Guide pour XP rapidement sur Call of Duty - Black Ops
Jabz91
13 January 2012 - 03:44
Bonjour je n'es pas la prétention d'être le saint esprit mais je me disais que certains qui commencent le jeu (ou qui recommencent un compte pour cause de mauvais ratio sur le principal) aimerait savoir comment prendre le max d'XP dans BO sans faire de l'anti jeu telle que les spawn trap, faire la campeuse 98% de la partie, et autre atrocités.
Atouts :
L'atout majeur que je préconise n'est autre que Implacable, ce choix parraît évident, car il vous permettra d'obtenir vos kill streaks avec une victime de moin, donc d'acquérir sur la durée beaucoup plus d'xp, cet atout n'est pas négociable comme le 2 ème et le 3 ème, il est obligatoire selon moi.
Le deuxième atout est beaucoup moin important mais je vais quand même en conseiller un : Passe passe qui est un atout pur rusheur, il sera notamment très utile lors de rush dans le spawn ennemis où il n'y aura pas à s'inquieter pour son chargeur puisqu'il se rechargera en un rien de temps.
Le troisieme atout c'est au choix mais je conseil quand même soit : Marathon, soit : Pirate, je suppose que j'ai pas besoin d'expliquer à quoi ils servent mais pour essayer d'être objectif au maximum je vais quand même dire pourquoi Pirate ou Marathon et pas kikoo Ninja.
Marathon vous servira beaucoup dans vos déplacements cela vous permettra de vous deplacer d'un endroit à un autre sans perdre de temps, tendis que Pirate vous évitera une mort prématuré par une claymore très souvent posé n'importe où.
Au sujet de Ninja, je ne conseil pas vraiment cet atout étant donner que (je rappel la description) cet atout sert à être silencieux dans ses mouvements, ses rechargements etc, donc en soit ça à l'air très utile mais croyez moi quand je vous dis que 80% des joueurs sont des joueurs lambda qui n'écoutent pas le son de leur télé, ces joueurs qui ne savent peut-être même pas qu'il y a des bruits de pas, après contre des joueurs plus fort avec p-e des casques, c'est sûr que ça aide vraiment, donc en somme, n'oubliez pas que si vous prennez cet atout vous perdez pirate ou marathon, mais si vous le prenez vous gagnez ninja, c'est le vert à moitier vide ou à moitier rempli.
Et quand je dis kikoo Ninja je pèse mes mots car c'est frustrant les mecs avec cet atouts qui te tue sans que tu puisse rien faire (combiné à ghost + suppressor bien sûr).
Après il y a Masque Tactique qui pour moi n'a pas vraiment d'intèrêt car il y a très peu de gaz nova et le peu qu'on en trouve ils tuent assez lentement donc je deconseillerais cela, la version pro peut être utile mais bon il reste néanmoins des meilleur (pour tout dire j'lai jamais eu en pro, je joue jamais avec
)
Le dernier atout est deuxième chance, je pense ne même pas avoir besoin de le surligner en vert tellement cet atout est irréaliste et totalement abusé, personnellement je trouve pas ça normal qu'un mec qui se prend une balle de ak47 dans la tête survive et trouve le moyen de vous tuer avec toute sa vision d'antan, question de point de vue mais libre à vous de jouer fair play ou pas.
Kill streak
Encore une fois c'est mon choix libre à vous de choisir d'autre kill streak.
Avion-espion
Avion-anti espion
Colis strategique
L'avion espion est à 3 kills, + implacable = 2 kills, et avoir des ennemis qui s'affichent sur le radar ça fait toujours du bien au score.
L'avion anti espion pour moi n'est pas très utile, mais dans la ligné 3-4-5 kill on le prend, avec implacable vous l'obtiendrez avec 3 kills, ainsi les ennemis ne pourrons plus vous voir sur le radar si ils ont un avion espion (ça vaut pour les capteur de mouvement etc)
Ensuite, pourquoi colis stratégique et pas napalm (qui se valent totalement mais je préfère care package), tout simplement parce que en lançant le colis vous obtiendrez 150 xp(ou 250 petit trou de mémoire
), et qu'en prenant ce qu'il y a dedans (on peut avoir tout les kill streak dedans, donc si vous obtenez une colere divine il est évident que vous ferez plus de frag qu'un napalm, et c'est là l'idée, un jour j'ai eu les chiens dedans, en lançant les chiens ou l'hélicot de combat, vous obtenez 350 d'xp, l'artilleur d'hélicot = 300, ainsi de suite, on va même pas compter les kills que vous effecturez avec).
