{TUTO} désactiver les chiens / tourelle auto
Wolf_Silver 09 December 2014 - 13:25
Hello ceci est un tutoriel pour désactiver les chiens et ajouter une tourelle automatique comme dans ma map "Vorzimmer der Holle"
MOD TOOLS 1.4 + UGX SCRIPT PLACER REQUIS!!!
************************************PAS DE CHIENS***************
allez dans mods/nazi_zombie_NON_DE_VOTRE_MAP et ouvrez mod.csv
vous devriez trouver:
remplacez le en:
maintenant ouvrez nazi_zombie_NOM_DE_VOTRE_MAP.gsc
recherchez:
remplacez ceci par:
**************************TOURELLE AUTO********
==========================SCRIPTS====
Téléchargez ceci:tourelle auto
Placez ces fichiers dans mods/nazi_zombie_NON_DE_MAP/maps
maintenant ouvrez nazi_zombie_NOM_DE_MAP.gsc ajoutez:
AU-DESSUS de:
Et enfin ouvrez:
VOTRE_DOSSIER_DE_JEUX/zone_source
Ouvrez nazi_zombie_NOM_DE_MAP.csv
Allez tout en bas du fichiers et ajoutez:
======================RADIANT========================
Faites clique droit allez sur misc puis turret et appuyer sur n
donnez-le ces valeurs:
créer un trigger/use , mettez-le à côté du misc/turret et appuyer sur n
donnez-le cette valeur:
Compilez votre map à partir des deux compilations (Mod builder et compile level)
-n'oubliez pas de cochez les deux fichiers téléchargés dans le mod builder!
-ENJOY!
Ce message a été modifié par Wolf_Silver - 21 January 2015 - 22:36.
MOD TOOLS 1.4 + UGX SCRIPT PLACER REQUIS!!!
************************************PAS DE CHIENS***************
allez dans mods/nazi_zombie_NON_DE_VOTRE_MAP et ouvrez mod.csv
vous devriez trouver:
include,zombiemode_dogs
remplacez le en:
//include,zombiemode_dogs
maintenant ouvrez nazi_zombie_NOM_DE_VOTRE_MAP.gsc
recherchez:
// Hell Hounds level.DLC3.useHellHounds = true; // Mixed Rounds level.DLC3.useMixedRounds = true;
remplacez ceci par:
// Hell Hounds level.DLC3.useHellHounds = false; // Mixed Rounds level.DLC3.useMixedRounds = false;
**************************TOURELLE AUTO********
==========================SCRIPTS====
Téléchargez ceci:tourelle auto
Placez ces fichiers dans mods/nazi_zombie_NON_DE_MAP/maps
maintenant ouvrez nazi_zombie_NOM_DE_MAP.gsc ajoutez:
maps\auto_turrets::main();
AU-DESSUS de:
maps\_zombiemode::main();
Et enfin ouvrez:
VOTRE_DOSSIER_DE_JEUX/zone_source
Ouvrez nazi_zombie_NOM_DE_MAP.csv
Allez tout en bas du fichiers et ajoutez:
//Tourelle Automatique xmodel,mounted_usa_30cal_bipod_lmg
======================RADIANT========================
Faites clique droit allez sur misc puis turret et appuyer sur n
donnez-le ces valeurs:
"targetname" : "auto_mg" "model" : "mounted_usa_30cal_bipod_lmg" "weaponinfo" : "30cal_bipod_stand"
créer un trigger/use , mettez-le à côté du misc/turret et appuyer sur n
donnez-le cette valeur:
"targetname" : "activate_mg"
Compilez votre map à partir des deux compilations (Mod builder et compile level)
-n'oubliez pas de cochez les deux fichiers téléchargés dans le mod builder!
-ENJOY!
Ce message a été modifié par Wolf_Silver - 21 January 2015 - 22:36.