PATCH EST SORTI
jefferson
16 December 2010 - 07:11
62MO pour le multi
61 MO pour le solo
Call of Duty: Black Ops Update Released
Product Update - Valve
16:02
Updates to Call of Duty: Black Ops have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:
Call of Duty: Black Ops
* Improved threading performance on computers with only 2 cores.
* Additional performance optimizations
* Added an option to pre-cache all shaders during load time. This fixes hitching related to shader compiling on some video cards when viewing an area of the map for the first time.
* Fixed random freezes in certain computer configurations.
* Allow Team Change on Ranked servers when it does not unbalance teams (this is a server admin option).
* Allow Team Change grace period at start of match (server admin option).
* Added 4 more reserved slots (server admin option)
* Added /connect
* Improved quickmatch results (server side change)
* Fix for watching films through Combat Record
* Fixed compassSpectatorsSeeEnemies exploit
* Fixed 3rd person fov exploit
* Fix for infinite supply drop exploit.
* Fixed crosshair flickering when stereo is active.
* Various spawn improvements
* Various sound improvements
* Fix for Zombies – Teammate shadows not displayed properly.
* Fix for radar not staying on in One in the Chamber when it should.
* In a Domination match, the Position Secured medal is no longer delayed.
* 'Hardened: Equipment Shot' Challenge can now be completed by destroying a 'Camera Spike'.
* Fix for choppy final killcam in dedicated servers.
* Various map glitches fixed.
* Weekly and Monthly leaderboards will now track all kills, deaths and assists properly (All Time leaderboards were not affected by this)
* Added mixed hardcore playlist
* Added mixed barebones playlist
* Added 12 player versions of all playlists
Rcon
* Reduced timeout values. Connect (or failure to connect is faster).
* Added all white-listed dvars for Ranked and Unranked. Admins have rcon access to ALL available dvars.
* Added Settings and Console tabs for Ranked servers.
* Fixes a bug where the “Server” tab doesn’t update values when connecting to a new server.
* Added version number to the title bar.
* Fixed a bug where UI state didn’t persist after switching to another server.
* Added “disconnect” button.
* Fixed map “set” to not use admindvar.
* Changed all dvars which could be possibly float, to float. Mostly these are time-type dvars.
* Fixed bug where entering a value of zero for Message Duration would cause a unhandled exception error
* Truncated all message fields to 140 chars
SOURCE / http://store.steampo....com/news/4792/
Y A PLUS QU A CROISER LES DOIGTS POUR QUE CELA CORRIGE UNE GROSSE PARTI DES PROBLEMES
Ce message a été modifié par jefferson - 16 December 2010 - 07:18.
61 MO pour le solo
Call of Duty: Black Ops Update Released
Product Update - Valve
16:02
Updates to Call of Duty: Black Ops have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:
Call of Duty: Black Ops
* Improved threading performance on computers with only 2 cores.
* Additional performance optimizations
* Added an option to pre-cache all shaders during load time. This fixes hitching related to shader compiling on some video cards when viewing an area of the map for the first time.
* Fixed random freezes in certain computer configurations.
* Allow Team Change on Ranked servers when it does not unbalance teams (this is a server admin option).
* Allow Team Change grace period at start of match (server admin option).
* Added 4 more reserved slots (server admin option)
* Added /connect
* Improved quickmatch results (server side change)
* Fix for watching films through Combat Record
* Fixed compassSpectatorsSeeEnemies exploit
* Fixed 3rd person fov exploit
* Fix for infinite supply drop exploit.
* Fixed crosshair flickering when stereo is active.
* Various spawn improvements
* Various sound improvements
* Fix for Zombies – Teammate shadows not displayed properly.
* Fix for radar not staying on in One in the Chamber when it should.
* In a Domination match, the Position Secured medal is no longer delayed.
* 'Hardened: Equipment Shot' Challenge can now be completed by destroying a 'Camera Spike'.
* Fix for choppy final killcam in dedicated servers.
* Various map glitches fixed.
* Weekly and Monthly leaderboards will now track all kills, deaths and assists properly (All Time leaderboards were not affected by this)
* Added mixed hardcore playlist
* Added mixed barebones playlist
* Added 12 player versions of all playlists
Rcon
* Reduced timeout values. Connect (or failure to connect is faster).
* Added all white-listed dvars for Ranked and Unranked. Admins have rcon access to ALL available dvars.
* Added Settings and Console tabs for Ranked servers.
* Fixes a bug where the “Server” tab doesn’t update values when connecting to a new server.
* Added version number to the title bar.
* Fixed a bug where UI state didn’t persist after switching to another server.
* Added “disconnect” button.
* Fixed map “set” to not use admindvar.
* Changed all dvars which could be possibly float, to float. Mostly these are time-type dvars.
* Fixed bug where entering a value of zero for Message Duration would cause a unhandled exception error
* Truncated all message fields to 140 chars
SOURCE / http://store.steampo....com/news/4792/
Y A PLUS QU A CROISER LES DOIGTS POUR QUE CELA CORRIGE UNE GROSSE PARTI DES PROBLEMES