Je ne prend pas la tourelle anti aérienne parcequ'on a pas forcément le temps ni l'envie d'attendre qu'elle arrive pendant 20 sec, mais faut pas oublier que ça donne 450 d'xp une destruction de cobra, par exemple.
In game :
J'ai pas vraiment de conseils pratique à donner mais voici quelque astuces.
Lorsque vous entendez "U2 ennemis en approche, ou bien avion espion ennemis en approche", prenez votre arme et tirez UNE BALLE dedans, avec un peu de chance dans votre équipe se trouve un ferrailleur qui le détruira et de ce fait vous recevrez +50 d'xp pour d'assistant ferrailleur, c'est tout con (ça marche pour les cobras et compagnie aussi). (après si vous avez un strela-3 vous savez ce qu'il vous reste à faire.
JOUEZ AVEC LE MAXIMUM DARME ET ATOUT !
Oui car de ce fait vous avec chaque arme vous validrez des défis qui rapportes de l'xp, exemple : 75 tir de tête avec l'AUG qui vous donneras un truc comme 5000 d'xp (chiffre au piff
)
Et puis faut pas oublier que quand vous utilisez des atouts vous debloquez aussi des défis qui servent à ensuite débloquez l'atout en pro, ces défis vous rapportent 2000 d'xp, on crache pas dessus
.
FAITES VOS CONTRATS
Les contrats sont je pense ma deuxieme sources d'xp principal, donc même si vous trouvez qu'un contrat en domination, démolition, QG, MME, est contraignents (on aime pas forcéments tout les modes) faites le, forcez vous
(C'est d'ailleurs comme ça que j'ai découvers le QG que j'adore à présent)
FINISSEZ VOS PARTIES JUSQUA LA FIN !
Rageur ou pas c'est vrai qu'un mec en deuxieme chance qui nous tue c'est toujours frustrant et il m'est arrivé de quitter des parties que mon équipe allait gagner à cause de ça (il m'est même arrivé de quitter une partie de domi où j'avais eu 3 fois les chiens parce que j'mettais fait tuer 3 fois de suite par un mec en deuxieme (vous savez le mec atroce avec gillet par balle impact lourd et deuxieme chance), mais c'est c'est une vrai perte de temps de quitter une partie qu'on allait gagner, une perte de temps et d'XP <le temps c'est de l'argent> j'vous laisse méditer
Le mode qui fait le plus XP et de loin
C'est pas un secret mais le QG quand bien jouer ça peut donner jusqu'à... 30000 d'xp, ça peut être halucinant comme ça mais si vous avez des potes (mauvais ou bon on s'en fou) invitez les et coordoner vous pour capturer le QG, ensuite il suffit de se demerder et l'XP arrive seule, + 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50 + 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50, j'vais en pleurer :') + 8741
Les armes à utiliser
C'est pas vraiment determinant pour la suite, c'est vrai que la m16 ne ressemble absolument à rien sur BO, ça empêche pas un de mes potes de faire des scores excellent quand je joue avec lui, alors essayez de trouver une arme de prédilection, mais pour commencer je conseil l'AK74U ou le famas qui, en terme de skill cap sont assez facile, ceux qui vous diront que le famas est dure à utiliser sont des menteurs.
Je reste objectif en disant que pour XP le plus Facilement dirigez vous vers le famas ou l'AK74u.
Les équipements
J'suis pas la personne la plus apte à vous répondre étant donner que j'utilise seulement la claymore sur Launch pour me diriger vers le respawn (long à comprendre), autrement je compte que sur mes couilles et mon spas 12 (
)
L'insertion tactique est sympa pour le spawnkill en démolition.
Le capteur de mouvement utilisé pour contrer le blackbird n'a rien de noob non plus en soit.
Le brouilleur est pour moi utile que pour les claymore autrement j'vois pas l'intérêt à par pour se faire reparer un peu comme l'atout brouillage sur mw2.
