COD-France.com, les forums Call of Duty: comment connaitre les respount ? - COD-France.com, les forums Call of Duty

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comment connaitre les respount ?

#1 L'utilisateur est hors-ligne   frfu_rocca71 

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Posté 04 juin 2012 - 11:53

salut a tous, j'aurais une question je voulais savoir comment on fait pour savoir les respount ( je c'est pas si je l'ecris bien :s ).
j'ai vu un ga en ligne, il savais direct ou énnemi allais respount ?
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Autres réponses dans ce sujet

#2 L'utilisateur est hors-ligne   ElEcTrOnIk_GaMeR 

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Posté 04 juin 2012 - 13:16

C'est des RESPAWNS ;)

Ce message a été modifié par ElEcTrOnIk_GaMeR - 04 juin 2012 - 13:18.

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#3 L'utilisateur est hors-ligne   TactikMagnum 

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Posté 04 juin 2012 - 13:17

Sur MW3, il peut arriver que les respawns des enemies soient tout proche de toi (c'est une des raisons pour lesquelles ceertains youtubers critiquent le jeu). Ca veut dire qu'ils peuvent réapparaître dans ton dos à 20 mètres par exemple... Ca arrive souvent en mode: mélée général. Sinon, dans les modes en équipes les respawns des enemies sont logiquement à l'opposé des respawn de ton équipe... Pour aller jusqu'a ces respawn tu avances vers l'endroit d'où ils arrivent... Au bout d'un moment, tu es arrivé à leurs respawns ou eux sont arrivés a vos respawns, et ils (les respawns) changent de position. Sinon pour arriver à leurs respawns sans te faire fusiller (c'est à dire en evitant les duels), tu essayes de contourner le champ de bataille (tu passes par les endroits où les enemies ne vont pas ou vont très peu), c'est par conséquent les endroits où la majorité de tes alliés ne vont pas non plus ... Ensuite, tu peux alors te retrouver dans le "dos" de tes enemies, si tu ne te fais pas repérer, il est assez simple de faire de belles séries d'éliminations !

J'espère t'avoir aidé, une dernière chose : les positions des respawns sont tèrs variables (au long d'une partie) et dépendent surtout des maps.

TactikMagnum.
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#4 L'utilisateur est hors-ligne   julien3007 

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Posté 04 juin 2012 - 19:07

Des maps et aussi du jeu! :/ recement sur bakaara, je respawn juste devant moi a 2m un ennemi se met a courrir, je le tue jarrive a sa hauteur je tombe. Je regarde la kilcam c'etait le meme mec. dans la kilcam il apparai court meurt reaparrait me tue grrr.. Les 3 respown d'affile au meme endroit en a peine 5scd! Jamais vu sa sur d'autres callof :/
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   DarkSablo 

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Posté 05 juin 2012 - 08:31

ah le kill respawn, de mon temps le pratiquer, c' etait passer pour un lache/couard, bref faire de l' antijeu
Armes semi-auto ONLY: MK14 - USAS12 - USP 45 Tactital
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#6 L'utilisateur est hors-ligne   irongaordon 

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Posté 05 juin 2012 - 10:06

Voir le messageDarkSablo, le 05 juin 2012 - 08:31, dit :

ah le kill respawn, de mon temps le pratiquer, c' etait passer pour un lache/couard, bref faire de l' antijeu


Logique, c'est de l'antijeu. Sauf si tu considères comme normal de rester viseur fixe sur le spawn ennemi sans pouvoir laisser à l'adversaire la moindre chance de riposter.
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#7 L'utilisateur est hors-ligne   DarkSablo 

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Posté 05 juin 2012 - 10:45

c'est ce que je dis. Surtout que maintenant la mode consiste a aller chercher les points de respawn
Armes semi-auto ONLY: MK14 - USAS12 - USP 45 Tactital
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   irongaordon 

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Posté 05 juin 2012 - 14:38

Tu peux faire du spawnkill en étant viseur fixe et attendant le spawn de l'adversaire pour l'abattre comme un canard, ce qui est de l'antijeu. Ou bien tu peux traîner dans le spawn ennemi en étant en mouvement et là le spawnkill est plus légitime car l'adversaire a une chance de s'en tirer. Il y a différentes façon de spawnkiller, certaines sont moins élégantes que d'autres.
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#9 L'utilisateur est hors-ligne   Z-aon 

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Posté 05 juin 2012 - 16:27

Apres, difficile de ne pas tomber sur un point de spawn vu la taille des maps... A partir du moment ou tu rush tu tomberas toujours sur un respawn....
Plasma Samsung PS50C6970 - VP Samsung SP-A600BX - Ecran Sinelux B 244x190 - Ampli Denon AVR-1611 - Pack Focal Sib&Cub² - PS3 Fat 320Go - Freebox V6 - HDD Multimédia A-C Ryan Playon!HD - NAS Synology DS110j - Réseau RJ45 Gigabits.
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   Invité 

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Posté 05 juin 2012 - 17:24

javou c tro nul lol
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#11 L'utilisateur est hors-ligne   xWannaBeHappy 

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Posté 05 juin 2012 - 18:23

Les spawns y doit en avoir une 10aine par map je dirais, après je sais pas précisément. Quand on les connait et qu'on arrive bien à analyser les situations, on peut assez souvent deviner où va spawner l'ennemi, et l'anticiper.

Après je suis d'accord avec les autres, les spawns sont assez bordéliques sur MW3, c'est bon ça que je fais pas mal de R&D Hardcore.
"ou puige me palindre" - "je vous énarquerai" - "j'ai oser" - "PACK DE MAP MW3 DISPOLE 7 JUIN!!!!"
"NOUVEAU BATCH DE CONTENU DISPONIBLE" "qu-est-ce qu'une arme abusée? Pour moi c'est une arme qui est vraiment abusive" - "je suis un ecselent joueur"

http://team-hb-ps3.xooit.fr/index.php
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#12 L'utilisateur est hors-ligne   frfu_rocca71 

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Posté 06 juin 2012 - 11:46

merci pour vos réponse et je conte vraiment pas campé ( je tien pas en place ) ^^ non c'est juste pour trouve les ennemis plus facilement j'en est marre de les cherche pendants 5min :/ ^^
bonne partie a tous
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#13 L'utilisateur est hors-ligne   irongaordon 

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Posté 06 juin 2012 - 13:31

Dans ce cas là, tu regardes où ton équipe spawn et tu vas de l'autre côté de la map. Sinon pour savoir le point de spawn de l'adversaire tu regardes ton radar, là où sont tous tes alliés et le spawn adverse sera sur la partie opposée de la map ;)
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#14 L'utilisateur est hors-ligne   Léviatan 

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Posté 06 juin 2012 - 18:18

Moi je trouve que les développeurs auraient dû prévoir un respawn en mode "invisible" ou "invincible" deux petites secondes histoire de nous laisser le temps de déguerpir avant qu'un respawn-campeur nous frag (ce qui est assez fréquent en MG, surtout sur Fallen et Interchange quand des gus cherchent à faire un bon ratio plutôt que de gagner la partie. A chaque fois que je me fais descendre sur un respawn-point ça m'agace au plus haut point. Je trouve effectivement que c'est de l'anti-jeu.

Par contre, ce qui est particulièrement jouissif, c'est quand on réapparait juste dans le dos de son tueur ;)
Ignorant que cela était impossible, il le fît...
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#15 L'utilisateur est hors-ligne   babylone 

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Posté 07 juin 2012 - 09:55

c'est pour cela que la MG c'est de la daube
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