
Infinity Ward continue d'assurer la maintenance de Call of Duty : Ghosts, le studio a récemment déployé une nouvelle mise à jour de routine sur l'ensemble des plateformes.
Outre l'équilibrage et les corrections de bugs habituels, on notera l'apparition d'une option masochiste permettant de remettre à 0 ses stats quand on a atteint le Prestige max et le changement de couleur du hitmarker au moment de l'élimination pour bien nous faire comprendre que le truc sur lequel on a tiré est mort.
Mise du 4 août 2014 : Xbox One, Xbox 360, Playstation 4, Playstation 3 et PC
Equilibrage des Séries d'Éliminations
- Le Vautour reste désormais actif durant 90 secondes (à l'instar de la Tourelle auto)
- Modifications du Mastodonte :
- Vitesse de mouvement en Assaut augmentée de 15%
- Vitesse de mouvement en Support augmentée de 5%
- Le Mastodonte (Assaut ou Soutien) bénéficie désormais de l'atout Concentration.
- Modifications du Loki :
- Les grands projectiles peuvent désormais être tirés toutes les 4 secondes au lieu de 7.
- Les projectiles sont désormais tirés 1,5 seconde après l'appui sur la gâchette au lieu de 2 secondes.
- Les petits projectiles tirent désormais 0,3 seconde après l'appui sur la gâchette au lieu de 0,5 seconde.
eSports
- Ajout de la possibilité de nommer les équipes en utilisant le mode broadcaster :
- Ajout du nom d'équipe sur la Carte d'agent en mode spectateur.
- Lorsque les règles eSports sont activées en R&D sur Strikezone, la version non-détruite de la carte est désormais toujours utilisée.
- Icône "d-pad" d'aide enlevé en mode spectateur en première/troisième personne.
Anti-triche
- Améliorations générales de l'anti-triche.
Correctifs additionnels
- Correctif en R&D pour que la manche prenne bien fin lorsqu'une équipe entière a été tuée.
- Correction d'un problème où le joueur pouvait déclencher une capture de 10 secondes au lieu de 5 après avoir quitté puis être revenu sur un drapeau neutre.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de voir les positions ennemies dans la minicarte du menu Options durant la Killcam.
- Amélioration de l'UI des conditions d'obtention des écussons :
- Ajout des écussons et conditions d'obtention.
- Suppression de l'icône "NEW" qui apparaissait systématiquement avec les équipements supplémentaires.
- Mise à jour de Protection pour envoyer une notification standard d'élimination.
- Correction d'un rare crash de fin de match.
- Correctif de l'opération Vainqueur de Traqués : fonctionne mieux avec jeu d'armes, le précédent correctif permettait uniquement au meilleur joueur d'être récompensé. Désormais les trois meilleurs sont concernés (tout comme en MG).
- Correctif de l'opération Pirate : l'opération se bloquait au niveau 2, elle revient désormais normalement à 0/10 au niveau 2.
- Correction d'un problème en Renfort où les bots ne quittaient pas le drapeau après l'avoir capturé.
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout d'une option de remise à zéro des stats pour les joueurs en niveau Prestige maximum.
- Ajout d'une nouvelle musique pour les menus Extinction et Multijoueur.
- La couleur du hitmarker est désormais orange pour le hit qui marque l'élimination.
- Ajout de classements pour Zone de largage et Renforts.
- Les radars Oracle ennemis affichent désormais un symbole Oracle orange sur le HUD des joueurs, indiquant qu'ils sont détectés.
Extinction
- La cagnotte bonus de dents offre désormais une dent par jour.
- Les Ingénieurs peuvent désormais tirer avec leur pistolet tout en réparant la foreuse.
- Les pièges n'infligent désormais plus de dégâts aux Ingénieurs.
- Equilibrage mis à jour de la Machine de mort.
- Instinct Bestial n'affiche désormais plus le filtre de couleur.
- Les recharges de munitions de lanceurs déployées fournissent désormais davantage de munitions.
- Les joueurs utilisant la relique Pistolets uniquement sont désormais exclus du défi "Acheter une nouvelle arme".
- Correction d'un bug où un arrière-plan obtenu ne se débloquait pas après avoir réussi un niveau avec une Relique.
- Améliorations de la logique du Vanguard dans Awakening.
- Mise à jour de la logique des portes lors de la séquence à l'intérieur de l'Arche dans Awakening.
- Correction du bug d'exploitation de l'essence dans Mayday.
- Correction du bug d'exploitation de la Foreuse dans Mayday.
- Correction d'un problème en mode Chaos avec lequel les joueurs pouvaient être victime de t-pose.
- Correction d'un problème où les Seeders étaient inclus dans les défis des Suiveurs.
- Equilibrage mis à jour pour l'ensemble des cartes.
Correctifs spécifiques Xbox 360
- Correction d'un rare problème de perte de niveau qui pouvait se produire en passant de la Xbox 360 à la Xbox One.
Correctifs spécifiques Xbox One
- Correction d'un rare crash qui pouvait se produire sur Tremor avec des modèles de personnage spécifiques.
- Ajout d'un message d'avertissement de matchmaking séparé pour les joueurs avec une réputation basse.
- Correction d'un problème qui pouvait afficher un statut en ligne ("Rich presence") incorrect en partie locale.
- Correction d'un rare problème de perte de niveau qui pouvait se produire en passant de la Xbox 360 à la Xbox One.