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Fusils d'Assaut - Call of Duty : Ghosts

Une page de l'ancien COD France, publiée à la sortie du jeu en 2013. Elle n'est plus mise à jour.

SC-2010

SC-2010

Prérequis : Aucun

Origine : Pérou

Concepteur : Desarrollos Industriales Casanave S.A.

Aussi appelé : Diseños Casanave SC-2010

Arme automatique. Canon amélioré pour augmenter la portée et réduire le recul afin de renforcer la précision.

Précision Dégâts Portée Cadence de tir Mobilité Chargeur 30 / 60 Temps de rechargement 2,37 secondes Viseurs Viseur laser
Coût : 3 Lunette ACOG
Coût : 3 Viseur holographique
Coût : 4 Viseur VMR
Coût : 5 Lunette thermique hybride
Coût : 5 Viseur radar
Coût : 6 Canon Filtre anti-flash
Coût : 2 Silencieux
Coût : 3 Frein de bouche
Coût : 4 Sous le canon Poignée avant
Coût : 4 Fusil à pompe
Coût : 5 Lance-grenades
Coût : 5 Mod Chargeurs grande capacité
Coût : 3 Perforantes
Coût : 3 Semi-automatique
Coût : 3 Tir en rafales
Coût : 4

SA-805

SA-805

Prérequis : 6 points d'escouade

Origine : République tchèque

Concepteur : Ceská zbrojovka Uherský Brod

Aussi appelé : CZ-805 BREN

Arme automatique. Nouvelle génération d'arme modulable, à la fois puissante et polyvalente.

Précision Dégâts Portée Cadence de tir Mobilité Chargeur 30 / 60 Temps de rechargement 2,25 secondes Viseurs Viseur laser
Coût : 3 Lunette ACOG
Coût : 3 Viseur holographique
Coût : 4 Viseur VMR
Coût : 5 Lunette thermique hybride
Coût : 5 Viseur radar
Coût : 6 Canon Filtre anti-flash
Coût : 2 Silencieux
Coût : 3 Frein de bouche
Coût : 4 Sous le canon Poignée avant
Coût : 4 Fusil à pompe
Coût : 5 Lance-grenades
Coût : 5 Mod Chargeurs grande capacité
Coût : 3 Perforantes
Coût : 3 Semi-automatique
Coût : 3 Tir en rafales
Coût : 4

FAD

FAD

Prérequis : 6 points d'escouade

Origine : Pérou

Concepteur : SIMA Electronica (Servicio Industrial de la Marina)

Aussi appelé : Dual Automatic Rifle, Fusil Automático Doble

Arme automatique. Cadence de tir la plus élevée de sa catégorie, recul moyen.

Précision Dégâts Portée Cadence de tir Mobilité Chargeur 42 / 84 Temps de rechargement 2,89 secondes Viseurs Viseur laser
Coût : 3 Lunette ACOG
Coût : 3 Viseur holographique
Coût : 4 Viseur VMR
Coût : 5 Lunette thermique hybride
Coût : 5 Viseur radar
Coût : 6 Canon Filtre anti-flash
Coût : 2 Silencieux
Coût : 3 Frein de bouche
Coût : 4 Sous le canon Poignée avant
Coût : 4 Fusil à pompe
Coût : 5 Lance-grenades
Coût : 5 Mod Chargeurs grande capacité
Coût : 3 Perforantes
Coût : 3 Semi-automatique
Coût : 3 Tir en rafales
Coût : 4

AK-12

AK-12

Prérequis : 7 points d'escouade

Origine : Russie

Concepteur : Izhevsk Machinebuilding Plant (Izhmash)

Aussi appelé : AK-200

Arme automatique. Modèle amélioré pour infliger plus de dégâts avec un recul moindre.

Précision Dégâts Portée Cadence de tir Mobilité Chargeur 30 / 60 Temps de rechargement 3,02 secondes Viseurs Viseur laser
Coût : 3 Lunette ACOG
Coût : 3 Viseur holographique
Coût : 4 Viseur VMR
Coût : 5 Lunette thermique hybride
Coût : 5 Viseur radar
Coût : 6 Canon Filtre anti-flash
Coût : 2 Silencieux
Coût : 3 Frein de bouche
Coût : 4 Sous le canon Poignée avant
Coût : 4 Fusil à pompe
Coût : 5 Lance-grenades
Coût : 5 Mod Chargeurs grande capacité
Coût : 3 Perforantes
Coût : 3 Semi-automatique
Coût : 3 Tir en rafales
Coût : 4

Remington R5

Remington R5

Prérequis : 7 points d'escouade

Origine : Etats-Unis

Concepteur : Remington Arms

Arme automatique. Dégâts et portée accrus avec une cadence de tir plus faible pour une meilleure stabilité.

