MW 2 : Infinity Ward répond aux joueurs PC

Posté par Daffytheduck le 21/10/2009 à 21h02 - Un commentaire ? (55)

Ce sont deux des patrons d'Infinity Ward, Jason West et Vince Zampella, qui ont tenu à répondre, chez GameInformer, à la communauté PC, suite aux annonces faîtes sur le mode multijoueur et à la colère qui en a résulté.

Première chose, les développeurs ne cherchent absolument pas à tourner le dos à la communauté PC, bien au contraire, tout a été fait pour améliorer le jeu d'après les retours et la réaction des joueurs. Le studio a ainsi reçu de nombreux commentaires de joueurs PC de Call of Duty 4 se plaignant de ne pas trouver de serveurs décents, entre les tricheurs, les communautés fermées et les énormes différences de niveaux entre les joueurs sur un même serveur.

C'est dans cette optique de changement qu'Infinity Ward a souhaité faire une refonte du mode multijoueur de Modern Warfare 2, pour répondre aux demandes des joueurs.

Jason West indique par ailleurs que même si 60% des joueurs qui jouent en ligne à Modern Warfare le font avec une copie illégale, la peur du piratage n'est pas la raison de ce changement de système.

Les deux hommes ont également précisé que les hardcore gamers PC, en gros la majorité des personnes qui protestent actuellement, verrons très peu de changements par rapport aux joueurs occasionnels qui eux se retrouveront dans un environnement multi beaucoup plus à même de leur convenir. Ainsi est mis en avant le système de match privé pour contenter les teams, ces parties privées sont entièrement configurables. On nous explique que la seule perte reste la capacité à personnaliser le jeu en profondeur, c'est à dire ajouter des maps et de mods.

Le nouveau système permettra à Infnity Ward d'être plus proche de la communauté PC de Call of Duty, avec notamment l'organisation de grands tournois, ce qui était selon eux impossible avec l'ancien système.

Enfin, à la question ''pourquoi ne pas avoir les deux systèmes, serveurs dédiés et matchmaking', Jason West répond qu'il ne veut pas, afin de ne pas diviser la communauté.

Une réponse très brève de la part d'Infinity Ward qui semble minimiser l'impact de ces changements sur l'expérience de jeu et l'avenir de la communauté PC. Le système de parties privées semble lui répondre à l'une des principales préoccupations des joueurs, à savoir le fait de ne plus avoir de contrôle sur la partie, mais cela ne répond toujours au problème des maps et des mods, problème sur lequel le studio n'est malheureusement pas revenu.

On doute malgré tout que ce nouveau système puisse endiguer complètement la triche et rendre tous les serveurs agréables.

 

Les 5 derniers commentaires

Eagle_2009
Le 21/10/2009 à 22:11
Ben supprime j'avais pas mis mes lunnettes :lol:
Tuhbane
Le 21/10/2009 à 21:48

Citation


Heu... le problème c'est qu'on a déjà abordé cette interview dans la news d'à côté. Pourquoi venir aborder ce sujet ici avec en plus une traduction plus que douteuse ?

je suis désolé sur ma traducton c'est pour sa que j'ai mit l'original
si vous pensez que c'est inutile vous pouvez supprimer mon commentaire. Et encore désolé.
Daffytheduck
Le 21/10/2009 à 21:39

Citation


je suis désolé pour le commentaire.
mais sur l'avie personnel écrit en rouge je reste ferme ce que j'ai écrit et tout le monde le sait que c'est à cause de l'argent qui n'a pas de serveurs dédiés car ils veulent qu'ont payent leurs packs.

Heu... le problème c'est qu'on a déjà abordé cette interview dans la news d'à côté. Pourquoi venir aborder ce sujet ici avec en plus une traduction plus que douteuse ?
Tuhbane
Le 21/10/2009 à 21:36
je suis désolé pour le commentaire.
mais sur l'avie personnel écrit en rouge je reste ferme ce que j'ai écrit et tout le monde le sait que c'est à cause de l'argent qui n'a pas de serveurs dédiés car ils veulent qu'ont payent leurs packs.
Daffytheduck
Le 21/10/2009 à 21:33

Citation


Encore une :

http://uk.pc.ign.com/articles/103/1036712p1.html

Celà ne s'arrête plus.

C'est... désespérant, en plus il y a le lien juste au dessus...
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