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{TUTO} Canon-éclair / Charogniard

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Wolf_Silver Photo Wolf_Silver 18 December 2014 - 19:14

MOD TOOLS 1.4 REQUIS!!!!

Hello , ceci est un tuto pour vous permettre d'ajouter le canon-éclair + charogniard

tout d'abord ajoutez ces deux armes comme dans ce tuto:arme de bo

*********CANON ECLAIR*******

Copiez _zombiemode.gsc qui se trouve dans DOSSIER_DU_JEU/raw/maps et copiez-le dans DOSSIER_DU_JEU/mods/nazi_zombie_???/maps

et ajoutez:
                  maps\_zombiemode_weap_thundergun::init();


en dessous de:
	maps\_zombiemode_blockers_new::init();
	maps\_zombiemode_spawner::init();
	maps\_zombiemode_powerups::init();
	maps\_zombiemode_radio::init();	
	maps\_zombiemode_perks::init();
	maps\_zombiemode_tesla::init();
	maps\_zombiemode_dogs::init();
	maps\_zombiemode_bowie::bowie_init();
	maps\_zombiemode_cymbal_monkey::init();
	maps\_zombiemode_betty::init();
	maps\_zombiemode_timer::init();
	maps\_zombiemode_auto_turret::init();


Pour le mod.csv pour le soundaliases vous ne devez pas mettre:
sound,thundergun,,all_sp


Mais vous devez mettre:
sound,thundergun,,all_mp


*********CHAROGNIARD*******

Copiez _zombiemode.gsc qui se trouve dans DOSSIER_DU_JEU/raw/maps et copiez-le dans DOSSIER_DU_JEU/mods/nazi_zombie_???/maps

et ajoutez:
                  maps\scavenger::init();


en dessous de:
	maps\_zombiemode_blockers_new::init();
	maps\_zombiemode_spawner::init();
	maps\_zombiemode_powerups::init();
	maps\_zombiemode_radio::init();	
	maps\_zombiemode_perks::init();
	maps\_zombiemode_tesla::init();
	maps\_zombiemode_dogs::init();
	maps\_zombiemode_bowie::bowie_init();
	maps\_zombiemode_cymbal_monkey::init();
	maps\_zombiemode_betty::init();
	maps\_zombiemode_timer::init();
	maps\_zombiemode_auto_turret::init();


***************COMPILATIONS**********************

Dans le mod builder:

Cochez:
-build fastfiles
-build iwd

Cochez aussi à droite
-_zombiemode.gsc
-_zombiemode_weapons.gsc
-dlc3_code.gsc
-scavenger
-thundergun
-_zombiemode_weap_thundergun.gsc
-scavenger.gsc
Ce message a été modifié par Wolf_Silver - 12 January 2015 - 09:13.
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tommy123 Photo tommy123 19 December 2014 - 11:18

je vais tester :chris1mthumbup:
Répondre

Wolf_Silver Photo Wolf_Silver 19 December 2014 - 18:18

 tommy123, le 19 December 2014 - 11:18, dit :

je vais tester :chris1mthumbup:

As-tu reussi?
Répondre

tommy123 Photo tommy123 19 December 2014 - 21:13

 Wolf_Silver, le 19 December 2014 - 18:18, dit :

As-tu reussi?


J'ai pas encore essayer.
j'attend de reussir la comando sans probleme puis je testerai
Répondre

Wolf_Silver Photo Wolf_Silver 20 December 2014 - 21:35

 tommy123, le 19 December 2014 - 21:13, dit :

J'ai pas encore essayer.
j'attend de reussir la comando sans probleme puis je testerai

Ok tu verras ces deux armes particulierement le charogniard sont vraiment style!!!
Répondre

tommy123 Photo tommy123 20 December 2014 - 21:47

j'ai essayer seulement pour le thundergun. j'ai suivie le tuto pour les ajouté c'est a dire celui là
http://www.cod-franc...showtopic=29725

après j'ai suivie le tuto si dessus.

et j'obtient un message d'erreure quand je veut lancer ma map.

Image IPB

Désolé de t'embêter avec toute mes questions et toute mes erreurs :chris1munsure:
Répondre

Wolf_Silver Photo Wolf_Silver 20 December 2014 - 21:59

 tommy123, le 20 December 2014 - 21:47, dit :

j'ai essayer seulement pour le thundergun. j'ai suivie le tuto pour les ajouté c'est a dire celui là
http://www.cod-franc...showtopic=29725

après j'ai suivie le tuto si dessus.

et j'obtient un message d'erreure quand je veut lancer ma map.

Image IPB

Désolé de t'embêter avec toute mes questions et toute mes erreurs :chris1munsure:

Tu as du oublier de cocher voire de mettre le script du canon-éclair contenus dans les dossiers du pack d'arme de cfg factory
Répondre

tommy123 Photo tommy123 20 December 2014 - 22:08

 Wolf_Silver, le 20 December 2014 - 21:59, dit :

Tu as du oublier de cocher voire de mettre le script du canon-éclair contenus dans les dossiers du pack d'arme de cfg factory


J'ai regarder tous est bien cocher et dans le dossier de cfg factory je n'ai pas vus de fichier script.
Répondre

Wolf_Silver Photo Wolf_Silver 20 December 2014 - 22:52

 tommy123, le 20 December 2014 - 22:08, dit :

J'ai regarder tous est bien cocher et dans le dossier de cfg factory je n'ai pas vus de fichier script.

Je tes les envois pour charogniard + canon-éclair
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Wolf_Silver Photo Wolf_Silver 20 December 2014 - 22:55

Script.rar

Mes ces deux fichiers dans DOSSIER_DU_JEUX/mods/nazi_zombie_???/maps et n'oublie pas de le cocher!
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tommy123 Photo tommy123 22 December 2014 - 02:05

j'ai verifier 2 fois pour reglé le sons de l'arme en jeu et pas moyen quand je tire ou que je recharge il y as aucun sons.

pourtant j'ai bien mis ça

sound,thundergun,,all_sp


ou alors c'est peut etre pas le nom du soundaliase
Répondre

Wolf_Silver Photo Wolf_Silver 22 December 2014 - 11:56

 tommy123, le 22 December 2014 - 02:05, dit :

j'ai verifier 2 fois pour reglé le sons de l'arme en jeu et pas moyen quand je tire ou que je recharge il y as aucun sons.

pourtant j'ai bien mis ça

sound,thundergun,,all_sp


ou alors c'est peut etre pas le nom du soundaliase

pour le thundergun c'est un peu spécial:
sound,thundergun,,all_mp


Pour le scavenger:
sound,scavenger,,all_sp

Ce message a été modifié par Wolf_Silver - 22 December 2014 - 11:57.
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tommy123 Photo tommy123 22 December 2014 - 15:20

 Wolf_Silver, le 22 December 2014 - 11:56, dit :

pour le thundergun c'est un peu spécial:
sound,thundergun,,all_mp


Pour le scavenger:
sound,scavenger,,all_sp




ok merci. voila le sons marche maintenant
Répondre

Wolf_Silver Photo Wolf_Silver 22 December 2014 - 17:31

 tommy123, le 22 December 2014 - 15:20, dit :

ok merci. voila le sons marche maintenant

Ok super!! par contre ces deux armes ajoutent beaucoup de "fx" donc met-les que si tu les veux réellement dans ta map!
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