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Nouvelle mise à jour pour Advanced Warfare

Daffytheduck Photo Daffytheduck 27 April 2015 - 23:50

Si en ce moment c'est plutôt Black Ops III qui accapare toute l'attention, Sledgehammer Games n'en oublie pas de soutenir son Advanced Warfare avec le déploiement d'une nouvelle mise à jour sur PS4, Xbox One et PC.

Majoritairement des corrections pour cette mise à jour.

Mises à jour en jeu :

  • Améliorations du Matchmaking.
  • Optimisations de la connectivité
  • [PlayStation 4] Correction d'un rare problème où les joueurs pouvaient freezer lors du chargement d'une carte ou en restant inactif dans un salon.
  • [Xbox One] Correction d'un rare problème où des joueurs ne pouvaient pas accueillir une partie privée en tant qu'hôte en revenant du mode suspendre/reprendre.
  • [Xbox One] Correction d'un problème où la manette d'un joueur pouvait ne plus répondre en écran scindé après que l'un des joueurs ait débranché sa manette.
  • [Xbox One] Correction d'un problème où des joueurs ne pouvaient pas accepter d'invitation en mode suspendre/reprendre.
  • [Xbox One] Correction d'un problème où des joueurs ne pouvaient pas rejoindre le Xbox Live après être revenus du mode suspendre/reprendre.
  • Correction d'un rare problème de crash en accédant au menu Liaison multiconsole.
  • Correction d'un problème où des spectateurs en mode troisième personne pouvaient voir à l'écran des réticules comme en première personne avec certaines armes.
  • Correction d'un problème où les munitions de l'ARX-160 pouvaient disparaitre lorsque l'Exo-camouflage était activé.
  • [PC] Correction d'un problème où la lunette du lanceur pouvait être brièvement aperçue en changeant d'arme avec le zoom ajustable.
  • Correction d'un problème où les lunettes pouvaient ne pas être affichées après avoir regardé un joueur en mode Spectateur à la troisième personne.
  • Correction d'un problème où le FOV pouvait ne pas changer en passant de la première personne à la troisième personne en mode Spectateur.

Mises à jour des armes :

  • MK14 - Augmentation du multiplicateur de dégâts des tirs à la tête.
  • ASM1 - Capacité du chargeur réduite.
  • Pytaek - Recul initial et temps de visée diminués.
  • EPM3 - Augmentation du multiplicateur de dégâts des tirs à la tête, diminution de la vitesse de surchauffe lors des tirs.

Mises à jour de l'Interface Utilisateur :

  • [PC] Ajout de nouvelles options pour le mode d'affichage plein écran (étiré et centré)
  • [PC] Ajout d'un bouton "Optimal video" dns les réglages graphiques.
  • [PC] Correction d'un rare problème où ds joueurs étaient renvoyés au menu Multijoueur en sélectionnant des classes depuis les emplacements de classe additionnels.
  • [PC] Correction d'un problème où les jueurs en réglage vidéo "bas" pouvaient débloquer des butins dont l'image d'aperçu n'apparaissait pas.
  • [PC] Correctif pour le raccourci claver Alt-F4 pour fermer l'application.
  • [PC] Amélioration des options pour l mode fenêtre.
  • [PC] HBAO+ désormais désactivé par défaut pour toutes les cartes graphiques.
  • [PlayStation 4] Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas se connecter à "Jeu en ligne" après avoir créé un compte en ligne PSN depuis le menu du jeu.
  • Possibilité d'échanger tous les objets en plusieurs exemplaires depuis l'Arsenal ajoutée.
  • Correction d'un rare problème où le jeu pouvait freezer lors de l'échange d'un objet depuis l'Arsenal.
  • Correction d'un problème dans le stand de tir où une précision supérieure à 100% pouvait être affichée en utilisant des fusils à pompe et des grenades.
  • Correction d'un problème où des bras sans corps pouvaient être affichés dans le salon virtuel.
  • Correction d'un problème où certains joueurs ne pouvaient pas transmettre le statut de chef de groupe à un autre joueur du groupe.

Mises à jour des Défis :

  • Correction d'un problème où le défi d'élimination en glissant "Woo Who?" ne comptabilisait pas les éliminations avec certaines variantes d'armes.

Mises à jour de la Boutique :

  • Ajout d'un accès rapide à la Boutique du jeu depuis le Message du jour.
  • Différentes améliorations et optimisations réseau de la Boutique du jeu.

Mises à jour des Séries de Points :

  • Correction d'un bug d'exploitation avec le bonus de série de points Drone d'attaque aérien.
  • Correction d'un rare bug d'animation avec le XS1 Goliath.
  • Correction d'un rare problème où un joueur pouvait devenir invincible après avoir appelé un Goliath.

Mises à jour des Parties avec classement :

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient perdre le contrôle de la manette après être rentrés puis sortis du menu Créer une classe.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient contourner la période de probation après avoir quitté une partie prématurément.

