Luciole donne son avis sur Advanced Warfare
IGKB Luciole 01 November 2014 - 20:10
L’ouverture du Paris Games Week (c’est sponsorisé par Coca Cola Zero, vous saviez ça ?) marque l’occasion pour de nombreux joueurs français de mettre les mains sur le titre qu’ils attendent le plus. Pour nombre d’entre vous, il s’agit de Call of Duty Advanced Warfare – CoD AW. D’aucuns, déçus par un Call of Duty Ghost insipide, attendront ce renouveau au tournant. Ce titre sera-t-il en mesure de raviver la flamme qui vous animait sur les opus précédents ? Quant aux autres, conquis par la licence depuis de nombreuses années déjà, sauront-ils apprécier la prise de risque consentie par Activision ?
Quoiqu’il en soit, ce nouveau volet aura su faire parler de lui. Indépendamment de nos opinions personnelles, Call of Duty Ghosts a réalisé un score en demi-teinte. On y verra plusieurs facteurs tant conjoncturels que structurels. L’arrivée d’une nouvelle génération de consoles (qui peine à s’installer dans nos salons) et la faible qualité générale du dixième volet de la franchise ont réduit l’ampleur de la communauté. Le défi qui attend Call of Duty Advanced Warfare est de taille, et son nom annonce clairement ses ambitions : renouer avec le public en sortant ce qui devra être une onde de choc pareille à Modern Warfare en son temps.
Il me semble utile de préciser certains points qui ne manqueront pas de refaire surface au cours de cette année que nombre d’entre nous s’apprêtent à passer sur ce nouvel opus : CoD AW est en développement depuis trois ans. En d’autres termes, de nombreuses idées ont déjà commencé à émerger avant la sortie d’un concurrent qui s’avérait alors dangereux : Titanfall. Dès lors, il parait difficile d’accuser CoD AW d’avoir copié les mécaniques de son concurrent estampillé Respawn Entertainment, mais l’influence portée par cette franchise se fait clairement ressentir. Je vous invite donc à faire preuve de discernement et à ne pas crier au plagiat. Certaines idées se sont avérées nécessaires car elles fluidifient l’expérience de jeu. En conséquence, ce nouvel opus partage plusieurs points communs avec son concurrent. (Test réalisé sur Xbox One)
Les graphismes
Le son
Le gameplay et l’interface
Verdict
On aime :
- La qualité sonore du jeu
- Les nouvelles possibilités de l’exosquelette
On aime moins :
- Les maps inadaptées
- La révolution graphique encore ratée
- L’absence de VO intégrée
herve_613 02 November 2014 - 23:30
Sgt. Tibbs 04 November 2014 - 19:50
je constate que le jeu est enfin o-pti-mi-sé: sur mon pc, je peux y jouer en native, toutes résolutions au max, contrairement a Ghosts ou j'étais obligé de descendre a la réso 1680/1050 car ca laguait.
Rectificatf: Ghosts est aussi optimisé que AW, parce que dans l'année, je suis passé de 2 à 8 megas sans que j'en sois informé.
Ce message a été modifié par Sgt. Tibbs - 10 November 2014 - 19:48.
Xender61 05 November 2014 - 00:26
Sgt. Tibbs, le 04 November 2014 - 19:50, dit :
Luciole joue sur console.
Et sur console on a pas le choix de la langue. Tu joue dans la langue du jeu que tu a acheté, contrairement à la version PC
où tu peux choisir la langue du jeu.
Concernant les graphismes, si Luciole a testé le jeu sur xBox360 je comprend qu'il soit déçu, cette génération de console ne
permettant pas au moteur graphique d'exprimer tout son potentiel.
SoldierJo 05 November 2014 - 15:24
Sgt. Tibbs 05 November 2014 - 19:56
Xender61, le 05 November 2014 - 00:26, dit :
Et sur console on a pas le choix de la langue. Tu joue dans la langue du jeu que tu a acheté, contrairement à la version PC
où tu peux choisir la langue du jeu.
Ah bon je savais pas. Ben dis-donc ca doit pas etre evident de tout comprendre, surtout les explications du multi. Reste une consolation, pas de VF multijoeure qui peut etre parfois navrante par exemple:
-"Drone au dessus !!!" qui zarète pas de crier , tiens c'est bizarre, je pensais qu'il était sous la terre moi...je suppose que en VO on a:
-"UAV above !!"
tataf 06 November 2014 - 19:12
Pour ce qui est de la VO sur console, la Xbox One (et aussi PS4 je pense), permet de choisir la langue de la console, ce qui change automatiquement la langue de tous les jeux.
PS: Ca doit faire presque 2 ans que je n'ai pas écrit dans le forum
Sgt. Tibbs 06 November 2014 - 19:22
Une console c'est bien, envore faut-il avoir une tv HD, et de la bonne HD ca a un cout. Avec les pc, un bon ecran coute a peu près 230 €, comme par exemple un lyama de 75 hertz.
SoldierJo 06 November 2014 - 19:34
Sgt. Tibbs, le 06 November 2014 - 19:22, dit :
Une console c'est bien, envore faut-il avoir une tv HD, et de la bonne HD ca a un cout. Avec les pc, un bon ecran coute a peu près 230 €, comme par exemple un lyama de 75 hertz.
j'ai un ecran led 94 cm 220 euros de la marque philips ( je fais pas de pub hin )
les bons ecran sont pas forcément cher faut juste savoir ou les acheter ^^
Amine_@Dz 06 November 2014 - 20:28
Xender61 06 November 2014 - 23:13
Merci de votre compréhension et revenons au sujet.
tataf 07 November 2014 - 04:30
Mais ce n'est même pas une comparaison de console, mais plus de jeux. J'avais détester MW3 (le dernier COD auquel j'ai joué), et là, j'apprécie ce dernier COD. Maintenant, je n'ai pas joué énormément, peut-être qu'au fil du temps, je vais me dire qu'il ne vaut pas mieux.
Ce message a été modifié par tataf - 07 November 2014 - 04:32.
Sgt. Tibbs 07 November 2014 - 20:39
IGKB Luciole 14 November 2014 - 14:30
SoldierJo 14 November 2014 - 14:44
IGKB Luciole, le 14 November 2014 - 14:30, dit :
le son donne un effet plus réaliste.
Sgt. Tibbs 16 November 2014 - 20:03
Encore faut-il avoir une bonne tv. Une 106 cm en 1920/1080 avec 200/800 Hz vaut 500 €, mais une tv 140 cm en 3840/ 2160 a 200 Hz à 999€ vaut pas mal le coup, l'oeil ne fait pratiquement pas la différence avec celle a 2790 € (165 cm)- 1000 Hz.
Ce message a été modifié par Sgt. Tibbs - 16 November 2014 - 20:04.