Ghosts, le mode escouade détaillé en vidéo

Posté par Daffytheduck le 04/10/2013 à 20h58 - Un commentaire ? (6)

Nouveauté de Call of Duty Ghosts, le mode escouade permet de monter sa propre escouade de soldats et de la lancer sur le champ de bataille dans différents modes de jeu spécialement conçus pour l'occasion.

Jusque là restés discrets, ces modes sont aujourd'hui détaillés dans une vidéo.

Infinity Ward a donc concocté 6 modes de jeu :

  • Squad Assault : diriger son escouade contre celle d'un autre joueur contrôlé par l'IA. Possibilité de remplacer les membres de son escouade par ses amis, jusqu'à 6.
  • Squad vs Squad : diriger son escouade contre celle d'un autre joueur. Les membres de l'escouade sont contrôlés par l'IA.
  • Safeguard : survivre à des vagues d'ennemis successives contrôlées par l'IA. Tenir 20 manches pour gagner. Jouable en coop jusqu'à 4.
  • Safeguard Extended : survivre à des vagues d'ennemis successives contrôlées par l'IA. Tenir 40 manches pour gagner. Jouable en coop jusqu'à 4.
  • Safeguard Infinite : survivre à des vagues d'ennemis successives contrôlées par l'IA. Manches infinies. Jouable en coop jusqu'à 4.
  • Wargame : diriger son escouade contre une équipe de bots contrôlés par l'IA. Le joueur peut inviter ses amis dans son escouade.

Les 5 derniers commentaires

lerango
Le 05/10/2013 à 19:54
Petite analyse perso du trailer, dites ce que vous en pensez ^^

http://www.youtube.com/watch?v=CRhO4T-7QnI
Daffytheduck
Le 04/10/2013 à 17:40

Citation


Ou est la vraie nouveauté dans tout ça?

Je ne comprends pas bien l'intérêt des modes de jeux Squad VS Squad comparé a un vulgaire TDM avec des amis. De même pour le mode Squad Assault qui n'est rien d'autre qu'un simple combat contre des bots, mais avec un moyen de parametrer les bots comme on veut (si j'ai bien compris?). Mais dans ce cas la, quel est l'intérêt du mode Wargame?

Les mods safeguard sont la même chose que le mode survie de MW3, non? Seule la limite de vagues diffère (au passage, ils nous présentent ça comme des mods différents, alors que le mode infinite fait sauter la limite de vague).


Franchement, les mods squads ne m'attirent pas. Le TDM et le mode cranked seraient plus de thé. Même chose pour le Search & Rescue (Ou ils auraient enfin trouvé une solution au problème des gens qui ne jouent pas les dog tags en Kill Comfirmed)

Les modes ne sont pas très inspirés, ils sentent pas mal le réchauffé, même entre eux.

Je crois que le seul intérêt de l'Escouade, c'est de pouvoir personnaliser tous les membres de son escouade et essayer différentes combinaisons de soldats.

En gros c'est sa configuration d'escouade contre celle d'un autre, et on regarde qui a eu la meilleure stratégie.

Mais ça aurait été carrément plus intéressant avec un système d'ordres et de "remplaçants", pouvoir établir des stratégies et des configurations de soldats à l'avance et les utiliser à la volée pendant la partie. Comme dans un jeu de sports.
Amine_@Dz
Le 04/10/2013 à 16:54
Merci pour l'info
dydy5945
Le 04/10/2013 à 16:54
Pas mal :)
FT Roro
Le 04/10/2013 à 16:06
Merci :)
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