COD-France.com, les forums Call of Duty: Les armes de Modern Warfare 3 en vidéo - COD-France.com, les forums Call of Duty

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Les armes de Modern Warfare 3 en vidéo

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Daffytheduck 

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Posté 28 octobre 2011 - 09:34

Après la présentation des strike packages de Modern Warfare 3 la semaine dernière, Mark Rubin et Michael Condrey reviennent aujourd'hui pour nous parler cette fois-ci des armes du jeu.

La principale nouveauté dans Modern Warfare 3 se situe du côté du levelling des armes, désormais chaque arme dispose d'un niveau qu'il est possible d'augmenter grâce à des points d'XP, comme on le fait habituellement pour son perso.

Les niveaux acquis permettent ensuite de débloquer divers accessoires et camouflages mais aussi ce qu'on appelle les weapon proficiencies. Il s'agit d'atouts spécifiques à chaque arme qui donnent la possibilité de la spécialiser et de l'améliorer comme par exemple réduire le recul ou augmenter les dommages.

Pour plus d'infos au sujet des armes et des équipement présents dans le jeu, n'hésitez pas à consulter notre dossier réalisé à l'occasion du CoDXP


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Autres réponses dans ce sujet

#2 L'utilisateur est hors-ligne   Capitain D 

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Posté 28 octobre 2011 - 10:11

Dommage que le vidéo ne soit aps sous-titrée en français X) mais sinon ça a l'air pas mal leur "weapons proficiences", les armes seront vraiment personnalisables, avec plus qu'un un camo et un accessoire.
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"Quand j'aurai vraiment besoin d'un fusil, j'en trouverai autant que j'en voudrai par terre"

#3 L'utilisateur est hors-ligne   Phil-le-tigen 

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Posté 28 octobre 2011 - 10:17

Citation

La principale nouveauté dans Modern Warfare 3 se situe du côté du levelling des armes, désormais chaque arme dispose d'un niveau qu'il est possible d'augmenter grâce à des points d'XP, comme on le fait habituellement pour son perso.

Vous pourrez dire tout se que vous voulez mais sa c'est le système BF :rolleyes:

"mêlée fast".... commando is back ?

Le tube semble peu puissant +1 ;)

Ce message a été modifié par Phil-le-tigen - 28 octobre 2011 - 10:17.

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Pourquoi faire la guerre pour apporter la paix ?
Le mal est minoritaire, mais quand le mal devient majoritaire il devient....... le bien .
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#4 L'utilisateur est hors-ligne   plantarbre 

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Posté 28 octobre 2011 - 10:30

 Phil-le-tigen, le 28 octobre 2011 - 10:17, dit :

Vous pourrez dire tout se que vous voulez mais sa c'est le système BF :rolleyes:

"mêlée fast".... commando is back ?

Le tube semble peu puissant +1 ;)


Bah, avant on avait les défis, maintenant, ça devient un tout, je pense que faire des headshots rapportera plus, mais tu n'auras plus besoin de faire 250headshot pour un camo, même si tu as déjà fait 300kills avec..

Non, visée solide pro de BO, tu récupère plus vite des coups de couteau, interressant pour les PM, et les mitrailleuses, qui sont les seuls à en profiter.
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   praidator 

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Posté 28 octobre 2011 - 10:49

hum.... cela ma l'aire pas mal tout ça :lol: . moi ce que j'attends avec impatience c'est la tourelle anti roquette, la tourelle qui roule et la sorte de mine volante
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#6 L'utilisateur est hors-ligne   UlysseRKO 

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Posté 28 octobre 2011 - 11:36

Merci pour ce topic tres interessant j'aime bcp les trucs du genre KICK et tt
Rejoignez ma team dans le truc des teams c'est SWM
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Ma chaine youtube: http://www.youtube.c...CM?feature=mhee
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#7 L'utilisateur est hors-ligne   FT Roro 

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Posté 28 octobre 2011 - 13:28

Merci, la vidéo est pas mal ;)
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   FaUcHeUse93 

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Posté 28 octobre 2011 - 13:55

Ca pourrait être un système sympa mais l'atout kick (réduire le recul de l'arme) est juste horrible :blink:, ça pousse l’assistance au joueur dans ces derniers retranchements....
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Albert Einstein à dit: "Celui qui s'érige en juge de la vérité s'expose à périr sous les éclats de rire des dieux
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#9 L'utilisateur est hors-ligne   CiQuall-ops 

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Posté 28 octobre 2011 - 14:33

Oh! Les nouveaux camouflagess sont magnifiques :o
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   Driv3r 

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Posté 28 octobre 2011 - 14:37

En tout cas, vu qu'il y a la présence d'un atout qui réduit le recul, j'espère au moins que les armes auront plus de recul que sur les autres CoD car sinon je n'en voit pas trop l'utilité Oo
Merci en tout cas pour la vidéo, j'espère juste que ce sera équilibré en multi tout simplement, malgré tout ces trucs .
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#11 L'utilisateur est hors-ligne   lerocker91 

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Posté 28 octobre 2011 - 21:56

aaaaaa :rolleyes: décidement j'ai trop hate d'avoir mw3 pa comme bf3 ^^
Savez vous çi il y aura l' acr et le tar-21 merci :D

Ce message a été modifié par lerocker91 - 28 octobre 2011 - 21:57.