Ce message a été modifié par jefferson - 16 December 2010 - 07:18.
Ridaen
17 December 2010 - 16:52
Nzangel tu parles de quel fichier CFG car y'en a deux 
Ridaen'

Ridaen'
yatis
17 December 2010 - 17:13
il y a deux fichiers cfg donc dans lequel faut faire les modifications?
Merci
Merci

RiCo62
17 December 2010 - 18:45
faimer
17 December 2010 - 20:05
Bien le bonjour à tous. J'espère que suite a mon poste vous pourrez m'aider a résoudre un problème plutôt "chiant".
Alors voilà mon problème est présent depuis que j'ai acheter le jeu et les différents patch n'ont en rien résolus mon problème.
Mon soucis est le suivant :
C'est uniquement pour le mode zombie en ligne. Donc le truc c'est que lorsque qu'un de mes amis m'invite dans une partie privé et que je veux le rejoindre je me retrouve dans une autre partie. De plus ils ne peuvent pas me rejoindre non plus (pour eux ça fait un bug de connexion basique). le soucis n'est pas qu'avec une autre personne, j'ai déjà essayer avec 3 et je ne peux en rejoindre aucun et inversement.
Mais (oui il y a un mais) se qui est bizarre c'est que je peux rejoindre un autres de mes ami sans aucun soucis.
Voilà j'espère que vous m'aiderez car c'est assez agaçant ...
Ps : je n'est aucun autres soucis pour call off, le multy marche bien, le multy zombi aussi
Cordialement faimer
Alors voilà mon problème est présent depuis que j'ai acheter le jeu et les différents patch n'ont en rien résolus mon problème.
Mon soucis est le suivant :
C'est uniquement pour le mode zombie en ligne. Donc le truc c'est que lorsque qu'un de mes amis m'invite dans une partie privé et que je veux le rejoindre je me retrouve dans une autre partie. De plus ils ne peuvent pas me rejoindre non plus (pour eux ça fait un bug de connexion basique). le soucis n'est pas qu'avec une autre personne, j'ai déjà essayer avec 3 et je ne peux en rejoindre aucun et inversement.
Mais (oui il y a un mais) se qui est bizarre c'est que je peux rejoindre un autres de mes ami sans aucun soucis.
Voilà j'espère que vous m'aiderez car c'est assez agaçant ...
Ps : je n'est aucun autres soucis pour call off, le multy marche bien, le multy zombi aussi
Cordialement faimer
Bhake
17 December 2010 - 20:37
Peut un problème de NAT stricte. Tu peux chercher dans le forum, plusieurs tutoriels sont déjà disponibles.
faimer
17 December 2010 - 20:52
ba j'ai chercher j'ai pas trouver ya pas de fonction recherche ....
Et si c'est l'ouverture des ports j'ai deja essayer ça a pas marché a moins que je l'ai fait mal
Et si c'est l'ouverture des ports j'ai deja essayer ça a pas marché a moins que je l'ai fait mal
ghaw
17 December 2010 - 20:56
Moi maintenant, il y a toujours des freezes et sur les serveurs sans freeze au bout d'un moment on m'exclu sans info et personne qui râle après moi
WTF

