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Les choses à ajouté.

Pvt.John Photo Pvt.John 15 August 2009 - 09:47

Bonjour,
Je fais ce topic pour dire les choses qu'ils y aurait a ajouté dans Call Of Duty:Modern Warfare 2:
-Ca serait cool aussi qu'il mettet les disloquation(par exemple je lancent une grenade sur le coté gauche de mon ennemis a exactement 8,7 mètres de lui sa serait bien que sa lui calcine le coté gauche et que sa lui arrache le bras(si arrives a faire ça c'est que la physique dans les jeux vidéos aura fait un pas en avant)
-Ca serait pas mal que si je tire dans la jambe a quelqu'un il ne peux plus courir ou que si je lui tire dans le bras il ne peut plus viser.
-J'aimerais bien que les maps soit plus grande et que sur console ont arrive a caser au moins 25 joueurs
-Je sais que je demande l'impossible mais si sa se fait ils peuvent le vendre a 99,99€ je l'achète,le truc c'est que par exemple en multi ils y ait des maps spécial ou on controle un avion et que l'on se bat contre des autres avions.
-Sa serait vraiment bien si il intégrerait la notions d'hygrométrie(pour limiter encore plus le temps pour courir et q'un perk viendrait combler ça:''Coureur Olympique''
-Sa serait vraiment bien si un peu comme à la far cry 2 que quand on s'est pris 2ou 3 cahetons dans le corps le gars dit faire une actions pour rester en vie(mais je pensent que mon idée n'éfleurerea méme pas l'aide ménagère du studio laugh.gif )
-Sa serit bien que le respawn des ennemis soit un peu moins scriptés et augmenter par rapport au niveau de difficulté.
-Sa serait bien que un peu a la Counter Strike Le Match A Mort Par Equipe se Fasse Par Manche(Donc Que Quand Je Meure Je Ne Respawn Qu'A La Manche Suivante
-Sa sera évident que Dans Call Of 6 Il Vireront L'Atout ''ECOUTER AU PORTES'' qui sert a quedale.Et Aussi Qu'Il Vire L'STG-44
Sa serit bien si a défaut du réalisme certaine mitraillette ou sniper pourrait blesser le joueur qui tire avec(oui certain sniper sont obligés d'avoir un bipied sinon le sniper-man ce casse le bras)
Voila posté vous aussi ce que vous aimeriez bien avoir dans le prochaine opus.
Ps:Je sais que certaines de mes idées sont un peu fantasmagorique mais bon. laugh.gif
méme si y me font un jeu avec 1/4 H pour aller sauver la grand-mère du sergent je l'achète.
Ce message a été modifié par Pvt.John - 16 August 2009 - 12:31.
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-CYB3R- Photo -CYB3R- 15 August 2009 - 09:54

Attend 2 secondes, y'aura pas de Mod zombies pour commencer, et en plus si il devrait y en avoir un, les maps customs et le Mod Tools serait sur PC wink.gif

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Val Photo Val 15 August 2009 - 10:30

Les idées proposées sont sympathiques, concernant le custom et le mode zombie, cyber a tout dit, et pour le reste, eh bien c'est peut-être un peu.. fantaisiste wink.gif
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Daffytheduck Photo Daffytheduck 15 August 2009 - 11:03

Bonjour,

Citation (Pvt.John @ samedi 15 août 2009 à 10:47) <{POST_SNAPBACK}>
-Ca serait super si il mettait sur le marché Xbox Live et Playstation Network un Editeur de carte à 20€ pour faire des map zombie(Vu qu'il y en aurat dans cette opus)et des carte multijoueur,ça serait encore plus cool qu'il l'intègre dans le jeu.Par exemple si 11 millions de joueurs achètent ce ''pack'' sa verait au alentour de beaucoup de dollars(200 000 000 $)de quoi faire pour payer le PDG D'Actuvission pendant 20 ans.En plus sur console se serait vraiment plus simple a créer et à héberger.Imaginons quilsoit encore plus sadique que pour héberger une map avec plus de 13 millions de pixel il faut dépenser 5 euros sa ferait 50 000 000 $.Alors si y mette pas un éditeur c'est que vraiment y sont pas très intelligent.