Le C4 est pour moi l'équipement le plus honnête pour de multiple raison, la principale est que une charge de C4 ne tue un ennemi que si il est sur le C4, autrement faut 2 charge. (la principale raison selon moi)
Choisir entre le mérite et l'efficacité, c'est le même dilleme qu'avec le famas et l'AK74u, on passe pour un noob mais on fait l'XP.
Grenade offensive__Grenade tactique
Perso je prends les paralysante avec mes classes rush les flash avec mes classes un peu plus defensive.
Sinon je prends que la semtex ou la frag (dépend de la map souvent =)), n'étant pas très fan du tomahawk que je n'arrive tout simplement pas à utiliser.
________________________________________________________________________________________________________________________________________
!!! A lire ou pas !!!
Voilà, je pense que c'est terminé (?), vous remarquerez que j'explique vraiment à la premiere personne en témoignant et que indirectement c'est pour preciser que je conseil ça, et pas que c'est ce qu'il faut prendre.
A premiere abord aussi en me relisant j'ai l'impression de m'adresser à des assistés, mais je fais bien ce topic pour ceux qui veulent XP donc j'essaie d'expliquer au mieu.
J'ignore si cela a déjà été fait et si oui je m'en excuse, juste que ce soir je me suis passioné d'écrire tout ceci, j'ai peut être aussi une part de naïfeté qui me fait faire ce topic, mais j'espere qu'il servira.
Si j'ai oublié des trucs dites le moi je me ferais un plaisir d'édité, au moins ça prouve que quelqu'un s'y interresse =)
Atouts :
L'atout majeur que je préconise n'est autre que Implacable, ce choix parraît évident, car il vous permettra d'obtenir vos kill streaks avec une victime de moin, donc d'acquérir sur la durée beaucoup plus d'xp, cet atout n'est pas négociable comme le 2 ème et le 3 ème, il est obligatoire selon moi.
Le deuxième atout est beaucoup moin important mais je vais quand même en conseiller un : Passe passe qui est un atout pur rusheur, il sera notamment très utile lors de rush dans le spawn ennemis où il n'y aura pas à s'inquieter pour son chargeur puisqu'il se rechargera en un rien de temps.
Le troisieme atout c'est au choix mais je conseil quand même soit : Marathon, soit : Pirate, je suppose que j'ai pas besoin d'expliquer à quoi ils servent mais pour essayer d'être objectif au maximum je vais quand même dire pourquoi Pirate ou Marathon et pas kikoo Ninja.
Marathon vous servira beaucoup dans vos déplacements cela vous permettra de vous deplacer d'un endroit à un autre sans perdre de temps, tendis que Pirate vous évitera une mort prématuré par une claymore très souvent posé n'importe où.
Au sujet de Ninja, je ne conseil pas vraiment cet atout étant donner que (je rappel la description) cet atout sert à être silencieux dans ses mouvements, ses rechargements etc, donc en soit ça à l'air très utile mais croyez moi quand je vous dis que 80% des joueurs sont des joueurs lambda qui n'écoutent pas le son de leur télé, ces joueurs qui ne savent peut-être même pas qu'il y a des bruits de pas, après contre des joueurs plus fort avec p-e des casques, c'est sûr que ça aide vraiment, donc en somme, n'oubliez pas que si vous prennez cet atout vous perdez pirate ou marathon, mais si vous le prenez vous gagnez ninja, c'est le vert à moitier vide ou à moitier rempli.
Et quand je dis kikoo Ninja je pèse mes mots car c'est frustrant les mecs avec cet atouts qui te tue sans que tu puisse rien faire (combiné à ghost + suppressor bien sûr).
Après il y a Masque Tactique qui pour moi n'a pas vraiment d'intèrêt car il y a très peu de gaz nova et le peu qu'on en trouve ils tuent assez lentement donc je deconseillerais cela, la version pro peut être utile mais bon il reste néanmoins des meilleur (pour tout dire j'lai jamais eu en pro, je joue jamais avec
Le dernier atout est deuxième chance, je pense ne même pas avoir besoin de le surligner en vert tellement cet atout est irréaliste et totalement abusé, personnellement je trouve pas ça normal qu'un mec qui se prend une balle de ak47 dans la tête survive et trouve le moyen de vous tuer avec toute sa vision d'antan, question de point de vue mais libre à vous de jouer fair play ou pas.
