[Tuto]Mod Tool:Comment importer des armes Solo en Multiplayer
cena 14 July 2011 - 22:40
Comment se servir du Mod Tools
Qu'est-ce que le Mod Tools ?
Le Mod Tools est l'outil des développeurs. Il permet de créé des mods assez spectaculaires. (similaire à CoD4 ). Le seul problème c'est qu'il est en Anglais.
I) Créer son mod, avec le script de base
Dans cette première partie, rien de très compliqué. Mais il faut appliquer les étapes une par une.
Chaque étape est vraiment importante pour la suite.
Comment créer le chemin d'accès de votre mod ?
1) Lancez Call of Duty Black Ops - Mod Tools (BETA)
2) Appuyez sur F5
3) Votre répertoire BlackOps s'ouvre, ouvrez le dossier mods
4) Faites clique droit ---> Nouveau ---> Dossier
5) Renommez ce dossier en mp_ftf
Exemple: mp_ftf
6) Ouvrez votre dossier mp_<ftf>
7) Faites clique droit ---> Nouveau ---> Dossier
8) Renommez ce dossier en maps
9) Ouvrez votre dossier maps
10) Faites clique droit ---> Nouveau ---> Dossier
11) Renommez ce dossier en mp
12) Ouvrez votre dossier mp
13) Faites clique droit ---> Nouveau ---> Dossier
14) Renommez ce dossier en gametypes
En conclusion, vous devez avoir ce chemin d'accès:
mods\mp_ftf\maps\mp\gametypes
13) Retour sur le Mod Tools, cliquez sur l'onglet Mod Builder
14) Dans la catégorie Mod, séléctionner votre mod mp_ftf
15) Dans la catégorie Build Mod, cochez Link FastFile
16) Cliquez sur le bouton Build Mod
Voilà, votre mod est maintenant créé, et prêt à être modifié.
Comment installer dans votre mod, un script de base ? ( Fichier _rank )
1) Lancez Call of Duty Black Ops - Mod Tools (BETA)
2) Cliquez sur l'onglet Explore
Cela permet de voir tout les fichiers invisibles du jeu.
3) Cliquez sur le bouton Gametype
Celui qui se situe à la dernière ligne dans la dernière colonne.
4) Le dossier gametypes du jeu s'ouvre, cherchez le fichier _rank.GSC
5) Une fois le fichier _rank trouvé, faites clique droit ----> Copier
6) De retour sur le Mod Tools, appuyez sur F5
7) Votre répertoire BlackOps s'ouvre, ouvrez le dossier mods
8) Ouvrez le dossier mp_<nom_de_votre_mod>
9) Ouvrez le dossier maps
10) Ouvrez le dossier mp
11) Ouvrez le dossier gametypes
12) Faite clique droit ------> Coller
Vous devez avoir ce chemin: mp_ftf\maps\mp\gametypes\_rank
13) Retour sur le Mod Tools, cliquez sur l'onglet Mod Builder
14) Dans la catégorie Mod, séléctionner votre mod (mp_<nom_du_mod>)
15) Dans la catégorie Build Mod, cochez Link FastFile
16) Cliquez sur le bouton Build Mod
Voilà, votre mod est maintenant créé, et prêt à être modifié.
Qu'est-ce que le Mod Tools ?
Le Mod Tools est l'outil des développeurs. Il permet de créé des mods assez spectaculaires. (similaire à CoD4 ). Le seul problème c'est qu'il est en Anglais.
I) Créer son mod, avec le script de base
Dans cette première partie, rien de très compliqué. Mais il faut appliquer les étapes une par une.
Chaque étape est vraiment importante pour la suite.
Comment créer le chemin d'accès de votre mod ?
1) Lancez Call of Duty Black Ops - Mod Tools (BETA)
2) Appuyez sur F5
3) Votre répertoire BlackOps s'ouvre, ouvrez le dossier mods
4) Faites clique droit ---> Nouveau ---> Dossier
5) Renommez ce dossier en mp_ftf
Exemple: mp_ftf
6) Ouvrez votre dossier mp_<ftf>
7) Faites clique droit ---> Nouveau ---> Dossier
8) Renommez ce dossier en maps
9) Ouvrez votre dossier maps
10) Faites clique droit ---> Nouveau ---> Dossier
11) Renommez ce dossier en mp
12) Ouvrez votre dossier mp
13) Faites clique droit ---> Nouveau ---> Dossier
14) Renommez ce dossier en gametypes
En conclusion, vous devez avoir ce chemin d'accès:
mods\mp_ftf\maps\mp\gametypes
13) Retour sur le Mod Tools, cliquez sur l'onglet Mod Builder
14) Dans la catégorie Mod, séléctionner votre mod mp_ftf
15) Dans la catégorie Build Mod, cochez Link FastFile
16) Cliquez sur le bouton Build Mod
Voilà, votre mod est maintenant créé, et prêt à être modifié.