C'est surtout ceux qui achèteraient un éditeur de niveau à 20€ qui ne seraient pas très intelligents.

Citation (Pvt.John @ samedi 15 août 2009 à 10:47) <{POST_SNAPBACK}>
-Ca serait col aussi qu'il mettet les disloquation(par exemple je lancent une grenade sur le coté gauche de mon ennemis a exactement 8,7 mètres de lui sa serait bien que sa lui calcine le coté gauche et que sa lui arrache le bras(si arrives a faire ça c'est que la physique dans les jeux vidéos aura fait un pas en avant)

La localisation des dégâts dans les jeux ce n'est pas nouveau, c'est d'ailleurs plus ou moins le cas dans Call of Duty : World at War, à voir s'ils ont poussé la chose plus loin dans MW 2.

Citation (Pvt.John @ samedi 15 août 2009 à 10:47) <{POST_SNAPBACK}>
-Sa serait extra si par exemple il y aurait une usure des armes à la far cry 2.

Ouais enfin, faut le vouloir pour user une arme dans Call of Duty, ce n'est pas du tout le même esprit et le même type de jeu entre CoD et Far Cry 2.

Citation (Pvt.John @ samedi 15 août 2009 à 10:47) <{POST_SNAPBACK}>
-Sa serait bien sur consoles un Hunter contre zombie(par exemple les zombie ont 10 vie et les Hunter 1)

Le problème c'est qu'il n'y aura pas de mode Zombies.

Citation (Pvt.John @ samedi 15 août 2009 à 10:47) <{POST_SNAPBACK}>
-Sa serait ultra bien si la campagne durait plus de 25 H et que l'histoire soit moins linéaire(par exemple au début du jeu ont choisi sont perso)

On ne connaît pas encore la durée de la campagne mais faut pas rêver non plus, 25 heures aujourd'hui c'est énorme pour un FPS. Les développeurs ont déjà précisé que le jeu serait moins linéaire, mais dans la mesure d'un Call of Duty, t'auras toujours une tonne de scripts. Et aucun intérêt de pouvoir choisir son perso, de toute façon on ne le voit jamais.

Donc pour moi ce sont plutôt des idées... à ne pas ajouter.


- Ce qu'il faudrait améliorer c'est plutôt le respawn des ennemis en solo, et en multi par la même occasion, ils y travaillent.
- Virer certains atouts, martyr et baroud d'honneur par exemple.
- Équilibrer davantage les armes en multi, s'il y en a une qui est vraiment plus puissante que les autres eh bien ne pas la mettre.
- Encourager le jeu en équipe. Parce qu'actuellement en match en équipe chacun joue plus pour son petit score personnel que pour l'équipe.
- Améliorer le rechargement des armes. Quand on recharge une arme, on recharge vraiment. Combien de fois on voit les mecs retirer leur chargeur puis tirer juste après parce qu'ils ont vu un ennemi, le chargeur est revenu à sa place comme par enchantement.
- Virer la possibilité de sauter en avant.
- Agrandir un peu les maps en multi.
Répondre

RiDeR Photo RiDeR 15 August 2009 - 11:26

Citation (Daffytheduck @ samedi 15 août 2009 à 12:03) <{POST_SNAPBACK}>
Bonjour,

- Ce qu'il faudrait améliorer c'est plutôt le respawn des ennemis en solo, et en multi par la même occasion, ils y travaillent.
- Virer certains atouts, martyr et baroud d'honneur par exemple.
- Équilibrer davantage les armes en multi, s'il y en a une qui est vraiment plus puissante que les autres eh bien ne pas la mettre.
- Encourager le jeu en équipe. Parce qu'actuellement en match en équipe chacun joue plus pour son petit score personnel que pour l'équipe.
- Améliorer le rechargement des armes. Quand on recharge une arme, on recharge vraiment. Combien de fois on voit les mecs retirer leur chargeur puis tirer juste après parce qu'ils ont vu un ennemi, le chargeur est revenu à sa place comme par enchantement.
- Virer la possibilité de sauter en avant.
- Agrandir un peu les maps en multi.


+1000 sur toute les choses cité.

