La présentation du mode multijoueur de Call of Duty Ghosts hier a été riche en enseignements.
Infinity Ward n'a rien voulu laisser au hasard et a dévoilé toutes les nouvelles fonctionnalités de son prochain titre.
L'occasion de résumer tout ce qu'on a appris.
Création de classe
Bonus de séries de points
Progression
Atouts
Chaque atout est désormais évalué de 1 à 5 selon la puissance de ses effets, 1 pour les plus faibles, 5 pour les plus forts.
Lors de la création d'une classe, le joueur dispose de base de 8 points d'atouts à utiliser, il peut le faire en choisissant par exemple huit atouts de niveau 1, ou bien en choississant deux atouts de niveau 4, ou encore un atout de niveau 5 et trois atouts de niveau 1.
Il est possible d'augmenter le nombre de points d'atouts en supprimant l'arme principale, l'arme secondaire et les équipements. Par exemple, en supprimant son arme secondaire et ses deux équipements (mortel et tactique), on obtient 3 points de plus à dépenser et donc 11 points d'atouts au total.
Squads Mode
Call of Duty Ghosts introduit un nouveau système d'escouade qui permet au joueur de créer sa propre escouade de soldats. Chaque soldat peut être personnalisé à sa guise et dispose de son équipement et de son niveau d'XP propres. On pourra créer jusqu'à 10 soldats.
Cette escouade peut être utilisée dans différents modes de jeu, chacun des soldats la composant étant contrôlé par l'IA.
Il est intéressant de noter que les soldats de son escouade pourront gagner de l'XP indépendamment du joueur, même si celui-ci est hors ligne. Si votre escouade est choisie pour une partie en mode Squad Assault, elle gagnera de l'XP durant cette partie, même si vous ne jouez pas.
Ce système d'escouade se veut stratégique, l'idée est de soigneusement composer son escouade en fonction de la façon dont on veut jouer ou de la façon dont on veut qu'elle joue.
Si on souhaite par exemple avoir beaucoup de soutien, on peut choisir de personnaliser les soldats de son escouade pour qu'ils utilisent des armes et des équipements de soutien (fusils de précision, mitrailleuses lourdes, etc.) ou bien uniquement des fusils d'assaut si on veut rusher.
Infinity Ward assure par ailleurs que l'IA a été revue pour que les soldats adoptent des comportements cohérents selon leur arme et leur équipement. Un tireur d'élite ne foncera pas dans le tas mais restera en retrait tandis qu'un soldat équipé d'un fusil d'assaut aura plus tendance à aller au contact.
Animations
Cartes
Modes de jeu
Nouveau mode pensé pour des parties nerveuses. Le mode prend la forme d'un match à mort par équipe classique à la différence qu'après chaque élimination le joueur dispose de 30 secondes pour effecctuer une autre élimination sous peine d'exploser et donc de mourir.
Inspiré du mode Élimination Confirmée, chaque joueur ne dispose ici que d'une seule vie. Comme en Élimination Confirmée, l'objectif est de tuer l'adversaire et de récupérer sa plaque, il est toutefois possible de réanimer ses coéquipiers en récupérant leur plaque avant l'ennemi.
Son
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Oeil de Lynx Le 20/08/2013 à 10:55 |
Citation C'est pas qu'un impression xD Les version "Alpha" auquel la plus part des grand youtuber on pu jouer, tourné sur pc mais jouable avec des manette de xbox one. Si c'est pas un énorme doigt levé dans le ciel adresse a tous les joueur clavier/souris. Il ne faut pas voir le mal partout. Le jeu est forcément développé sur PC mais le public majoritaire et ici, les personnes qui l'ont testés sont surtout des joueurs consoles. Tu ne veux pas faire tester un jeu sur PC quand tu sais que les joueurs sont habitués aux manettes ![]() Edit : Ca a le mérite, du coup, de pouvoir juger réellement de la finition de cet opus. Les CoD PC étant très généralement très propres et fignolés, on voit que ca sera la même pour Ghosts. |
Sevenn Le 20/08/2013 à 01:05 |
Citation Call of duty élite sortira-t-il sur pc ? Parce que ça fait depuis MW3 qu'on l'attend, et depuis MW3 qu'ils nous disent qu'il sortira un jour, j'ai un peux l'impression qu'il se foute de la gueule des joueurs pc. C'est pas qu'un impression xD Les version "Alpha" auquel la plus part des grand youtuber on pu jouer, tourné sur pc mais jouable avec des manette de xbox one. Si c'est pas un énorme doigt levé dans le ciel adresse a tous les joueur clavier/souris. |
lerango Le 19/08/2013 à 15:54 |
Call of duty élite sortira-t-il sur pc ? Parce que ça fait depuis MW3 qu'on l'attend, et depuis MW3 qu'ils nous disent qu'il sortira un jour, j'ai un peux l'impression qu'il se foute de la gueule des joueurs pc. |
FT Roro Le 19/08/2013 à 15:37 |
Merci ![]() Ca a l'air d'être correct tout ça ![]() |
HIPPIE Le 19/08/2013 à 04:43 |
"Après, j'ai toujours trouvé les Modern Warfare plus rapide et nerveux que les Black OPS. Modern Warfare 3 avait un bon "flow" en multi, l'air de rien. Les actions étaient rapides, les mouvements fluides, c'est plus brutal, comme si on prenait un taureau par les cornes... Mais un Black OPS c'est un peu plus tendre, y'a moins de testostérone, c'est plus souple, ça explose un tout petit peu moins...Je saurais pas trop l'expliquer comme ça, m'enfin je me comprends (et j'espère qu'on me comprendra)" Depuis que je joue à BO2,quand je vais sur mw3,j'ai l'impression que mon jeu est au ralentit,que les graphisme sont à c.........(je joue en ultra sur pc),je crois que l'on a pas acheté le même jeu:)!(c'est mon avis perso) |