Kill streak
Encore une fois c'est mon choix libre à vous de choisir d'autre kill streak.
Avion-espion
Avion-anti espion
Colis strategique
L'avion espion est à 3 kills, + implacable = 2 kills, et avoir des ennemis qui s'affichent sur le radar ça fait toujours du bien au score.
L'avion anti espion pour moi n'est pas très utile, mais dans la ligné 3-4-5 kill on le prend, avec implacable vous l'obtiendrez avec 3 kills, ainsi les ennemis ne pourrons plus vous voir sur le radar si ils ont un avion espion (ça vaut pour les capteur de mouvement etc)
Ensuite, pourquoi colis stratégique et pas napalm (qui se valent totalement mais je préfère care package), tout simplement parce que en lançant le colis vous obtiendrez 150 xp(ou 250 petit trou de mémoire
Je ne prend pas la tourelle anti aérienne parcequ'on a pas forcément le temps ni l'envie d'attendre qu'elle arrive pendant 20 sec, mais faut pas oublier que ça donne 450 d'xp une destruction de cobra, par exemple.
In game :
J'ai pas vraiment de conseils pratique à donner mais voici quelque astuces.
Lorsque vous entendez "U2 ennemis en approche, ou bien avion espion ennemis en approche", prenez votre arme et tirez UNE BALLE dedans, avec un peu de chance dans votre équipe se trouve un ferrailleur qui le détruira et de ce fait vous recevrez +50 d'xp pour d'assistant ferrailleur, c'est tout con (ça marche pour les cobras et compagnie aussi). (après si vous avez un strela-3 vous savez ce qu'il vous reste à faire.
JOUEZ AVEC LE MAXIMUM DARME ET ATOUT !
Oui car de ce fait vous avec chaque arme vous validrez des défis qui rapportes de l'xp, exemple : 75 tir de tête avec l'AUG qui vous donneras un truc comme 5000 d'xp (chiffre au piff
Et puis faut pas oublier que quand vous utilisez des atouts vous debloquez aussi des défis qui servent à ensuite débloquez l'atout en pro, ces défis vous rapportent 2000 d'xp, on crache pas dessus
FAITES VOS CONTRATS
Les contrats sont je pense ma deuxieme sources d'xp principal, donc même si vous trouvez qu'un contrat en domination, démolition, QG, MME, est contraignents (on aime pas forcéments tout les modes) faites le, forcez vous
(C'est d'ailleurs comme ça que j'ai découvers le QG que j'adore à présent)
FINISSEZ VOS PARTIES JUSQUA LA FIN !
Rageur ou pas c'est vrai qu'un mec en deuxieme chance qui nous tue c'est toujours frustrant et il m'est arrivé de quitter des parties que mon équipe allait gagner à cause de ça (il m'est même arrivé de quitter une partie de domi où j'avais eu 3 fois les chiens parce que j'mettais fait tuer 3 fois de suite par un mec en deuxieme (vous savez le mec atroce avec gillet par balle impact lourd et deuxieme chance), mais c'est c'est une vrai perte de temps de quitter une partie qu'on allait gagner, une perte de temps et d'XP <le temps c'est de l'argent> j'vous laisse méditer
Le mode qui fait le plus XP et de loin
C'est pas un secret mais le QG quand bien jouer ça peut donner jusqu'à... 30000 d'xp, ça peut être halucinant comme ça mais si vous avez des potes (mauvais ou bon on s'en fou) invitez les et coordoner vous pour capturer le QG, ensuite il suffit de se demerder et l'XP arrive seule, + 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50 + 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50+ 50 + 50 +50 +50 +50 +50 +50, j'vais en pleurer :') + 8741
Les armes à utiliser
C'est pas vraiment determinant pour la suite, c'est vrai que la m16 ne ressemble absolument à rien sur BO, ça empêche pas un de mes potes de faire des scores excellent quand je joue avec lui, alors essayez de trouver une arme de prédilection, mais pour commencer je conseil l'AK74U ou le famas qui, en terme de skill cap sont assez facile, ceux qui vous diront que le famas est dure à utiliser sont des menteurs.