Concernant les maps un peut plus grande 100% d'accord ras la casquette des maps a la Shipment, qu'ils nous remettent un peut des maps comme Hurtgen sur COD1 j'en serais ravis.

Je rajouterais aussi une meilleur gestion de l'hélico et de l'artillerie car c'est bien chiant quand ça passe a travers les maisons.

Pour le travail en équipe, il n'y a pas seulement qu'en match en équipe ou chacun joue pour son score même en SD c'est pareil enfin heureusement pas partout.

Concernant les respawns il faudrait aussi quelque chose pour évité les killspawns trop fréquent et qui dénature le plaisir du jeux.
Répondre

-CYB3R- Photo -CYB3R- 15 August 2009 - 12:34

Citation (Daffytheduck @ samedi 15 août 2009 à 12:03) <{POST_SNAPBACK}>
- Virer la possibilité de sauter en avant.


Euh ça, je pense pas que ce soit une bonne idée :

Des fois sur Knee Deep, quand je suis dépassé, je saute depuis le toit d'un Bunker jusqu'à l'autre bout de la rivière
( James Bond biggrin.gif ) Et grâce à ça, j'ai évité de me faire plomber le cul plusieurs fois tongue.gif

Citation (RiDeR @ samedi 15 août 2009 à 12:26) <{POST_SNAPBACK}>
Concernant les maps un peut plus grande 100% d'accord ras la casquette des maps a la Shipment


Tout à fait d'accord avec toi, car on jette un bombardement ou un Helico et Toute la map saute ! dry.gif
Répondre

Pvt.John Photo Pvt.John 15 August 2009 - 13:19

Pour répondre à certaine personne Infinity Ward vu le succés des maps zombie de sont collègues a l'air de réfléchir sur ceci.Voici le lien:http://www.jeuxvideo.fr/call-duty-modern-warfare-infos-actu-261778.html
Regardez vers la fin
Ce message a été modifié par Pvt.John - 15 August 2009 - 18:07.
Répondre

Daffytheduck Photo Daffytheduck 15 August 2009 - 13:51

Citation (Pvt.John @ samedi 15 août 2009 à 14:19) <{POST_SNAPBACK}>
Pour répondre à certaine personne Activision vu le succés des maps zombie de sont collègues a l'air de réfléchir sur ceci.Voici le lien:http://www.jeuxvideo.fr/call-duty-modern-warfare-infos-actu-261778.html
Regardez vers la fin

Tu as vu la date de la news ?!
Elle est de plus basée sur des informations non vérifiées qui ont circulées un temps sur Twitter. De l'eau a coulé sous les ponts depuis, Infinity Ward a clairement affirmé qu'il n'y aurait pas de mode zombies, le coop est remplacé par un mode Special Ops jouable à deux.
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nine Photo nine 15 August 2009 - 15:31

Je ne comprends pas le fait de ne pas sauter en avant? blink.gif
Comment ca? et pourquoi??
Sinon pour les autres trucs je suis d'accord, (et SVP--->snipers silencieux!!!) wink.gif


nine$$

Edit : Ah oui j'aimerai bien aussi une touche qui permet de sauvegarder nos frags...

$$
Ce message a été modifié par nine - 15 August 2009 - 15:55.
Répondre

Daffytheduck Photo Daffytheduck 15 August 2009 - 16:36

Citation (nine @ samedi 15 août 2009 à 16:31) <{POST_SNAPBACK}>
Je ne comprends pas le fait de ne pas sauter en avant? blink.gif
Comment ca? et pourquoi??

Parce que j'en ai marre qu'à chaque coin de rue alors que tu avances prudemment, t'as un mec qui surgit devant toi en faisant un bond de 4 mètres pour t'allumer. Je veux bien que Call of Duty ne soit pas super réaliste mais quand même, y'a des limites.
Répondre

nine Photo nine 15 August 2009 - 16:45

ok, c'est vrai que a force c'est énervant!! biggrin.gif


$$
Répondre

Antares Photo Antares 16 August 2009 - 10:28

Citation (Pvt.John @ samedi 15 août 2009 à 10:47) <{POST_SNAPBACK}>
-Ca serait pas mal que si je tire dans la jambe a quelqu'un il ne peux plus courir ou que si je lui tire dans le bras il ne peut plus viser.