“L'humanité devra mettre un terme à la guerre, ou la guerre mettra un terme à l'humanité.”
Kennedy

"je suis née francais je vrivrais francais je mourais francais"
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#12 L'utilisateur est hors-ligne   membre 

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Posté 28 octobre 2011 - 22:47

 lerocker91, le 28 octobre 2011 - 21:56, dit :

aaaaaa :rolleyes: décidement j'ai trop hate d'avoir mw3 pa comme bf3 ^^
Savez vous çi il y aura l' acr et le tar-21 merci :D


L'ACR: oui et le TAR-21 non, apparemment pas.
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#13 L'utilisateur est hors-ligne   Alexi08 

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Posté 29 octobre 2011 - 09:09

La poisse le TAR-21 T_T si un DLC le propose je l'achète j'adorai cette arme.

Ce qui m'intrigue c'est la nouvelle grenade du type paralysante qu'il utilise sur la tourelle j'ai pas tout comrpis quelqu'un peut m'expliquer svp
Je recrute des gens motivés pour un serveur minecraft.
Système de faction (semi-rp)
Avec explosion désactivées.

Pour plus d'info envoyez moi un MP
0

#14 L'utilisateur est hors-ligne   Daffytheduck 

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Posté 29 octobre 2011 - 09:20

 Alexi08, le 29 octobre 2011 - 09:09, dit :

Ce qui m'intrigue c'est la nouvelle grenade du type paralysante qu'il utilise sur la tourelle j'ai pas tout comrpis quelqu'un peut m'expliquer svp

C'est une grenade IEM, ça neutralise les équipements électroniques ennemis dans son champ d'action.
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#15 L'utilisateur est hors-ligne   Alexi08 

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Posté 29 octobre 2011 - 11:05

Ok merci.
Je recrute des gens motivés pour un serveur minecraft.
Système de faction (semi-rp)
Avec explosion désactivées.

Pour plus d'info envoyez moi un MP
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#16 L'utilisateur est hors-ligne   xWannaBeHappy 

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Posté 29 octobre 2011 - 11:33

Citation

La poisse le TAR-21 T_T si un DLC le propose je l'achète j'adorai cette arme.


C'est exactement l’effet recherché par Acti, et ça marche. On en encore pour longtemps avec les DLC.
"ou puige me palindre" - "je vous énarquerai" - "j'ai oser" - "PACK DE MAP MW3 DISPOLE 7 JUIN!!!!"
"NOUVEAU BATCH DE CONTENU DISPONIBLE" "qu-est-ce qu'une arme abusée? Pour moi c'est une arme qui est vraiment abusive" - "je suis un ecselent joueur"

http://team-hb-ps3.xooit.fr/index.php
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#17 L'utilisateur est hors-ligne   Phil-le-tigen 

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Posté 29 octobre 2011 - 12:28

Citation

La poisse le TAR-21 T_T si un DLC le propose je l'achète j'adorai cette arme.


a quoi sa sert de faire "pression" si derrière il y en a qui sorte sa ........ <_<
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Pourquoi faire la guerre pour apporter la paix ?
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#18 L'utilisateur est hors-ligne   HHhH 

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Posté 29 octobre 2011 - 12:43

 Daffytheduck, le 29 octobre 2011 - 09:20, dit :

C'est une grenade IEM, ça neutralise les équipements électroniques ennemis dans son champ d'action.

Je doute que sa existe vraiment, une grenade IEM ^_^

Bon en tout cas c'est assez sympa de nous proposer ca !(vive les autres studio a la rescousse B) )
0

#19 L'utilisateur est hors-ligne   Jack-O'Neill 

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Posté 29 octobre 2011 - 13:39

 HHhH, le 29 octobre 2011 - 12:43, dit :

Je doute que sa existe vraiment, une grenade IEM ^_^

Bon en tout cas c'est assez sympa de nous proposer ca !(vive les autres studio a la rescousse B) )


Il faudra voir ce que ça donne à l'utilisation mais c'est vrai que c'est assez étrange ! Par contre "Overkill : permet de porter deux armes principales, en remplacement de l'arme secondaire. Pro : autorise deux accessoires sur la seconde arme principale.", je trouve pas que c'est une bonne idée !

Aparement, il n'y aura pas le F2000 :(
Le mérite et la valeur du soldat s'y mesurent par sa résistance physique et son intelligence, sa mobilité et son sang-froid, sa ténacité, son audace.
Chez un officier, il faut les mêmes qualités à un degré supérieur, et il doit aussi posséder une inflexibilité exceptionnelle, juger instinctivement du terrain de l'ennemi, réagir et penser avec rapidité.

Generalfeldmarschall Erwin Rommel
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#20 L'utilisateur est hors-ligne   lerocker91 

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Posté 29 octobre 2011 - 14:36

ok merci tant mieux pour l'acr mais les armes de mw3 ont 2 fois plus de recul que les armes de mw2 apparament a ce que j'ai tester.
“L'humanité devra mettre un terme à la guerre, ou la guerre mettra un terme à l'humanité.”
Kennedy

"je suis née francais je vrivrais francais je mourais francais"
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