Comment installer dans votre mod, un script de base ? ( Fichier _rank )
1) Lancez Call of Duty Black Ops - Mod Tools (BETA)
2) Cliquez sur l'onglet Explore
Cela permet de voir tout les fichiers invisibles du jeu.
3) Cliquez sur le bouton Gametype
Celui qui se situe à la dernière ligne dans la dernière colonne.
4) Le dossier gametypes du jeu s'ouvre, cherchez le fichier _rank.GSC
5) Une fois le fichier _rank trouvé, faites clique droit ----> Copier
6) De retour sur le Mod Tools, appuyez sur F5
7) Votre répertoire BlackOps s'ouvre, ouvrez le dossier mods
8) Ouvrez le dossier mp_<nom_de_votre_mod>
9) Ouvrez le dossier maps
10) Ouvrez le dossier mp
11) Ouvrez le dossier gametypes
12) Faite clique droit ------> Coller
Vous devez avoir ce chemin: mp_ftf\maps\mp\gametypes\_rank
13) Retour sur le Mod Tools, cliquez sur l'onglet Mod Builder
14) Dans la catégorie Mod, séléctionner votre mod (mp_<nom_du_mod>)
15) Dans la catégorie Build Mod, cochez Link FastFile
16) Cliquez sur le bouton Build Mod
Voilà, votre mod est maintenant créé, et prêt à être modifié.
dpierre 27 July 2011 - 14:13
bonjour
j'ai suivis les instructions de ton tuto à la lettre mais quand je joue avec ce mod le ray gun ne fait pas de bruit quand on tire ou quand on recharge.
Est'ce normal ??
j'ai suivis les instructions de ton tuto à la lettre mais quand je joue avec ce mod le ray gun ne fait pas de bruit quand on tire ou quand on recharge.
Est'ce normal ??
dpierre 27 July 2011 - 14:14
bonjour
j'ai suivis les instructions de ton tuto à la lettre mais quand je joue avec ce mod le ray gun ne fait pas de bruit quand on tire ou quand on recharge.
Est'ce normal ??
j'ai suivis les instructions de ton tuto à la lettre mais quand je joue avec ce mod le ray gun ne fait pas de bruit quand on tire ou quand on recharge.
Est'ce normal ??
dpierre 27 July 2011 - 14:18
désoler mon ordinateur a beuguer sa doit être pour sa que mon message c'est affiché 2 fois.
cena 27 July 2011 - 14:39
oui c'est normal
car c'est un peut compliquer a mettre les sons
je vous ferai un tuto sur cela
comment mettre les sons des armes
car c'est un peut compliquer a mettre les sons
je vous ferai un tuto sur cela
comment mettre les sons des armes
dpierre 27 July 2011 - 14:40
dans le tuto importer des armes on peut faire pareil avec des kill streaks comme le hind ??
eteger 27 July 2011 - 17:58
cena, le 27 July 2011 - 03:33, dit :
si tu a default_weapon c'est que tu a fait une mauvaise etape
le default_weapon peut venir de n'inporte quel etape
esaye de mettre dans la console du jeux
\logfile 1
peut etre sa te dira ou et l'erreur
fais moi un screm de l'erreur qu'on puisse resoudre ton probleme
le default_weapon peut venir de n'inporte quel etape
esaye de mettre dans la console du jeux
\logfile 1
peut etre sa te dira ou et l'erreur
fais moi un screm de l'erreur qu'on puisse resoudre ton probleme
Quand je tape la commande il ne se passe rien. Sinon j'ai cette erreur sur Mod Tools.
cena 27 July 2011 - 20:35
eteger, le 27 July 2011 - 17:58, dit :
Quand je tape la commande il ne se passe rien. Sinon j'ai cette erreur sur Mod Tools.