ca c'est pas mal. Je me souvient d'un mod sur cod4 (mod ace je crois) qui gère la localisation des impacts, et si par exemple on est touché à la main, le perso lache la mitraillette et ne peux plus tenir que le pistolet

pour la taille des maps, moi elle me convient. Ya des maps petites, comme des grandes. Si ya trop de monde sur le serveur, ca devient vite le foutoir. On respawn pour faire trois pas avant de mourir...
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Khârn Photo Khârn 18 August 2009 - 18:21

Citation (RiDeR @ samedi 15 août 2009 à 12:26) <{POST_SNAPBACK}>
+1000 sur toute les choses cité.

Concernant les maps un peut plus grande 100% d'accord ras la casquette des maps a la Shipment, qu'ils nous remettent un peut des maps comme Hurtgen sur COD1 j'en serais ravis.

Je rajouterais aussi une meilleur gestion de l'hélico et de l'artillerie car c'est bien chiant quand ça passe a travers les maisons.

Pour le travail en équipe, il n'y a pas seulement qu'en match en équipe ou chacun joue pour son score même en SD c'est pareil enfin heureusement pas partout.

Concernant les respawns il faudrait aussi quelque chose pour évité les killspawns trop fréquent et qui dénature le plaisir du jeux.


alors perso les map genre shipment et killhouse moi et les copains ont adorés laugh.gif c'est les maps ultime pour les bourins comme moi tongue.gif donc si ils font un équivalent je dis merci infinity ward smile.gif

par contre je suis d'accord avec toi pour les bombardements et les hélicos ( parfois je suis bien à couvert dans une maison et ben non c'est pas assez je me fais shooter quand même angry.gif) donc à revoir sérieux
Répondre

Khârn Photo Khârn 18 August 2009 - 18:24

Citation (Daffytheduck @ samedi 15 août 2009 à 17:36) <{POST_SNAPBACK}>
Parce que j'en ai marre qu'à chaque coin de rue alors que tu avances prudemment, t'as un mec qui surgit devant toi en faisant un bond de 4 mètres pour t'allumer. Je veux bien que Call of Duty ne soit pas super réaliste mais quand même, y'a des limites.


+100000000000000 Daffy laugh.gif
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captainkira Photo captainkira 19 August 2009 - 10:44

moi qui joue souvent au local j'aimerais tellement que l'on puisse créer ses classe (a pars le r700 y'a rien qui me convient dry.gif ) dans le menu options il pourrait avoir "créer une classe" et chaque a droit a 2 classes mais en cours de partie il peut prendre ce des autres
et je pense que c'est techniquement possible
Ce message a été modifié par captainkira - 19 August 2009 - 10:45.
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Khârn Photo Khârn 19 August 2009 - 17:50

euh je pige pas très bien là huh.gif
depuis CoD4 on peut créer ses propres classes (5 classes sur CoD4 et jusqu'à 10 sur CoD5)
et au niveaux des armes tu as un choix plutôt vaste
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captainkira Photo captainkira 19 August 2009 - 19:47

tu as du mal lire ou j'ai mal expliquer
je parlais du local en gros l'écran scindé wink.gif
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Val Photo Val 19 August 2009 - 20:13

Je pense que tu as mal expliqué, j'avais pas compris non plus wink.gif
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Driv3r Photo Driv3r 29 August 2009 - 14:47

Tiens j'avais plus pensé à lire ici, et en ce qui concerne la taille des maps, je suis d'accord et pas d'accord .
C'est vrai que les maps trop petites ral le cul (genre Dome sur CoD WaW) mais les maps trop grande c'est pas super pratique (genre Seelow en capture du drapeau faut courir 3 plombes avant d'atteindre le sien de drapeau) .
Donc moi je pense qu'il devrait envisager de faire des maps pas trop petite mais pas trop grande non plus genre Castle ou RoundHouse .

Ras le cul de courir 3 plombe sur Seelow pour faire un simple aller-retour .
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Horus41 Photo Horus41 29 August 2009 - 15:59

Plutôt faire des maps adaptés!
J'entend par la que certaines maps seront accessible uniquement en capture de drapeaux ou R&D etc...

Sinon, à quand un sniper avec son silencieux......
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