Précision Dégâts Portée Cadence de tir Mobilité Chargeur 24 / 48 Temps de rechargement 2,19 secondes Viseurs Viseur laser
Coût : 3 Lunette ACOG
Coût : 3 Viseur holographique
Coût : 4 Viseur VMR
Coût : 5 Lunette thermique hybride
Coût : 5 Viseur radar
Coût : 6 Canon Filtre anti-flash
Coût : 2 Silencieux
Coût : 3 Frein de bouche
Coût : 4 Sous le canon Poignée avant
Coût : 4 Fusil à pompe
Coût : 5 Lance-grenades
Coût : 5 Mod Chargeurs grande capacité
Coût : 3 Perforantes
Coût : 3 Semi-automatique
Coût : 3 Tir en rafales
Coût : 4

Msbs

MSBS

Prérequis : 8 points d'escouade

Origine : Pologne

Concepteur : Fabryka Broni "Lucznik" - Radom

Aussi appelé : Modulowy System Broni Strzeleckiej, Module-based Firearm System

Rafales de 3 coups infligeant des dégâts importants. Cadence de tir élevée en mode automatique.

Précision Dégâts Portée Cadence de tir Mobilité Chargeur 30 / 60 Temps de rechargement 2,3 secondes Viseurs Viseur laser
Coût : 3 Lunette ACOG
Coût : 3 Viseur holographique
Coût : 4 Viseur VMR
Coût : 5 Lunette thermique hybride
Coût : 5 Viseur radar
Coût : 6 Canon Filtre anti-flash
Coût : 2 Silencieux
Coût : 3 Frein de bouche
Coût : 4 Sous le canon Poignée avant
Coût : 4 Fusil à pompe
Coût : 5 Lance-grenades
Coût : 5 Mod Chargeurs grande capacité
Coût : 3 Perforantes
Coût : 3 Semi-automatique
Coût : 3 Tir automatique
Coût : 4

Honey Badger

Honey Badger

Prérequis : 9 points d'escouade

Origine : Etats-Unis

Concepteur : Advanced Armament Corporation (AAC)

Aussi appelé : AAC Honey Badger PDW

Arme automatique. Le silencieux intégré permet de tirer sans être détecté.

Précision Dégâts Portée Cadence de tir Mobilité Chargeur 30 / 60 Temps de rechargement 2,22 secondes Viseurs Viseur laser
Coût : 3 Lunette ACOG
Coût : 3 Viseur holographique
Coût : 4 Viseur VMR
Coût : 5 Lunette thermique hybride
Coût : 5 Viseur radar
Coût : 6 Canon Filtre anti-flash
Coût : 2 Frein de bouche
Coût : 4 Sous le canon Poignée avant
Coût : 4 Fusil à pompe
Coût : 5 Lance-grenades
Coût : 5 Mod Chargeurs grande capacité
Coût : 3 Perforantes
Coût : 3 Semi-automatique
Coût : 3 Tir en rafales
Coût : 4

ARX-160

ARX-160

Prérequis : 10 points d'escouade

Origine : Italie

Concepteur : Beretta

Aussi appelé : Beretta ARX 160

Arme automatique. Cadence de tir élevée. Recul réduit pour les 3 premiers coups et précision accrue des tirs au jugé grâce au viseur laser intégré.

Précision Dégâts Portée Cadence de tir Mobilité Chargeur 30 / 60 Temps de rechargement 2,4 secondes Viseurs Viseur laser
Coût : 3 Lunette ACOG
Coût : 3 Viseur holographique
Coût : 4 Viseur VMR
Coût : 5 Lunette thermique hybride
Coût : 5 Viseur radar
Coût : 6 Canon Filtre anti-flash
Coût : 2 Silencieux
Coût : 3 Frein de bouche
Coût : 4 Sous le canon Poignée avant
Coût : 4 Fusil à pompe
Coût : 5 Lance-grenades
Coût : 5 Mod Chargeurs grande capacité
Coût : 3 Perforantes
Coût : 3 Semi-automatique
Coût : 3 Tir en rafales
Coût : 4

Maverick

Maverick

Prérequis : Pack Onslaught

Origine : Etats-Unis

Concepteur : Infinity Ward

Arme automatique. Les munitions à très haute vitesse TRENSYS provoquent de lourds dégâts à courte distance. Stabilité et cadence de tir moyenne.

Précision Dégâts Portée Cadence de tir Mobilité Chargeur 30 / 60 Temps de rechargement 2,5 secondes Viseurs Viseur laser
Coût : 3 Lunette ACOG
Coût : 3 Viseur holographique
Coût : 4 Viseur VMR
Coût : 5 Lunette thermique hybride
Coût : 5 Viseur radar
Coût : 6 Canon Filtre anti-flash
Coût : 2 Silencieux
Coût : 3 Frein de bouche
Coût : 4 Sous le canon Poignée avant
Coût : 4 Fusil à pompe
Coût : 5 Lance-grenades
Coût : 5 Mod Chargeurs grande capacité
Coût : 3 Perforantes
Coût : 3 Semi-automatique
Coût : 3 Tir en rafales
Coût : 4

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