slt
1)deja je voie dans la console tu n'a pas retirer le parent weapon
2)ce n'est pas normal que tu et 3 erreur dans la console mod tool
3)pour le code c'est dans la console du jeux et non dans la console du mod tool
dpierre 28 July 2011 - 10:13
bonjour
j'ai éssayé avec le hind du solo. J'ai ouvert avec asset Manager le dossier source_data/vehiclesettings.gdt et ensuite j'ai choisis hind_ffar et j'ai fait tout ce que tu a dit mais sa marche pas. Quand je veut essayer ce mod il y a marqué "file sum/name mismatch"
j'ai éssayé avec le hind du solo. J'ai ouvert avec asset Manager le dossier source_data/vehiclesettings.gdt et ensuite j'ai choisis hind_ffar et j'ai fait tout ce que tu a dit mais sa marche pas. Quand je veut essayer ce mod il y a marqué "file sum/name mismatch"
cena 28 July 2011 - 21:19
dpierre, le 28 July 2011 - 10:13, dit :
bonjour
j'ai éssayé avec le hind du solo. J'ai ouvert avec asset Manager le dossier source_data/vehiclesettings.gdt et ensuite j'ai choisis hind_ffar et j'ai fait tout ce que tu a dit mais sa marche pas. Quand je veut essayer ce mod il y a marqué "file sum/name mismatch"
j'ai éssayé avec le hind du solo. J'ai ouvert avec asset Manager le dossier source_data/vehiclesettings.gdt et ensuite j'ai choisis hind_ffar et j'ai fait tout ce que tu a dit mais sa marche pas. Quand je veut essayer ce mod il y a marqué "file sum/name mismatch"
c'est different de modder avec le hind
si tu veux je peux te faire le mod
parce la c'est un peut different du tuto
Xender61 29 July 2011 - 10:53
dpierre, le 29 July 2011 - 10:31, dit :
sait tu comment on peut créer des maps ??
http://www.cod-franc...ndpost&p=207036
Dimitri petrenko 10 August 2011 - 15:23
J'ai creé le mods comme il faut mais je le lance depuis black ops mais je démarre la partie en match privé mais sa remplace quel arme car j'ai que mes classe de base
RedWasp 21 August 2011 - 00:00
Mais black ops mod tools c'est une version du jeu??Et comment je fais si je joue sur ps3?
blueghost85 21 August 2011 - 00:36
RedWasp 21 August 2011 - 16:22
jojo40best 25 August 2011 - 17:46
j'aimerait savoir si tu sais comment on fait pour mettre une caisse et devoir payes pour prendre une arme dans la caisse comme en zombie la caisse qui contient plusieur armes et qu'il faut payés pour en avoir . savoir si on peut le faire et si on ne peut pas alors fait un shop ou on appuye par exemple sur 4 on ouvre un shop ou on trouve des armes avec le prix .
merci
Sinon merci pour les tuto que tu fait.
merci
Sinon merci pour les tuto que tu fait.
jojo40best 25 August 2011 - 18:19
Citation
Bonjour,
je suis exactement a la lettre ton tuto es quand je lance une partie la maps ce charge et la mon écran devient noir et il es écrie
SERVER SCRIPT COMPILE ERROR BAD SYNTAX (see console for details
je suis exactement a la lettre ton tuto es quand je lance une partie la maps ce charge et la mon écran devient noir et il es écrie
SERVER SCRIPT COMPILE ERROR BAD SYNTAX (see console for details
Citation
bonjour
ya eu une mise a jour du mod tool et semblerai que cette mise a jour ne fais plus fonctionner les armes zombie ou les sp
moi je viens d'essayer et pareil j'ai une erreur de script
je vais essayer de trouver une solution
je vous tien au courant
ya eu une mise a jour du mod tool et semblerai que cette mise a jour ne fais plus fonctionner les armes zombie ou les sp
moi je viens d'essayer et pareil j'ai une erreur de script
je vais essayer de trouver une solution
je vous tien au courant
Citation
bonjour a tous
le tuto a etait modifier
j'ai rectifier le chapitre
B)Comment mettre les armes sur son mod ?
maintenant sa fonctionne
le tuto a etait modifier
j'ai rectifier le chapitre
B)Comment mettre les armes sur son mod ?
maintenant sa fonctionne
mais moi sa me mais toujours l'erreur.
jojo40best 25 August 2011 - 18:32
quand je suis sortit du jeux pour verifier si j'avait bien fait et que je suis rentré dans le jeu j'ai voulu rmettre le mod pour reessayer pour voir si l'erreur etait toujours la, la sa me metté erreur fatale.
donc j'ai refait le mod depuis le debut sa me refait la meme chose .
donc j'ai refait le mod depuis le debut sa me refait la meme chose .
cena 25 August 2011 - 21:14
jojo40best, le 25 August 2011 - 18:32, dit :
quand je suis sortit du jeux pour verifier si j'avait bien fait et que je suis rentré dans le jeu j'ai voulu rmettre le mod pour reessayer pour voir si l'erreur etait toujours la, la sa me metté erreur fatale.
donc j'ai refait le mod depuis le debut sa me refait la meme chose .
donc j'ai refait le mod depuis le debut sa me refait la meme chose .
slt
envoi moi ton mod je vais voir se que je peux faire