Archives / Call of Duty: World at War
Informations en Bref
Une page de l'ancien COD France, publiée à la sortie du jeu en 2008. Elle n'est plus mise à jour.
Général
- Nouvelle arme : le lance flamme
- En prenant feu, les herbes prennent une apparence noire et livrent parfois au passage le soldat ennemi qu'elles dissimulaient.
- Une interactivité maximum avec l'environnement
- Le jeu ne se situe pas exclusivement dans le Pacifique
- La moitié de la campagne solo vous raconte l'avancée de l'URSS vers Berlin
- Les japonais seraient les ennemis les plus diffilciles
- Possibilité de grimper sur certains arbres pour les snipers
- Possibilité de s'immerger sous l'eau
- Décor légèrement destructible avec le lance flamme
- Version PlayStation 2 annulé
Campagne Solo
- Un mode coop' a 4 joueurs en ligne ou a 2 joueurs sur écran splitté devrait voir le jour, et ce pour tous les niveaux du mode solo. L'ennemis sera gérés suivant le nombre de joueurs en coop'
- Dans la scene d'intro, un gradé japonais enfonce sa clope dans l'oeil d'un GI avant de lui trancher la gorge puis se tourne vers vous pour vous faire subir le meme sort. Sur ce, la cavalerie arrive et le jeu débute.
- Les embuscades seront en effet monnaie courante et < rusher > a travers la jungle ou les ruines d'Europe de l'Est ne pourra etre une solution pour aller au bout des missions. Il faudra faire preuve d'une vigilance de tous les instants, et ne pas hésiter a tirer sur les corps étendus au sol pour s'assurer qu'ils ne surprendront pas le joueur par derriere.
- Les ennemis Japonnais vous attendrons "allongés" pour vous prendre en ambuscade et vous attaquez corps à corps
- Combats plus brutaux, plus sauvages
- Deux missions ne seront pas jouable en coopératif.
- Deux campagnes : L'US Marines contre les Japonnais dans le pacifique, puis les Russes contre les Allemands en Europe.
- En mode coopératif, si l'un des joueurs meurt, il pourra ce faire réanimer par ces collègues, si tous les joueurs meurt (4 au maximum), ils réapparaissent ensemble à un point de contrôle.
Partie Multijoueurs
- La mise en place d'un mode en coopération pour Call of Duty : World At War
sur la base du "drop in, drop out", signifiant que chaque joueur peut en rejoindre un ou plusieurs autres quand bon lui semble - Remplacement des avions de CoD4, par des tirs d'artillerie
- Présence de véhicule en multi notamment des tanks (présent sur CoDuo) ainsi que d'un aéroglisseur, possibilité de les désactiver côté serveur
- On retrouve le systeme d'expérience et de customisation des armes issu de CoD4
- Un systeme d'escouade sera disponible. Chaque escouade est dirigée par un chef disposant d'une carte tactique. Ce chef peut placer des points sur la carte et les rattacher à des bonus spéciaux, ces derniers ne s'activeront que si l'ont se trouve a une certaine distance du chef d'escouade
- Au bout de 3 tués, vous aurez droit à une reconnaissance aérienne, qui vous détectera les ennemis (un drône en quelques sorte)
- Au bout de 5 tués, vous aurez droit à un tir d'artillerie
- Au bout de 7 tués, vous aurez droit de faire venir des chiens d'attaques
- On retrouve les mêmes gametypes que CoD4, avec le retour du "Capture de drapeau", et un nouveau nommé "Guerre" (affrontement entre infantery et tank) pour les maps avec les véhicules.
- Vous pourrez customiser vos armes avec l'amélioration du viseur, ajouté un trepier, amélioration du chargeur, diminuer le bruit lors du tir, ajouter une Baïonnette
- On retrouvera la plus part des Perks de CoD4, avec des ajouts comme le lance flamme, protection contre le feu, et des perks visant à l'améliroation des tanks.
- Système d'amis pour rejoindre ces joueurs préférés très facilement
- Gestion de groupe amélioré, combattre en groupe vous fera gagner plus de points et vous pourrez donc évoluer plus rapidement.
- Certaines maps seront conçus pour accueillir les véhicules.
Mise à jour le Jeudi 4 Septembre 2008.