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Warzone : patch notes du 16 décembre 2025, recul et portée rééquilibrés

Retour sur le patch Warzone du 16 décembre 2025 : Holiday Rush, achat de Spécialiste et équilibrage des fusils d'assaut, mitraillettes et snipers.

Le patch Warzone du 16 décembre 2025 a renforcé plusieurs armes de Black Ops 7 et freiné les configurations qui dominaient les échanges à distance. Ce récapitulatif revient sur cette mise à jour de la saison 1 : ses valeurs décrivent les changements de l'époque, pas nécessairement les caractéristiques actuelles après les saisons suivantes.

Holiday Rush et l'achat de Spécialiste

Holiday Rush opposait deux équipes de 36 joueurs sur une portion de Verdansk. Le mode temporaire proposait des réapparitions illimitées, sans déplacement du gaz. L'objectif consistait à récupérer des cadeaux et à les livrer dans un arbre CODMAS ou un incinérateur pour marquer des points.

En Battle Royale et Resurgence, Spécialiste devenait achetable pour 30 000 dollars de monnaie en partie. Le butin évoluait également : les fusils à pompe et snipers apparaissaient moins souvent au sol et dans les caisses. En Battle Royale, leurs probabilités passaient respectivement de 7 à 4 % et de 14 à 9 %. Les accessoires de plusieurs armes trouvées en partie changeaient aussi, indépendamment des classes personnelles.

Des tirs plus lisibles à moyenne distance

Raven réduisait le recul visuel des fusils d'assaut de Black Ops 7 équipés d'une optique 2x, 3x ou 4x. Le studio distinguait cette amélioration de la trajectoire de recul elle-même : lisser les mouvements de l'arme, du réticule et de la caméra devait rendre les rafales plus prévisibles.

Les correctifs visaient notamment le suivi des défis hebdomadaires et de Prestige, ainsi que certains objectifs de l'Armurerie. Ces changements accompagnaient un équilibrage ciblé plutôt qu'une refonte générale des dégâts.

Les principaux buffs et nerfs

  • AK-27 : deuxième seuil de portée de 55 à 60 m, recul vertical et horizontal réduit de 5 %.
  • DS20 Mirage : rechargement du chargeur de 60 balles de 3,95 à 3,66 secondes.
  • MXR-17 : deuxième seuil de portée de 60 à 52 m et mise en joue de 250 à 260 ms.
  • Peacekeeper MK1 : recul vertical et horizontal réduit de 8 %.
  • Kilo 141 : vitesse de balle de 830 à 800 m/s et multiplicateur de tête de 1,4 à 1,2.
  • Carbon 57 : cadence de 833 à 857 coups par minute et délai de tir après sprint de 170 à 134 ms.
  • MPC-25 : première portée de 13,5 à 12,5 m et délai de tir après sprint de 110 à 120 ms.
  • Ryden 45K : mise en joue de 185 à 180 ms et délai de tir après sprint de 140 à 110 ms.
  • XM325 : recul vertical et horizontal réduit de 8 %, multiplicateur de tête de 1,1 à 1,2.
  • M8A1 : vitesse de balle de 860 à 880 m/s et mise en joue de 280 à 265 ms.
  • VS Recon : vitesse de balle de 700 à 720 m/s.

Pour choisir un équipement adapté à la version actuelle du jeu, consultez notre tier list Warzone.

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