Je reste objectif en disant que pour XP le plus Facilement dirigez vous vers le famas ou l'AK74u.
Les équipements
J'suis pas la personne la plus apte à vous répondre étant donner que j'utilise seulement la claymore sur Launch pour me diriger vers le respawn (long à comprendre), autrement je compte que sur mes couilles et mon spas 12 (
L'insertion tactique est sympa pour le spawnkill en démolition.
Le capteur de mouvement utilisé pour contrer le blackbird n'a rien de noob non plus en soit.
Le brouilleur est pour moi utile que pour les claymore autrement j'vois pas l'intérêt à par pour se faire reparer un peu comme l'atout brouillage sur mw2.
Le C4 est pour moi l'équipement le plus honnête pour de multiple raison, la principale est que une charge de C4 ne tue un ennemi que si il est sur le C4, autrement faut 2 charge. (la principale raison selon moi)
Choisir entre le mérite et l'efficacité, c'est le même dilleme qu'avec le famas et l'AK74u, on passe pour un noob mais on fait l'XP.
Grenade offensive__Grenade tactique
Perso je prends les paralysante avec mes classes rush les flash avec mes classes un peu plus defensive.
Sinon je prends que la semtex ou la frag (dépend de la map souvent =)), n'étant pas très fan du tomahawk que je n'arrive tout simplement pas à utiliser.
________________________________________________________________________________________________________________________________________
!!! A lire ou pas !!!
Voilà, je pense que c'est terminé (?), vous remarquerez que j'explique vraiment à la premiere personne en témoignant et que indirectement c'est pour preciser que je conseil ça, et pas que c'est ce qu'il faut prendre.
A premiere abord aussi en me relisant j'ai l'impression de m'adresser à des assistés, mais je fais bien ce topic pour ceux qui veulent XP donc j'essaie d'expliquer au mieu.
J'ignore si cela a déjà été fait et si oui je m'en excuse, juste que ce soir je me suis passioné d'écrire tout ceci, j'ai peut être aussi une part de naïfeté qui me fait faire ce topic, mais j'espere qu'il servira.
Si j'ai oublié des trucs dites le moi je me ferais un plaisir d'édité, au moins ça prouve que quelqu'un s'y interresse =)
hugo3104
13 January 2012 - 11:59
Bonjour
excuse moi, mais pas très cohérent tout cela :
- tu parles d'anti-jeu concernant les respwan trap .... et tu expliques comment rusher vers les respawn et placer des claymores ??
- tu parles de l'atout ninja qui ne sert à rien ... parce que toi aussi tu ne joues pas avec un casque et que ça t'énerve de te faire avoir ...
- tu es beau seigneur en utilisant du C4 qui ne tue pas ... mais alors pas d'xp ?
Perso, je trouve assez rageant de se faire traiter de kikoo ou de noob (le plus souvent à mauvais escient) parce qu'on ne suit pas la masse en prenant tel ou tel atout, ou que l'on se planque quelques secondes histoire de voir si il n'y pas trop de rushers qui pourraient t'allumer, alors que tu n'es qu'un noob (débutant, si on se réfère à la définition) et que tu ne maitrise pas encore le tir, ou éviter de te faire désouder par un gars embusqué qq secondes qui attend les gentils rushers avant d'aller voir ailleurs ...
Ton guide donne quelques pistes, déjà connues si on joue un peu et que l'on s'informe sur les forums, et je t'accorde quand même (malgré mes critiques) le respect d'avoir pris un peu de temps pour rédiger tout cela.
Et bon jeu à toi ... qui sait on se trouvera peut être un jour face à face (si tu es sur Xbox)
Take care ....
excuse moi, mais pas très cohérent tout cela :
- tu parles d'anti-jeu concernant les respwan trap .... et tu expliques comment rusher vers les respawn et placer des claymores ??
- tu parles de l'atout ninja qui ne sert à rien ... parce que toi aussi tu ne joues pas avec un casque et que ça t'énerve de te faire avoir ...
- tu es beau seigneur en utilisant du C4 qui ne tue pas ... mais alors pas d'xp ?
