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Les accessoires de MW3:

Strakk Photo Strakk 23 November 2011 - 19:19

Bonsoir j'ai décidé d'écrire un topic sur les accessoires de MW3 ci-dessous se trouveront la liste des accessoires présent dans le jeu ainsi que leurs + (positive) et leurs - (négatifs). Les accesoires se débloquent par le niveau de l'arme, plus il augmente et plus on débloque d'accesoires:

-Viseur laser:
Certain ancien joueur du premier Modern Warfare le reconnaîtront il s'agit de la forme du premier viseur laser dans Modern Warfare qui avait une visé colorer en jaune et son pointeur rouge, dans MW3 on le retrouve transparent.
+: Pratique pour viser à courte et moyenne porté, possibilité de modifier le pointeur et bonne visibilité.
- : Aucun :rolleyes:

-Tirs rapides:
Accessoires disponibles pour les mitraillettes et les fusils d'assaut rafale et semi-auto augmentant la cadence de tirs de l'arme mais donne moins de précision.
+ : Pratique pour le corps à corps et pour tuer son adversaire rapidement.
- : L'arme est moins précise et sans "Recul" ce n'est pas simple de viser les têtes.

-Viseur Holographique:
Présent dans MW2 le viseur holographique fait son retour dans MW3 avec le même design.
+ : Différente forme plus moderne que le basique viseur laser, modifier le pointeur, pratique à courte et moyenne porté et meilleur visibilité comparer à l'opus précédent.
- : Aucun :rolleyes:

-Lunette AGOC:
Présent dans les deux derniers Modern Warfare, celui-ci à prit un nouveau design et quelques amélioration.
+ : Moyenne et longue portée, la visé est assez stable comparer à MW2 et encore mieux avec "Recul"; possibilité de modifier le pointeur et plus grande portée.
- : Prend un peu de place lors de la visée et peux beaucoup bouger sur certaines armes lors des tirs.

-Silencieux:
Souvent connus, le silencieux est un accessoire pratique et utile.
+ : Plus de flash des armes, moins de bruits et surtout aucune indication lors du tirs sur les radars ennemis.
- : Moins de portés et diminution des dégâts à longue portée mais l'ajout de la lunette AGOC résout le problème.

-Lance grenade:
Souvent réputer comme une arme de "noob" ou par son nom célèbre "lance-patate" et redoutable par sa puissance il était inévitable de le revoir dans ce nouvelle opus mais plus équilibrer.
+: Moins de dégâts, rechargement plus sophistiqué, plus de choix et plus de rechargement avec "Pillard" .
- : Selon la personne qui la possède elle peut toujours devenirs abuser, nécessite en moyenne deux cartouches pour tuer un ennemi selon l'endroit et la zone d'explosion.

-Capteur cardiaque:
Nouveauté dans MW2 le revoilà dans MW3 avec nouveau design mais même fonction servant à détecter les ennemis proches sauf si ceux- ci possède "assassin".
+ : Détection des ennemis proches par un bip et un point rouge et prévoir les embuscades.
- : Inefficaces faces à des ennemis possédant "assassin".

-Viseur hybride:
Grande nouveauté dans MW3 le viseur hybride vous fait passer de la longue visée avec le viseur Magnifier + le viseur holographique à l'holographique simple et vice versa.
+ : Assez pratique pour les distances à courte, moyenne et longue portée, plus de portée des balles et beau design perso.
- : Bug du retour en longue visée régler et seul défaut non personalisation du viseur rouge.

-Viseur thermique:
Déja présent dans MW2 le viseur thermique peut détecter les ennemis en blanc (sauf si ceux-ci possède "Ninja") et les alliés en blanc clignotant, pratique pour débusquer les campeurs ou les snipers camouflés.
+ : Détection des ennemis à longue portée, les balles ont plus de portés et possibiliter de retenir sa respiration.
- : Très peu efficace contre les ennemis possédant "assassin", très peu confortable si il ne fait pas nuit ou qu'il n'y ait des fumées et non colorable.

