Mode Zombie [?]
Marshallax 22 April 2015 - 21:23
Le temps est encore long avant la sortie du jeu...
Je profite donc de ce "temps libre" pour soulever une question qui concerne une grande partie de la communauté : Quels sont vos attentes auprès du mode Zombie ?
Comme nous le savons tous, Treyarch nous propose un Mode exclusif à la série des Call of Duty, le Mode Zombie. Si la tradition perdure, cette fois encore le mode zombie apparaîtra sans grande surprise dans nos menus. Qu'attendez-vous du mode zombie ? Sûrement beaucoup vu le temps qu'il aura fallut attendre pour qu'enfin la main passe à Treyarch ! La vrai surprise se fera dans son contenu, et peut-être dans sa map. Déjà avec Black Ops 2, Treyarch a tenté quelque chose de nouveau avec le TranZit. Vont-ils viser plus loin cette fois-ci ? J'espère, c'est un mode regroupant une très grande communauté, désormais lassée de Kino Der Toten, Verruckt, Origins ou encore Moon...
Personnellement, j'attends quelque chose de nouveau, de bien travaillé. Nouveau au niveau de la map (comme TranZit avec le Bus ou Origins avec les robots géants) et pas au niveau du concept. Pourquoi pas un Open World ? Une map gigantesque où l'on "spawnerait" de manière aléatoire où faudrait survire ? Où la boîte d'arme aléatoire serait bien rare ? Où des objets à "crafter" serait dissimulés un peu partout ? Où pleins de portes serait à ouvrir pour accéder à des armes/atouts ? Le Zombie de mes rêves... Et vous ?
Qu'en pensez vous ?
Le débat est ouvert, à vos claviers !
Je profite donc de ce "temps libre" pour soulever une question qui concerne une grande partie de la communauté : Quels sont vos attentes auprès du mode Zombie ?
Comme nous le savons tous, Treyarch nous propose un Mode exclusif à la série des Call of Duty, le Mode Zombie. Si la tradition perdure, cette fois encore le mode zombie apparaîtra sans grande surprise dans nos menus. Qu'attendez-vous du mode zombie ? Sûrement beaucoup vu le temps qu'il aura fallut attendre pour qu'enfin la main passe à Treyarch ! La vrai surprise se fera dans son contenu, et peut-être dans sa map. Déjà avec Black Ops 2, Treyarch a tenté quelque chose de nouveau avec le TranZit. Vont-ils viser plus loin cette fois-ci ? J'espère, c'est un mode regroupant une très grande communauté, désormais lassée de Kino Der Toten, Verruckt, Origins ou encore Moon...
Personnellement, j'attends quelque chose de nouveau, de bien travaillé. Nouveau au niveau de la map (comme TranZit avec le Bus ou Origins avec les robots géants) et pas au niveau du concept. Pourquoi pas un Open World ? Une map gigantesque où l'on "spawnerait" de manière aléatoire où faudrait survire ? Où la boîte d'arme aléatoire serait bien rare ? Où des objets à "crafter" serait dissimulés un peu partout ? Où pleins de portes serait à ouvrir pour accéder à des armes/atouts ? Le Zombie de mes rêves... Et vous ?
Qu'en pensez vous ?
Le débat est ouvert, à vos claviers !
Wolf_Silver 23 April 2015 - 02:52
Ben moi (et c'est le cas de pas mal de joueurs) je prèfère et de loin le zombie de waw mais surtout bo1 donc un petit retour au source?
Marshallax 23 April 2015 - 10:07
C'est vrai que ce serait pas mal, le Der Riese était énorme !
dydy5945 23 April 2015 - 11:34
Marshallax, le 22 April 2015 - 21:23, dit :
Comme nous le savons tous, Treyarch nous propose un Mode exclusif à la série des Call of Duty, le Mode Zombie.
Plus maintenant,SH GAMES ont fait un mode zombie sur AW ^^
Citation
Le débat est ouvert, à vos claviers !
Je veux un bon mode zombie,classique,de map bien travaillé etc,rien de bien folichons,un truc basique/simple mais efficace et un bon scénario ^^
Wolf_Silver 23 April 2015 - 14:48
Ah non sh games n'a pas pas fait le zombie mais l'exo-zombie!
Il y'a de groses différences entre ces deux modes aussi bien au niveau du gameplay que de l'ambiance
Il y'a de groses différences entre ces deux modes aussi bien au niveau du gameplay que de l'ambiance
Marshallax 23 April 2015 - 18:05
Ce fameux scénario toujours plus complexe au fil des épisodes, dur de suivre l'histoire pour ma part.
Un secret de plus sera-t-il a réaliser ? J'espère, autrement ça me décevrai beaucoup (et pas que moi je pense)
Un secret de plus sera-t-il a réaliser ? J'espère, autrement ça me décevrai beaucoup (et pas que moi je pense)
dydy5945 23 April 2015 - 21:02
C'est obligé qu'il y auras un secret,le zombie perdra une partie de son identité si non ^^
j'espere que l'ont sera ce qui ce passera aprés la cinématique de fin d'origins avec samantha etc
j'espere que l'ont sera ce qui ce passera aprés la cinématique de fin d'origins avec samantha etc
Wolf_Silver 24 April 2015 - 00:17
oui j'avoue ca ca m'avait laissé un peu en haleine tout ça...