Perso, je trouve assez rageant de se faire traiter de kikoo ou de noob (le plus souvent à mauvais escient) parce qu'on ne suit pas la masse en prenant tel ou tel atout, ou que l'on se planque quelques secondes histoire de voir si il n'y pas trop de rushers qui pourraient t'allumer, alors que tu n'es qu'un noob (débutant, si on se réfère à la définition) et que tu ne maitrise pas encore le tir, ou éviter de te faire désouder par un gars embusqué qq secondes qui attend les gentils rushers avant d'aller voir ailleurs ...
Ton guide donne quelques pistes, déjà connues si on joue un peu et que l'on s'informe sur les forums, et je t'accorde quand même (malgré mes critiques) le respect d'avoir pris un peu de temps pour rédiger tout cela.
Et bon jeu à toi ... qui sait on se trouvera peut être un jour face à face (si tu es sur Xbox)
Take care ....
Jabz91
13 January 2012 - 16:10
Je répond pas à l'histoire de ninja car j'ai dit que je racontais souvent à la premiere personne donc moi si cet atout m'enerve, je le dis
, mais je suis bien objectif sur le fait que cet atout est absolument inutile dans le sens où trop peu de joueurs s'attardent à écouter les mouvements des adversaires.
Mais je l'ai dit, plus vous jouerez avec tout les atouts plus vous débloquerez de défis c'est aussi simple que ça alors si vous voulez jouer avec seconde chance vous genez pas.
Deuxiemement pour moi il n'y absolument rien de noob à faire du spawnkill à partir du moment où les ennemis dans l'équipe adverse sont 6 j'vois pas comment j'peux survivre face à 6 mecs <= on comprend ce que l'on veut en lisant.
Pour les claymore c'est pareil à partir du moment où on est pas allongé viseur fixe dans une piece juste devant sa claymore, où est le mal ? (après j'dis pas que mes kill à la claymore sont mérités mais de là à dire que c'est noob ...)
Pour ta petite phrase au sujet de la "temporisation" comme je l'appel (du rush maitrisé), je vois même pas pourquoi on en parle étant donner que c'est bien un post pour XP que j'ai fait pas un post "Je vous dis comment jouer", si c'était ça j'vous aurais passer mes classes j'vous aurais dit de vous mettre en tactique et jouer en domination, hors c'est pas le sujet, donc cette discution n'a pas lieu d'être.
Ce topic est peut-être baclé, mais c'est mon tout premier "tuto" si je puis dire, on m'a demandé de faire ça parce que je passais mes prestiges 10x plus vite que mes potes (j'exagere), alors je le fais; Guide pour XP vite =/= Guide pour devenir fort sur call of.
Mais je l'ai dit, plus vous jouerez avec tout les atouts plus vous débloquerez de défis c'est aussi simple que ça alors si vous voulez jouer avec seconde chance vous genez pas.
Deuxiemement pour moi il n'y absolument rien de noob à faire du spawnkill à partir du moment où les ennemis dans l'équipe adverse sont 6 j'vois pas comment j'peux survivre face à 6 mecs <= on comprend ce que l'on veut en lisant.
Pour les claymore c'est pareil à partir du moment où on est pas allongé viseur fixe dans une piece juste devant sa claymore, où est le mal ? (après j'dis pas que mes kill à la claymore sont mérités mais de là à dire que c'est noob ...)
Pour ta petite phrase au sujet de la "temporisation" comme je l'appel (du rush maitrisé), je vois même pas pourquoi on en parle étant donner que c'est bien un post pour XP que j'ai fait pas un post "Je vous dis comment jouer", si c'était ça j'vous aurais passer mes classes j'vous aurais dit de vous mettre en tactique et jouer en domination, hors c'est pas le sujet, donc cette discution n'a pas lieu d'être.
Ce topic est peut-être baclé, mais c'est mon tout premier "tuto" si je puis dire, on m'a demandé de faire ça parce que je passais mes prestiges 10x plus vite que mes potes (j'exagere), alors je le fais; Guide pour XP vite =/= Guide pour devenir fort sur call of.
Aka6.9
13 January 2012 - 17:16
QG le mode qui XP le plus ?
Preuves ?
Je n'en suis pas si sûr .
*Crédibilité du guide down*
Preuves ?
Je n'en suis pas si sûr .
Citation
L'insertion tactique est sympa pour le spawnkill en démolition.
