CoD-France.com - Forums Call of Duty

»
Connexion » Inscrivez-vous ! Membres Nouveau contenu Mises à jour du statut
« Retourner à Actualités

Aimon : le contrôleur multi-support ultime ?

Daffytheduck Photo Daffytheduck 15 May 2011 - 18:45

Image IPB

Une fois n'est pas coutume, nous vous proposons le test d'un périphérique gamer qui devrait intéresser les amateurs de FPS consoles mais aussi peut être les joueurs PC.

Ce périphérique, il s'agit du Aimon XB de Tuact, une souris sans fil dédiée aux consoles de salon que le revendeur officiel Rapid Fire nous a gracieusement fait parvenir pour que nous la testions.

A noter que la dénomination XB correspond au produit compatible Xbox 360, celui que nous avons testé. Le Aimon existe aussi pour Playstation 3 sous la dénomination... PS.



Le Aimon XB se compose de 4 accessoires :

  • Un WAND, sorte de Nunchuk avec deux gâchettes, un stick et une croix directionnelle
  • Une souris optique classique dotée de 7 boutons paramétrables et d'une résolution max de 1600 DPI
  • Un dongle USB
  • Un cable USB (uniquement pour la version Xbox 360)
Le WAND et le souris fonctionnent chacun avec une pile AA (non fournie).

Le branchement sur Xbox 360 se fait de manière très simple et très rapide, il suffit de connecter le dongle USB à la console dans le port adéquat. Puis d'y brancher le câble fourni et de relier une manette Xbox 360 classique filaire à ce même câble (cf. deuxième image ci-desous).

Sur console, la souris émule le comportement du stick droit de la manette, stick généralement consacré au contrôle de la caméra et de la visée dans la plupart des jeux. C'est aussi elle qui accueilles les principaux boutons.

Image IPB Image IPB




Un petit tour du côté des réglages
L'Aimon dispose de plusieurs paramètres réglables à la volée en jeu ou via un logiciel dédié à récupérer sur le site de Tuact et à lancer sur PC.

Les principaux réglages :

  • La zone morte (dead zone), permet d'ajuster la précision de la souris dans les micro-mouvements
  • La sensibilité (mouse speed), permet d'ajuster la vitesse de réaction de la souris
  • Tir automatique (auto shoot), augmente la vitesse de tir
  • Verrouillage sniper (sniper lock), évite d'avoir à maintenir le bouton de visée pour viser
  • Sensibilité en mode visée (aim down sight panning speed), permet d'ajuster la sensibilité de la souris en mode visée
Une bonne expérience de jeu passe d'abord par le réglage de chacun de ces paramètres et divers compromis, par exemple régler une faible zone morte permet d'accroître la précision dans les micro mouvements mais réduit la vitesse, à contrario une vitesse de déplacement élevée va réduire la précision mais augmenter la réactivité.

Il n'existe pas de réglages précis, c'est à l'appréciation de chaque joueur selon sa façon de jouer et ses attentes. Tous les réglagles sont expliqués sur le site de Tuact, malheureusement uniquement en anglais, le manuel en français étant moins complet.

Pour le reste, tous les boutons de la souris et du WAND sont paramétrables via le logiciel dédiée, assez complet mais parfois un peu capricieux.

Il est possible de sauvegarder différents profils et le logiciel permet en plus d'attribuer la combinaison de deux touches clavier à une seule et même touche, de la souris ou du WAND, ce qui peut être pratique dans certains jeux ou dans les applications.

Image IPB Image IPB Image IPB



Nous avons pris soin de tester l'Aimon sur Xbox 360 et sur PC.

Les tests ont été réalisés par Xender, plutôt habitué à jouer sur Xbox, et Daffytheduck, plutôt habitué à jouer sur PC. Chacun ayant testé la bête sur les deux plateformes




Verdict en jeu

Xbox 360 - FPS
Nous avons principalement testé les Call of Duty et Battlefield Bad Company.