Mises à jour spécifiques aux modes de jeu :

  • Ajustement de la logique d'apparition (spawns) dans les modes de jeu Domination, Avantage, Capture du drapeau, Point stratégique et Liaison satellite.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient accéder à une partie de Mêlée générale en étant en écran scindé.
  • [Xbox One] Correction d'un problème où le gappin pouvait être utilisé sur des surfaces en verre au lieu de les briser.
  • Correction d'un rare problème où les joueurs pouvaient passer plus d'un niveau d'arme à la fois en cas d'éliminations multiples en Jeu d'armes.
  • Correction d'un problème où les notifcations "Contesté" et "Prise" ne s'affichaient pas correctement en Domination.

Mises à jour spécifiques aux cartes :

  • Correction de plusieurs bugs permettant de sortir de la carte sur différentes maps en Multijoueur. Ajustement de différents spawns sur Drift avant et après l'événement dynamique.
  • [Xbox One] Correction d'un problème où l'animation de visée n'apparaissait pas correctement après que le bonus de série de points lié à la carte ait été obtenu sur Site 244.
  • [Xbox One] Ajustement de la hauteur du bonus de série de points XS1 Vulcan sur Perplex
  • [Xbox One] Correction d'un rare problème où la Frappe de missile était incontrôlable sur Climate.
  • [Xbox One] Correction d'un problème où les colis stratégiques pouvaient être appelés dans des endroits inaccessibles.
  • [Xbox One] Correction d'un problème où la carte d'agent pouvait être affichée deux fois sur la killcam lorsqu'un joueur utilisait le bonus de série de points lié à la carte Site 244.

Mises à jour Exo-Survie :

  • Ajustement des dégâts de l'EM1.

Mises à jour Exo Zombies :

  • Correction de diverses exploitations pour sortir de la carte qui permettaient aux joueurs de rester statiques sans être attaqués par les zombies.
  • [Xbox One, PlayStation 4] Correction d'un rare problème où les icones des coéquipiers à terre, largages de ravitaillement ou civils n'apparaissaient pas dans les rounds ultérieurs.
  • Correction d'un rare problème où la cadence de certaines armes pouvait s'appliquer à l'arme secondaire du joueur.
  • Diverses améliorations du menu Exo Zombies.
  • [Xbox One] Stabilité graphique améliorée lors de l'utilisation du Magnetron.
  • [Xbox One] Correction d'un bug d'exploitation qui permettait d'avoir des munitions illimitées avec le Magnetron.
  • [Xbox One] Correction d'un bug où un piège n'attribuait pas le bon nombre de crédits.
  • [Xbox One] Correction d'un problème où le Gaz toxique n'infligeait pas de dégât aux joueurs.
  • [Xbox One] Correction d'un problème où Bubby pouvait se concentrer sur le Drone de distraction.
  • [Xbox One] Correction d'un problème où le succès obtenu pour secourir 20 survivants ne se débloquait pas.
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Xoal Photo Xoal 28 April 2015 - 08:24

Comment on peu echangé les arme que on a en double ?
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EPIC_FUN Photo EPIC_FUN 28 April 2015 - 09:32

 Xoal, le 28 April 2015 - 08:24, dit :

Comment on peu echangé les arme que on a en double ?


Je crois que tu ne peux pas, si tu les as en double, tu dois les vendre.

En ce qui concerne la MAJ, certains glitchs n'ont toujours pas été réglés. C'est injouable en infecté à cause des mecs qui passent derrière les murs et sont invincibles sur les maps Detroit, Retreat.
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cellulix Photo cellulix 28 April 2015 - 10:18

merci pour toutes c'est infos :rolleyes:
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Sgt. Tibbs Photo Sgt. Tibbs 30 April 2015 - 18:20

moi je freeze toujours, des fois, quand je quitte le jeu. Sinon, il y a le dlc havoc qui est mélangé aux maps standards, pour l'instant, ca marche, malgrés des hesitations. Je pige pas car il y a encore la playlist havoc.si ca pouvait marcher ce derait le mieux.
On a aussi atlas gorge dans les standards...Enfin. Elle est vraiment d'un grand confort pour la mme, pas comme come back ou solar entre autre, ou on étouffe sur ces mini-map ultra-bourines ou il n'y a aucun échappatoire. Perso, j'en ai ma claque de ces petites maps.
Ce message a été modifié par Sgt. Tibbs - 01 May 2015 - 01:01.
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le malendrin Photo le malendrin 04 May 2015 - 15:18

une MAJ ???? ah bon pourtant il y a encore tellement de beugs sur les maps que ça me doucemet rire ...
des mecs au dessus des maps ou en dessous , des décors qui apparaissent quandtu es devant etc ...
ils se foutent vraiment de nous .... sans déconner ????
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Sgt. Tibbs Photo Sgt. Tibbs 05 May 2015 - 19:24

Ooais, moi j'ai toujours du mal a entrer dans les maps, et je dois tout quitter pour tout rallumer (steam, livebox)....une cata pc qui sera peut-etre jamais réglée vraiment.
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