Marshallax 25 April 2015 - 10:31
Personnellement, le secret le plus intéressant que j'ai réalisé (de ceux que j'ai fait) est celui de Call Of the Dead
J'ai beaucoup aimé celui de Shangri-La aussi
J'ai beaucoup aimé celui de Shangri-La aussi
Marshallax 26 April 2015 - 20:26
On est content, la bande-annonce qui vient de sortir nous confirme la présence du mode Zombie
Toujours ce principe de barricade d'après cette courte image vue, j'espère qu'ils ne vont pas nous décevoir...
Toujours ce principe de barricade d'après cette courte image vue, j'espère qu'ils ne vont pas nous décevoir...
Grizli124 28 April 2015 - 18:30
Oui un open world avec plus que 24 zombies à la fois, avec peut-être certains zombies à l'IA plus intelligente pour éviter ce système de circuit qui offrait la première place du classement non pas au plus talentueux, mais au plus patient. Après les chiens zombies, pourquoi pas des Grizzly (ou d'autres animaux) zombie avec d'autres aptitudes que les chiens en plus des zombies habituels ?
Un Open World dans une ville avec des séquences de bâtiments, parc, champs, foret, etc. aléatoire, peut-être même pourraient-ils faire participer les mappeurs amateurs à créer de nouveaux "chunks" de bâtiments qu'ils implanteraient dans le jeu ensuite, une idée absolument impossible pour les développeurs de Call of Duty, mais qui serait tellement enrichissante pour le jeu...
Un Open World dans une ville avec des séquences de bâtiments, parc, champs, foret, etc. aléatoire, peut-être même pourraient-ils faire participer les mappeurs amateurs à créer de nouveaux "chunks" de bâtiments qu'ils implanteraient dans le jeu ensuite, une idée absolument impossible pour les développeurs de Call of Duty, mais qui serait tellement enrichissante pour le jeu...
Marshallax 29 April 2015 - 09:27
C'est vrai que les zombies sont stupides... mais c'est des zombies après tout ! Et un Open World généré aléatoirement devrait être intéressant aussi. Faut pas que ça devienne un survival horror classique non plus hein...
Sevenn 29 April 2015 - 15:43
Le plus gros pépin, c'est le raccordement avec la fin de l'histoire de BO2.
Surtout que l'histoire est devisé en deux scénarios selon la personne que l'on aide.
Surtout que l'histoire est devisé en deux scénarios selon la personne que l'on aide.
Marshallax 30 April 2015 - 20:19
D'après ce que j'ai entendu, l'histoire du zombie s'est terminée lorsqu'on a appris que toute cette histoire a été créée par Samantha et son ami (fin de Origins) avec des figurines. L'histoire sera apparemment complètement différente, avec de tout nouveaux personnages... Ce ne sont que des rumeurs. J'espère qu'il y aura une suite !
kevin26703 01 May 2015 - 17:46
Sevenn, le 29 April 2015 - 15:43, dit :
Le plus gros pépin, c'est le raccordement avec la fin de l'histoire de BO2.
Surtout que l'histoire est devisé en deux scénarios selon la personne que l'on aide.
Surtout que l'histoire est devisé en deux scénarios selon la personne que l'on aide.
Il dois être possible de trouver une suite en prenant en compte la cinématique de fin d'Origins, comme par exemple un zombie ayant lieu dans leur "vraie vie" et pas issus de leur imagination
Mr Skylarck98 08 May 2015 - 00:43
Salut !
Après comme à dit Wolf_Silver, un retour au source comme Call of Duty World at War et Call of Duty Black Ops serait pas mal.
Et au fait, petite question ; il n’y a pas de lien entre le mode zombie de Call of Duty Black Ops et celui de Call of Duty Advanced Warfare ? Rassurez moi.
Après comme à dit Wolf_Silver, un retour au source comme Call of Duty World at War et Call of Duty Black Ops serait pas mal.
Et au fait, petite question ; il n’y a pas de lien entre le mode zombie de Call of Duty Black Ops et celui de Call of Duty Advanced Warfare ? Rassurez moi.
metal-corpse 08 May 2015 - 11:43
Euh aucun .
Le zombie d'AW n'est clairement pas ceux des BO ou WaW.
Les planches à poser au fenêtre me manque, pouvoir vraiment faire tourner un zombie (oui oui certain n'aime pas), un vrais secret digne de ce nom et non pas une quête en mousse façon AW, de véritable craft, arme, bouclier, générateur portatif etc...
Le zombie d'AW n'est clairement pas ceux des BO ou WaW.
Les planches à poser au fenêtre me manque, pouvoir vraiment faire tourner un zombie (oui oui certain n'aime pas), un vrais secret digne de ce nom et non pas une quête en mousse façon AW, de véritable craft, arme, bouclier, générateur portatif etc...
Mr Skylarck98 09 May 2015 - 17:39
Salut Marshallax !
Je suis d’accord avec toi, Treyarch sont les meilleurs pour le mode Zombie, et puis ils sont fort pour les histoires.
Ce message a été modifié par Mr Skylarck98 - 09 May 2015 - 18:31.
Je suis d’accord avec toi, Treyarch sont les meilleurs pour le mode Zombie, et puis ils sont fort pour les histoires.
Ce message a été modifié par Mr Skylarck98 - 09 May 2015 - 18:31.
Wolf_Silver 09 May 2015 - 23:22
Citation
Je suis d’accord avec toi, Treyarch sont les meilleurs pour le mode Zombie, et puis ils sont fort pour les histoires.
+1 les secrets de treyarch sont juste totalement énorme alors que ceux de AW (du genre faire un hamburger) sont merdiques comme pas possibles...
Et puis au moins il y avait réellement une histoire!
Les barricades à reconstruire ; pas de zombies IEM + exosquelete
Esperons qu'ils garderont leurs façons de faire et qu'ils ne feront pas comme SH