Xender : Le maniement à la souris demande un temps d'adaptation pour trouver les bons réglages de zones mortes, vitesse, etc. Après divers essais j'ai choisi de garder une vitesse de souris normale (réglable de -10 à +10) et de monter la sensibilité caméra à 9/10 dans le jeu. C'est la combinaison qui me donne les meilleurs résultats en terme de réactivité et de fluidité.

L'augmentation de la "zone morte" se traduit par une réactivité plus élevée de la souris mais une perte de précision dans les micro mouvements lors de la visée. C'est pourquoi je préfère la diminuer (elle se règle de -6 à +6) à F-2.

Avec ce setting j'arrive a avoir la même précision de tir qu'avec la manette, la vitesse de réaction de la souris en plus.

Daffy : La prise en main du WAND et de la souris s'est faîte assez naturellement. On se dit qu'on va retrouver les mêmes sensations que sur PC mais le manque de réactivité de la souris avec les réglages de base m'a très vite refroidi.

Après quelques secondes de jeu j'ai immédiatement compris qu'il fallait régler la sensibilité. Je n'ai pas tâtonné très longtemps en essayant diverses combinaisons et j'ai décidé de tout mettre à fond, vitesse de la souris, sensibilité en mode visée et caméra.

J'ai simplement gardé une zone morte assez faible pour éviter de partir à l'autre bout de l'écran à chaque mouvement. Ce réglage brutal m'a permis d'obtenir une réactivité assez proche de celle qu'on retrouve sur PC mais avec une perte de précision.

Xender : Pour un bon joueur PC ce genre d'outils est avantageux par rapport aux autres joueurs consoles. Mais à l'usage la réactivité de la souris est similaire à celle de la manette configurée dans sa sensibilité la plus extrême. Même si peu de joueurs arrivent à gérer la manette en sensibilité 10/10.

Daffy : Après tout est question d'adaptation. Il suffit de s'adapter à ces réglages en effectuant plusieurs parties. Je pense qu'il est inutile d'essayer de rechercher les mêmes sensations que sur PC.

Xender : La problématique réside dans l'équilibre à trouver entre réactivité et précision. Si on augmente la réactivité de la souris pour atteindre les valeurs courantes sur PC on perd en précision sur la reconnaissance des micro-mouvements lors de la visée. Ça va plus vite mais c'est moins précis.

Il faut donc beaucoup de réglages et de tests pour trouver le compromis idéal.

Daffy : C'est une chose qui peu en rebuter certains, console et manette = facilité, on passe rarement son temps dans les jeux consoles à configurer et à régler sa manette, on branche et on joue. Là il faut vraiment tâtonner et tester pas mal de combinaisons pour arriver à un résultat satisfaisant.

D'autant que tous les FPS n'offrent pas les même sensations. Et un joueur PC aura tendance à rester sur PC, tandis qu'un joueur console sera de toute façon à l'aise avec sa manette.

Xender : La souris se révèle aussi très sensible à la qualité du tapis de souris utilisé. Certains tapis "gamers" très onéreux ne marchent pas du tout, alors que le tapis de souris acheté 4€ chez "Intermarché" se révèle plutôt bon voire très bon.

En tout état de cause ce produit ne transforme pas un joueur normal en "monstre qui roxxe du poney".

Daffy : C'est ce que j'ai ressenti aussi. La glisse n'est pas du tout agréable sur un tapis plastique, ou même directement sur le bureau, il faut privilégier un tapis tissu, bien plus agréable.

Qu'on soit joueur PC ou joueur console, il faudra forcement un temps d'adaptation. Mais les résultats peut vite se faire ressentir si on maîtrise bien le produit.




PC - FPS
Xender : Rien à dire, l'ensemble fonctionne parfaitement. Le grip permet avec son joystick des déplacement aisés et fluides. Les touches présentes sur les deux éléments sont suffisantes pour couvrir l'essentiel des commandes disponibles pour ces jeux (16 boutons configurables).

Le reste se fait ensuite avec le clavier du PC. La sensibilité de la souris est bonne sans être exceptionnelle (1600dpi) et les mouvements sont fluides.

