L’ouverture du Paris Games Week (c’est sponsorisé par Coca Cola Zero, vous saviez ça ?) marque l’occasion pour de nombreux joueurs français de mettre les mains sur le titre qu’ils attendent le plus. Pour nombre d’entre vous, il s’agit de Call of Duty Advanced Warfare – CoD AW. D’aucuns, déçus par un Call of Duty Ghost insipide, attendront ce renouveau au tournant. Ce titre sera-t-il en mesure de raviver la flamme qui vous animait sur les opus précédents ? Quant aux autres, conquis par la licence depuis de nombreuses années déjà, sauront-ils apprécier la prise de risque consentie par Activision ?
Quoiqu’il en soit, ce nouveau volet aura su faire parler de lui. Indépendamment de nos opinions personnelles, Call of Duty Ghosts a réalisé un score en demi-teinte. On y verra plusieurs facteurs tant conjoncturels que structurels. L’arrivée d’une nouvelle génération de consoles (qui peine à s’installer dans nos salons) et la faible qualité générale du dixième volet de la franchise ont réduit l’ampleur de la communauté. Le défi qui attend Call of Duty Advanced Warfare est de taille, et son nom annonce clairement ses ambitions : renouer avec le public en sortant ce qui devra être une onde de choc pareille à Modern Warfare en son temps.
Il me semble utile de préciser certains points qui ne manqueront pas de refaire surface au cours de cette année que nombre d’entre nous s’apprêtent à passer sur ce nouvel opus : CoD AW est en développement depuis trois ans. En d’autres termes, de nombreuses idées ont déjà commencé à émerger avant la sortie d’un concurrent qui s’avérait alors dangereux : Titanfall. Dès lors, il parait difficile d’accuser CoD AW d’avoir copié les mécaniques de son concurrent estampillé Respawn Entertainment, mais l’influence portée par cette franchise se fait clairement ressentir. Je vous invite donc à faire preuve de discernement et à ne pas crier au plagiat. Certaines idées se sont avérées nécessaires car elles fluidifient l’expérience de jeu. En conséquence, ce nouvel opus partage plusieurs points communs avec son concurrent. (Test réalisé sur Xbox One)
Les graphismes
Le son
Le gameplay et l’interface
Verdict
SoldierJo Le 04/12/2014 à 21:47 |
les maps sont faites pour les exo, elles sont parfaites. |
Xender61 Le 04/12/2014 à 20:18 |
Citation Vrai que certaines maps sont un peu étriquées, dommage, car elles sont belles: Come back par exemple. mais on dirait que c'est maladif chez Sledj, ya qu'a voir MW3. Franchement... Vous me faites rire avec la taille des cartes. Quelle que soit leur taille elles sont soit trop grandes, soit trop petites... Il n'y a pas deux joueurs pour avoir le même avis sur ce sujet. ![]() |
Sgt. Tibbs Le 04/12/2014 à 20:06 |
Vrai que certaines maps sont un peu étriquées, dommage, car elles sont belles: Come back par exemple. mais on dirait que c'est maladif chez Sledj, ya qu'a voir MW3. |
Mademoiselle FiFi Le 04/12/2014 à 07:45 |
T'a raison,d'accord! [url=http://www.coquenexus5.com/category-film-protection-nexus-5-14.html]film protection goole nexus 5[/url] [url=http://www.coquenexus5.com]coque google lg nexus 5[/url] |
IGKB Luciole Le 17/11/2014 à 20:40 |
L'ennui des nouvelles consoles, c'est qu'elles ne supporteront que difficilement la 4K, qui est bien partie pour être la norme de demain... A voir si les versions Slim pourront proposer de tels contenus... Je trouve que l'écart de graphismes entre old et current gen est bien trop limité. Après, c'est très personnel. Nous sommes nombreux à avoir fait nos dents sur Xbox 360 ou PS3, mais quand on prend en compte le fossé qui sépare la PS1 de la PS2 et la PS2 de la PS3, il y a de quoi cogiter. |