*Crédibilité du guide down*
hugo3104
13 January 2012 - 17:47
Jabz91, le 13 January 2012 - 16:10, dit :
Je répond pas à l'histoire de ninja car j'ai dit que je racontais souvent à la premiere personne donc moi si cet atout m'enerve, je le dis
, mais je suis bien objectif sur le fait que cet atout est absolument inutile dans le sens où trop peu de joueurs s'attardent à écouter les mouvements des adversaires.
....
Deuxiemement pour moi il n'y absolument rien de noob à faire du spawnkill ...
Pour les claymore c'est pareil à partir du moment où on est pas allongé viseur fixe dans une piece juste devant sa claymore, où est le mal ? (après j'dis pas que mes kill à la claymore sont mérités mais de là à dire que c'est noob ...)
Pour ta petite phrase au sujet de la "temporisation" comme je l'appel (du rush maitrisé), je vois même pas pourquoi on en parle étant donner que c'est bien un post pour XP que j'ai fait pas un post "Je vous dis comment jouer", .... donc cette discution n'a pas lieu d'être.
Ce topic est peut-être baclé, mais c'est mon tout premier "tuto" si je puis dire, on m'a demandé de faire ça parce que je passais mes prestiges 10x plus vite que mes potes (j'exagere), alors je le fais; Guide pour XP vite =/= Guide pour devenir fort sur call of.
....
Deuxiemement pour moi il n'y absolument rien de noob à faire du spawnkill ...
Pour les claymore c'est pareil à partir du moment où on est pas allongé viseur fixe dans une piece juste devant sa claymore, où est le mal ? (après j'dis pas que mes kill à la claymore sont mérités mais de là à dire que c'est noob ...)
Pour ta petite phrase au sujet de la "temporisation" comme je l'appel (du rush maitrisé), je vois même pas pourquoi on en parle étant donner que c'est bien un post pour XP que j'ai fait pas un post "Je vous dis comment jouer", .... donc cette discution n'a pas lieu d'être.
Ce topic est peut-être baclé, mais c'est mon tout premier "tuto" si je puis dire, on m'a demandé de faire ça parce que je passais mes prestiges 10x plus vite que mes potes (j'exagere), alors je le fais; Guide pour XP vite =/= Guide pour devenir fort sur call of.
Primo : Atout Ninja => tu n'es pas objectif puisque tu argumentes en expliquant que cela t'énerve
2 : il n'y a rien de noob à faire du spawnkill : jamais dit cela, ni même pensé, par contre j'aimerais savoir ce que tu entends par noob
3 : tu commences ton guide en expliquant comment faire de l'Xp sans antijeu style respawn trap et tu expliques comment tu fait du spawnkill ... explique moi la différence entre les 2 ???
4 : ma phrase sur la tempo est hors sujet, je te l'accorde, mais elle était une réponse à tes considérations sur les noob et les kikoo ninja ! Si cela me plait de jouer ninja, c'est parce que, même sans casque, j'essaie d'écouter les alentours pour savoir de quel côté on va me tomber dessus ...
alors je me dis, que si moi noob (niveau 19 je te rappelle, un baby quoi !) je suis attentif à cela, je ne dois pas être le seul, alors si je peux compenser mon manque d'expérience par un cet atout, pour l'instant je joue comme cela ... pourquoi dénigrer les joueurs qui l'utilisent ??
5 : guide pour xp vite = guide pour devenir fort ????
Tu demandais des critiques, je t'en ai donné, je trouvais juste que tu n'étais pas cohérent sur certains points ... ensuite je respecte le temps que tu as passé pour ce post, même si tu peux voir que je ne suis pas en accord avec ...
Take care
Ce message a été modifié par hugo3104 - 13 January 2012 - 17:51.
COD-o-MAX
20 May 2012 - 19:01
Un guide pas mal du tout avec des conseils logiques et pratiques. Bravo
Perso, je mettais +24 heures par prestiges et en utilisant tes conseils (plus quelques petites personnifications),je met moins de 20 heures.
Après faut trouver le bon équiibre entre le skill personnel et les conseils.
Perso, je mettais +24 heures par prestiges et en utilisant tes conseils (plus quelques petites personnifications),je met moins de 20 heures.
Après faut trouver le bon équiibre entre le skill personnel et les conseils.