Daffy : Maniement classique de la souris dont le nombre conséquent de touches paramétrables est appréciable. Elle reste toutefois bien en retrait des spécificités d'une bonne souris gamer en terme de glisse et surtout de confort de jeu.

Le WAND apporte par contre un petit plus, les déplacements du perso sont plus naturels et plus fluides. Dommage par contre que l'analogique ne soit pas compatible avec tous les FPS PC.



Parce qu'il n'y a pas que les FPS dans la vie d'un joueur, nous avons aussi tester d'autres genres.

- TPS (Third Pesron Shooter) : Même si les TPS sont souvent catalogués de jeux consoles, la visée à la souris se révèle toujours tout aussi agréable que dans un FPS pour cette catégorie de jeu.

Sur des jeux assez lent comme Mafia 2, l'utilisation de l'Aimon sur console représente un très bon compromis entre une manette et une souris. On conserve l'analogique indispensable à ce genre de titres et on obtient une caméra bien plus maniable grâce à la souris.

Avec un Vanquish, très nerveux, la visée à la souris offre plus de facilité mais demande plus de temps d'adaptation et de réglagles. L'Aimon est un vrai plus ici.

- RTS (Stratégie en temps réel) : Ces dernières années on a vu la stratégie en temps réel revenir en force sur consoles avec des titres comme EndWar, Halo Wars ou encore RUSE.

Dans ce style de jeu l'Aimon est par contre loin de faire l'unanimité. En effet, les RTS consoles sont aujourd'hui particulièrement bien adaptés à la manette, Halo Wars et RUSE sont des modèles dans le genre. L'Aimon peut faire pas mal de choses mais pas faire apparaître un curseur de souris et changer le gameplay d'un jeu. Il se retrouve donc ici un peu inutile.

- Sport (automobile, football, tennis...) : L'Aimon ne faisant qu'émuler les contrôles, il est possible de jouer avec sur tous les types de jeu. Mais même sur PC, une manette reste bien plus agréable à utiliser sur un jeu de bagnoles ou de foot. Inutile donc de chercher à jouer avec l'Aimon pour cette catégorie.

Sur PC toutefois, le WAND est plus appréciable qu'un clavier. Si on ne souhaite pas investir dans une manette, l'Aimon est un bon compromis mais reste en deça des qualités d'un bon pad, d'autant qu'il n'est pas reconnu comme telle par les jeux.




Conclusion
Xender : Pour mon cas personnel je trouve que ce produit m'est beaucoup plus utile, à l'heure actuelle, pour jouer sur PC, où le WAND remplace le clavier pour les commandes les plus courantes, que sur Xbox.

Daffy : Pour les FPS PC, oui, le WAND peut être un plus et apporter plus de confort, d'autant qu'il est possible de l'utiliser avec une autre souris que celle fournie et pour autre chose que le jeu. Mais pour le même prix, on peut aussi trouver de très bonnes souris gamers, bien meilleures que celle de l'Aimon.

J'ai pu retrouver de bonnes sensations sur console mais rien de comparable à ce qu'on peut avoir sur PC. L'Aimon ne change pas le gameplay des jeux et même si ça ne se voit pas dans certains cas, les jeux consoles sont quand même pensés consoles et les jeux PC pensés PC en terme de contrôles.

Au final tout est question d'adaptation et selon moi l'achat de l'Aimon se justifie seulement si on souhaite passer d'une plateforme à une autre. Un joueur PC sera content de retrouver une souris sur console, et un joueur console pourra mettre de côté le clavier.

Autre point également pour terminer, le confort de jeu. On a plus l'habitude sur console de jouer dans son canapé dans son salon ou sur son lit dans sa chambre que face à un bureau, or il est indispensable d'utiliser l'Aimon sur une surface plane. Ce n'est pas forcement très compliqué de réorganiser un peu son espace de jeu mais ça change les habitudes.



