage c'est qu'on peut choisir le serveur sur lequel on va, contrairement au matchmaking où on peut tomber sur n'importe quoi sans le vouloir. |
AirborneCody Le 28/10/2011 à 15:29 |
Citation Entre autre pour éviter la triche même si on a eu la preuve avec Modern Warfare 2 que le matchmaking n'est pas plus sécurisé. Si c'est l'excuse que IW a donné, elle est bien bonne, comme tu le dit, le hack qui sévit sur le matchmaking PC de MW 2 prouve bien que ça ne l'empêche pas. Les serveurs dédiés sont largement plus sécurisés que le matchmaking (mon avis, dites moi si je me trompe). |
Daffytheduck Le 28/10/2011 à 15:27 |
Citation Je ne comprends pas pourquoi ils ne proposent pas de serveur dédié pour les parties classées...Entre autre pour éviter la triche même si on a eu la preuve avec Modern Warfare 2 que le matchmaking n'est pas plus sécurisé. |