-Chargeur grande capacité:
Il s'agit d'une plus grande capacité de balles dans le chargeur, pratique pour les armes ayant des petits chargeurs ou peu de munitions.
+ : Pratique pour les armes ayant de petit chargeur ou peu de munitions, plus de munitions (à confirmer) et peut être une plus grande puissance pour les fusils à pompe (à confirmer).
- : Aucun :rolleyes:

-Akimbo:
L'akimbo réunit deux mitraillettes ou deux PM identique ou deux armes de points pour offrir une puissance de feux digne d'un rambo.
+ : Puissance de feux décuplées, carnage garantis !
- : Non utilisation du viseur, parfois abuser...

-Couteau tactique:
Utilisez son couteau rapidement ? C'est possible ! Le couteau tactique est tenue de la main gauche pour pouvoir trancher sec et rapidement !
+ : Pouvoir trancher plusieurs ennemis plus rapidement.
- : Aucun :rolleyes:

-Poigné:
Simple accessoires présent sur les mitrailleuses et dans les fusils à pompes réduisant le recul de l'arme.
+: Réduit le recul de l'arme pour plus de précisons.
- : Aucun :rolleyes:

-Fusils à pompe:
Placé sous l’arme le fusil à pompe nécessite toutes fois 2 cartouches pour venir à bout des ennemis pratique si on manque de munitions ou que l’arme ne soit pas adapter à ce genre de situation.
+ : Pratique en cas de manques de munitions ou pour le corps à corps
- : Pas très puissant, deux cartouches pour 10m recommandé en harcore.

-Viseur Hamr:
Nouveauté dans MW3, le viseur Hamr est l'équivalent du viseur hybride sur les fusils d'assaut mais pour les mitraillettes pouvant passer du viseur AGOC à l'holographique et vice versa.
+ : Meilleur portée, pratique pour les distances courtes, moyenne et longue portée.
- : Même défaut que le viseur hybride il se remet en longue portée si on la laisser en deuxième

-Zoom ajustable:
Lunette pour sniper qui comme son nom l'indique permet de passer de la moyenne vue à une visée plus lointaine et pour éliminer les ennemis hors de la visée normal.
+ : Meilleur visée pour plus de profondeur et pouvoir atteindre les ennemis se trouvant loin.
- : Aucun :rolleyes:

Si vous voulez apportez des améliorations faite le moi s'avoir par MP ;)
Bonne soirée !
Ce message a été modifié par Strakk - 18 March 2012 - 17:41.
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sgt_jack Photo sgt_jack 23 November 2011 - 19:35

les + en vert et les - en rouge ce serait une bonne amélioration B)

Citation

Comme son nom l'indique le viseur thermique peut détecter les ennemis en blanc (et sans si ils possèdent "Ninja")


le ''comme son nom l'indique'' ne s'applique pas ici, étant donner qu'un viseur thermique normal n'affiche pas ce qu'on voit dans cod

ensuite le ''et sans si ils possèdent ninja''

ca ne veut rien dire, ''sauf si ils possèdent ninja'' serait mieux

Citation

-Capteur cardiaque:
Nouveauté dans MW2 le revoilà dans MW3 avec nouveau design mais même fonction servant à détecter les ennemis proches sauf si ceux- ci possèdent "Ninja".
+ : Détection des ennemis proches par un bip et un point rouge et prévoir les embuscades.
- : Inefficaces faces à des ennemis possédant "Ninja" et non coloration de l'accesoire.
Répondre

Strakk Photo Strakk 23 November 2011 - 19:51

Revue et corrigé merci sgt.jack ;)
Répondre

Super2000 Photo Super2000 23 November 2011 - 20:03

En quoi la non coloration des viseurs serait un moins?

Ninja n'existe pas dans MW3, pour contrer le capteur cardiaque et le viseur thermique c'est assassin.
Et tu peux virer le moins pour les chargeurs de grande capacité, ils ajoutent 50% de balles, et augmentent la puissance des fusils à pompe.
Ce message a été modifié par Super2000 - 23 November 2011 - 20:05.
Répondre

Strakk Photo Strakk 23 November 2011 - 20:07

 Super2000, le 23 November 2011 - 20:03, dit :

En quoi la non coloration des viseurs serait un moins?