Xender a, en plus, réalisé deux petites vidéos de ses performances en jeu sur Call of Duty : Black Ops avec l'Aimon :






Répondre

BoOsT Photo BoOsT 15 May 2011 - 19:03

Il y a également le Razer Hydra : http://www.razerzone.../minisite/hydra

Image IPBImage IPBImage IPB


Répondre

soapdeMW2 Photo soapdeMW2 15 May 2011 - 19:04

en gros c'est " tu joue sur console avec une souris PC "

pas mal , vais peut étre me le prendre
Répondre

BoOsT Photo BoOsT 15 May 2011 - 19:07

C'est très bien mais je vois pas l'intérêt pour console...

Répondre

Bhake Photo Bhake 15 May 2011 - 19:28

1600 dpi ... C'est une blague ? La mienne va jusqu'à 5000.

Je joue en 1500 au snipe de BF. C'est minimum 3000 sur un FPS.
Répondre

Xender61 Photo Xender61 15 May 2011 - 19:49

 BoOsT, le 15 May 2011 - 19:07, dit :

C'est très bien mais je vois pas l'intérêt pour console...


Simplement à avoir le confort de la visée à la souris.
C'est quand même plus rapide et précis qu'une manette.
Du moins pour moi.

 Bhake, le 15 May 2011 - 19:28, dit :

1600 dpi ... C'est une blague ? La mienne va jusqu'à 5000.

Je joue en 1500 au snipe de BF. C'est minimum 3000 sur un FPS.


Je sais ca fais pas énorme pour une souris PC...
Mais, d'une part ce n'est pas génant pour jouer sur PC enfin pour moi, et d'autre part la xBox ne va pas au dessus de 1200cpi donc c'est encore moins génant.
Répondre

Xender61 Photo Xender61 15 May 2011 - 19:50

 BoOsT, le 15 May 2011 - 19:07, dit :

C'est très bien mais je vois pas l'intérêt pour console...


Simplement à avoir le confort de la visée à la souris.
C'est quand même plus rapide et précis qu'une manette.
Du moins pour moi.

 Bhake, le 15 May 2011 - 19:28, dit :

1600 dpi ... C'est une blague ? La mienne va jusqu'à 5000.

Je joue en 1500 au snipe de BF. C'est minimum 3000 sur un FPS.


Je sais ca fais pas énorme pour une souris PC...
Mais, d'une part ce n'est pas génant pour jouer sur PC enfin pour moi, et d'autre part la xBox ne va pas au dessus de 1200cpi donc c'est encore moins génant.
Répondre

BoOsT Photo BoOsT 15 May 2011 - 20:02

 Bhake, le 15 May 2011 - 19:28, dit :

1600 dpi ... C'est une blague ? La mienne va jusqu'à 5000.

Je joue en 1500 au snipe de BF. C'est minimum 3000 sur un FPS.


C'est quoi ta souris?

Je sèche un peu sur les "dpi" même après avoir chercher sur google :unsure:
Répondre

Bhake Photo Bhake 15 May 2011 - 20:12

Microsoft SidewinderX8.

Elle peut aller au dessus de 5000 dpi, mais c'est vraiment, vraiment beaucoup. Faut soit avec de très bon yeux, soit, avoir des réflexes de fou.

En gros les DPI c'est ... la force à laquelle le PC va reproduire le mouvement que tu fais avec ta souris. Plus c'est grand, plus le mouvement sera amplifier. Par exemple, si je mets 5000 dpi, suffit d'un mouvement pour faire un 360°. Et encore, je pense qu'on fait même un 720°.
Répondre

BoOsT Photo BoOsT 15 May 2011 - 20:24

C'est la sensibilité de la souris en gros? :huh:

La Razer Mamba atteint les 5600 dpi ainsi que d'autre souris Razer :blink:

Image IPB
Répondre

Bhake Photo Bhake 15 May 2011 - 21:09

C'est plus pour montrer qu'ils ont la plus grosse qu'autre chose à ce niveau là. Je connais (et je pense que personne) qui utilise plus de 4000 dpi.