WTF

yatis
17 December 2010 - 21:28
et bien j'ai fais ce que tu a conseiller et le jeu rame plus qu'avant ( gros lags dès le début d'une partie etc...) mais je ne te jette en aucun cas la pierre rassures toi..

Xender61
17 December 2010 - 22:03
faimer, le 17 December 2010 - 20:52, dit :
ba j'ai chercher j'ai pas trouver ya pas de fonction recherche ....
Et si c'est l'ouverture des ports j'ai deja essayer ça a pas marché a moins que je l'ai fait mal
Et si c'est l'ouverture des ports j'ai deja essayer ça a pas marché a moins que je l'ai fait mal
Si si il y a un moteur de recherche... A gauche sur la barre en bas de la fenêtre du forum

Sinon es tu en NAT ouvert ?
Si ce n'est pas le cas c'est que tu a foiré l'ouverture des ports nécessaires au jeu

faimer
17 December 2010 - 22:18
Euh a vrai dire je ne sais pas se que c'est le NAT :s j'ai rechercher mais je vois pas où c'est...
et sinon non désoler moi je n'est pas le moteur de recherche
et sinon non désoler moi je n'est pas le moteur de recherche
skatedark
17 December 2010 - 23:49
Pour ma part, le jeu est beaucoup plus fluide. 
Par contre je freeze toujours autant, voir plus..

Par contre je freeze toujours autant, voir plus..
nac82
18 December 2010 - 09:02
A mon avis , les lags en multi viennent des connexions parce que mon processeur ne tourne plus à 100 % et il y a quand même quelques lags aléatoires
Xender61
18 December 2010 - 09:22
faimer, le 17 December 2010 - 22:18, dit :
Euh a vrai dire je ne sais pas se que c'est le NAT :s j'ai rechercher mais je vois pas où c'est...
et sinon non désoler moi je n'est pas le moteur de recherche
et sinon non désoler moi je n'est pas le moteur de recherche
Le NAT (ou Network Adress Translation) désigne (improprement en terme de réseau pur et dur) l'état d'ouverture des ports de communication du jeu. Si il est ouvert c'est parfait le jeu communique bien avec les serveurs, si modéré tu a des soucis pour retrouver tes potes, si strict ca devient cata pour jouer.
Pour le moteur de recherche, a tu affiché la barre d'outil en bas du forum?.
Celle ci:

DAGR
18 December 2010 - 10:53
Salut a tous, moi je n'avais pas de lag avant et j'en est toujours pas maintenant. pour vos soucis de lags essayer de supprimer le fichier config_mp dans le fichcier Players du jeu. Ensuite pour activé le Teamchange ou l'auto balance il vous faut un Rcon Tool (peux inporte lequel) car depuis les serveurs sa ne marche pour les classé. C'est une option facile a activé dans le Rcon Tool de Trayarch en allant dans Setting/server et la il y a Allow Team Change et vous le mettez sur "true"; En espérant en aidez qqun bonne journée et bon jeux
fan-des-lensois
18 December 2010 - 12:33
Erreur fatal depuis le dernier patch en date :@ :@
faimer
18 December 2010 - 14:24
merci xender, j'avais baisser la barre d'outil en faite, et je l'avais oublié 
merci pour les renseignement je vais m'y atteler

merci pour les renseignement je vais m'y atteler
faimer
18 December 2010 - 15:16
Euh dsl du double poste mais j'ai rechercher je ne trouve pas comment mettre mon NAT ouvert, Mon routeur est netgear .