Ninja n'existe pas dans MW3, pour contrer le capteur cardiaque et le viseur thermique c'est assassin.
Et tu peux virer le moins pour les chargeurs de grande capacité, ils ajoutent 50% de balles, et augmentent la puissance des fusils à pompe.

A verifier pour la puissance en plus de fusils à pompe.

J'ai mit la non colorations des viseurs car je manquais d'argument j'avoue
Image IPB
Vue et rectifier merci de me le faire parvenir des améliorations par MP !!!! Fuuuuuuu...
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Strakk Photo Strakk 23 November 2011 - 20:54

Accesoires Fusils à pompe rajoutés :D
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Bhake Photo Bhake 23 November 2011 - 21:00

Faut pas mettre un trollface dans tout les posts qu'on fait Strakk ... Ca perd de sa force quand c'est spammé ..
Répondre

Strakk Photo Strakk 23 November 2011 - 21:02

 Bhake, le 23 November 2011 - 21:00, dit :

Faut pas mettre un trollface dans tout les posts qu'on fait Strakk ... Ca perd de sa force quand c'est spammé ..


Image IPB

Nan ok je dose mes trollface mais c'est par respect pour toi :D
Répondre

plantarbre Photo plantarbre 23 November 2011 - 21:41

Il manque l'équivalent du hybride pour les mitraillettes
Il manque l'akimbo
Il manque le couteau tactique
Il manque le zoom ajustable
Il manque le tir rapide.
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Strakk Photo Strakk 24 November 2011 - 20:09

Enfin la liste des accesoires est compléte et pour tout ajout ou modification faite le moi s'avoir par Message Privé et non sur le forum s'il vous plait.
En esperant vous avoir aidé. (Prochainement Niveau d'arme requis pour débloquer l'accessoire).

Cordialement :D
Répondre

Anthrax07 Photo Anthrax07 29 November 2011 - 10:56

Je mettrai :

-Lunette AGOC:
Présent dans les deux derniers Modern Warfare, celui-ci à prit un nouveau design et quelques amélioration.
+ : Moyenne et longue portée, la visé est assez stable comparer à MW2 et encore mieux avec "Recul"; possibilité de modifier le pointeur et plus grande portée.
- : Prend un peu de place lors de la visée.
- : Peux beaucoup bouger sur certaines armes lors des tirs.
Répondre

Strakk Photo Strakk 29 November 2011 - 19:50

 Anthrax07, le 29 November 2011 - 10:56, dit :

Je mettrai :

-Lunette AGOC:
Présent dans les deux derniers Modern Warfare, celui-ci à prit un nouveau design et quelques amélioration.
+ : Moyenne et longue portée, la visé est assez stable comparer à MW2 et encore mieux avec "Recul"; possibilité de modifier le pointeur et plus grande portée.
- : Prend un peu de place lors de la visée.
- : Peux beaucoup bouger sur certaines armes lors des tirs.


Tester et confirmer sur les armes à haute cadence de tirs et qui ont très peux de stabiliter merci :D
Répondre

Blakshark Photo Blakshark 02 December 2011 - 16:24

le viseur hybride c'est pas Eotech + ACOG, mais EOtech + magnifier (un zoom quoi) ;)
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Strakk Photo Strakk 17 December 2011 - 17:02

Vue et modifier !
Ce message a été modifié par Strakk - 17 December 2011 - 17:03.
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Chriss 05 Photo Chriss 05 07 March 2012 - 16:43

Article intéressant Strakk!

Pour le silencieux en effet cela diminue les dégats en fonction de la distance :
- de près peu de perte,
- de loin efficacité de l'arme réduite voir très réduite, avec l'ump45 silencieux par exemple bonne chance finir une cible lointaine…

Cf le tableau des armes pour connaître leur portée, donc faible portée = prudence avec un silencieux.

Cependant il existe un moyen de conserver la portée de l'arme avec un silencieux : avec l'accessoire viseur Acog en plus l'arme retrouve sa portée initiale.
Répondre