Peut être des top coréens de SC2.
Répondre

Dai Photo Dai 15 May 2011 - 23:12

En fait, une souris réglée sur 5000 dpi parcourra 5000 pixels sur l'écran quand tu la déplacera d'un pouce (soit 2.54cm) (sans l'accélérateur Windows). Donc en fait, une souris réglée à 5000dpi traversera ton écran HD (1920 pixels de largeur) à peine tu la bouge de 9mm :D

Bhake : Ton pote qui utilise sa souris à 4000 dpi doit avoir un logiciel qui recalibre ses mouvements, parce que c'est clairement injouable ;)
Répondre

zDeadmau5-_ Photo zDeadmau5-_ 16 May 2011 - 03:34

Étant possesseur d'un FragFX V2, j'ai été énormément déçu quant à la prise en main et le temps d'adaptation.
C'est vrai que ce petit joujou a l'air vraiment sympathique, mais je reste quand même sceptique quant à la chose
Sans moi donc pour cette petite merveille ^^


FragFX:

Image IPB
Répondre

Xender61 Photo Xender61 16 May 2011 - 09:30

 Dai, le 15 May 2011 - 23:12, dit :

En fait, une souris réglée sur 5000 dpi parcourra 5000 pixels sur l'écran quand tu la déplacera d'un pouce (soit 2.54cm) (sans l'accélérateur Windows). Donc en fait, une souris réglée à 5000dpi traversera ton écran HD (1920 pixels de largeur) à peine tu la bouge de 9mm :D

Bhake : Ton pote qui utilise sa souris à 4000 dpi doit avoir un logiciel qui recalibre ses mouvements, parce que c'est clairement injouable ;)


Petit topo sur les souris et leurs fameux DPI.

Lien entre sensibilité du capteur et déplacement du capteur:
La sensibilité du capteur, révélée par ce nombre de dpi (Dots Per Inch, points par pouce)
indique l'importance du déplacement du pointeur à l'écran par rapport à celui de la souris.
Tous paramètres par défaut, une souris 800 dpi déplacée d'un pouce dans une direction (soit 2,54 cm)
entraînera un déplacement du pointeur à l'écran de 800 pixels dans cette même direction ;
une souris 1600 dpi, un déplacement de 1 600 pixels, etc. Avec une souris à 2 000 dpi,
il est donc possible de traverser un écran Full HD de 1 920 pixels de large en moins de 2,5 cm comme le fait remarquer Daï.
Autant dire que des sensibilités élevées n'ont aucun intérêt ou presque pour les possesseurs d'écrans de taille réduite.

Une sensibilité aussi élevée devient très rapidement inexploitable : la vitesse du pointeur rend ses déplacements sur de petites distances
très difficiles à maîtriser et devient tout à fait inconfortable. En réalité, une souris 2 000 dpi ou plus est dans la plupart des cas utilisée
bien en deçà de sa définition maximale, la vitesse du pointeur étant réduite par les pilotes ou Windows.
On peut donc se demander quel est l'intérêt de sensibilités aussi élevées.

Une plus grande sensibilité est en réalité censée assurer une plus grande précision des déplacements,
amélioration d'autant plus sensible que la vitesse du pointeur est élevée.
Par ailleurs, de telles sensibilités sont souvent présentes sur des capteurs à hautes performances,
conjuguant d'autres caractéristiques essentielles, et elles aussi au top.
Ainsi, même si une sensibilité élevée n'a qu'un intérêt très faible pour vous, elle peut vous servir d'indice afin de débusquer ces bons capteurs.
Il ne s'agit cependant pas d'un indice absolu de qualité, loin de là : on retrouve d'excellents capteurs à 800 et 1 000 dpi, sensibilités amplement suffisantes en pratique.
À l'inverse, certains constructeurs annoncent des souris 2 500 dpi sans aucun surcroît de performances.
Il est donc impossible de tirer des conclusions à partir de la seule sensibilité.

(info tirées de Tom's Guide)

 zDeadmau5-_, le 16 May 2011 - 03:34, dit :

Étant possesseur d'un FragFX V2, j'ai été énormément déçu quant à la prise en main et le temps d'adaptation.
C'est vrai que ce petit joujou a l'air vraiment sympathique, mais je reste quand même sceptique quant à la chose
Sans moi donc pour cette petite merveille ^^
FragFX:


Il est clair que ce genre de périphérique requiert une bonne dose de patience et de persévérance pour donner sa pleine mesure.
Les joueurs consoles ne sont pas accoutumé à cela car une console est réellement Plug'n play.
Les joueurs PC sont eux habitués a cette phase de réglages et d'adaptation.
Je pense que ce type de périphériques conviendra naturellement mieux à un joueur PC passé sur console.
Cela dis je peux te rassurer, une fois trouvé le bon compromis ces produits, sans être incontournables ni indispensables, se révèlent très agréables.

Par exemple je suis très satisfait de mon Aimon XB car il me permet d'avoir le même périphérique de jeu pour COD que ce soit sur PC ou sur console. Ce qui ne m'empêche nullement de jouer bien plus souvent à la manette qu'à la souris sur la xBox.
Répondre

FT Roro Photo FT Roro 16 May 2011 - 16:53

Un peu cher mais ça a l'air drôlement bien , faut déjà que je m'achète un ordinateur convenable :D
Répondre

BoOsT Photo BoOsT 16 May 2011 - 18:34

 FT Roro, le 16 May 2011 - 16:53, dit :

Un peu cher mais ça a l'air drôlement bien , faut déjà que je m'achète un ordinateur convenable :D


Le prix d'une mannette de PS3 ou XBOX360 et le prix pour une souris gamer...
Niveau prix je trouve ça raisonnable, mais c'est niveau jouabilité. Ça casse le tripe de la manette..

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Merci pour les infos ;)
Ce message a été modifié par BoOsT - 16 May 2011 - 18:34.
Répondre

Bhake Photo Bhake 16 May 2011 - 19:45

@Xender : Il manque aussi un point dans l'article, les gros Dpi permettent aussi, sur les souris équipées (en gros, les souris de gamers) de boutons permettant de changer les dpi d'un seul clic, d'avoir une plus grosse précisions quant au changement. Imaginons que je suis un joueur de FPS jouant à la PM, je vais donc mettre mon réglage sur 3000Dpi, ça me permet d'aisément pouvoir me tourner, viser etc ... (Généralement on vise rarement en mode visée dans le feu de l'action).
Mais, je trouve un snipe, et mon PM est presque vide, je switch alors sur 1500 dpi, ce qui me permet d'avoir des mouvements plus modérés, et donc d'avoir une sensibilité adaptée à l'arme.

Donc non, les gros (voir très gros) dpi ne servent pas à rien. Peut être à un joueur jouant occasionnellement. Mais quand on est un amateur de FPS, on sait que pouvoir adapter le déplacement de la souris à l'arme et / ou à la situation, ça n'offre que du bon, et don avoir une grosse fourchette, ça permet aussi d'avoir plus de précision quant à ce choix. C'tout. Pas besoin de penser que c'est juste pour impressionner, ça a une réelle importance. :)
Répondre

BoOsT Photo BoOsT 16 May 2011 - 20:06

Intéressant :P
Nom je déco** ^_^

Encore une fois merci pour les info. Par contre, il faut la souris adéquat. Et ça c'est pas moins cher que gratuit :lol: (bonne chance pour la compréhension ;) )
Répondre

Xender61 Photo Xender61 16 May 2011 - 20:41

 BoOsT, le 16 May 2011 - 20:06, dit :

I

Encore une fois merci pour les info. Par contre, il faut la souris adéquat. Et ça c'est pas moins cher que gratuit :lol: (bonne chance pour la compréhension ;) )


La souris en question fait partie intégrante du produit... on ne peut la remplacer par une autre.

@Bhake: tes précisions me plaisent bien. C'est tout à fait vrai et fort utile de le préciser.
Répondre

punk909 Photo punk909 22 May 2011 - 23:44

Moi c'est sa ma souris ^^
(ou comment jouer a black ops avec classe)
Image IPB

Livrée avec une clé USB de 1 Go

Image IPB
Répondre