Jouer aux Wager Match Avec Bots
DxSpark 05 January 2011 - 21:52
Bonjours
Je vais vous donnez une astuce pour jouer avec les bots aux Wager Matchs.
Voila le Tuto:
1. Lancer une partie de Formation Virtuel Normalement avec votre map préférée.
2. Quand vous êtes Dans la partie,Ouvrez la console et taper /g_gametype "x"
ça marche pour les Mode normaux comme pour les Wager Match,
Voila la liste les lignes à taper pour les Wager:
Ensuite taper enter dès que vous aurez taper une de ces lignes.
3. Entrez ensuite /map_restart
ça va relancer la carte et prendre compte du mode sélectionné
4. Enjoy
Je vais vous donnez une astuce pour jouer avec les bots aux Wager Matchs.
Voila le Tuto:
1. Lancer une partie de Formation Virtuel Normalement avec votre map préférée.
2. Quand vous êtes Dans la partie,Ouvrez la console et taper /g_gametype "x"
ça marche pour les Mode normaux comme pour les Wager Match,
Voila la liste les lignes à taper pour les Wager:
Spoiler
Ensuite taper enter dès que vous aurez taper une de ces lignes.
3. Entrez ensuite /map_restart
ça va relancer la carte et prendre compte du mode sélectionné
4. Enjoy
DxSpark 05 January 2011 - 22:00
Par contre j'arrive pas avec /g_gametype shp
Je viens d'essayé
Je viens d'essayé
Alex-Mason 07 January 2011 - 23:26
Merci on peut aussi faire un gun game non ?
il faut mettre gun dans la ligne de cmde je crois.
il faut mettre gun dans la ligne de cmde je crois.
DxSpark 08 January 2011 - 17:52
Graph-X 11 January 2011 - 17:27
DxSpark, le 05 January 2011 - 22:00, dit :
Par contre j'arrive pas avec /g_gametype shp
Je viens d'essayé
Je viens d'essayé
Normal, c'est pas "shp" mais "shrp"
Sinon en fouillant un peu sur la toile j'ai trouvé cette liste, avec ce message inclus "Some game types could be work in progresses or discontinued but the code was left in the " ce qui, globalement signifie que certains modes sont cités car soit en cours de développement, ou alors abandonnés (le code mort est resté dans la release) (je n'ai encore rien testé donc pas de message comme quoi ça marche pas, j'informe c'est tout ^^)
Spoiler
Voilà, ceux qui testeront faites nous un retour histoire de voir ce qui fonctionne ou pas et en quoi ça consiste (notamment "Rock, Paper, Scissors" parce que là je sèche ^^)
DxSpark 11 January 2011 - 17:35
Graph-X, le 11 January 2011 - 17:27, dit :
Normal, c'est pas "shp" mais "shrp"
Sinon en fouillant un peu sur la toile j'ai trouvé cette liste, avec ce message inclus "Some game types could be work in progresses or discontinued but the code was left in the " ce qui, globalement signifie que certains modes sont cités car soit en cours de développement, ou alors abandonnés (le code mort est resté dans la release) (je n'ai encore rien testé donc pas de message comme quoi ça marche pas, j'informe c'est tout ^^)
Voilà, ceux qui testeront faites nous un retour histoire de voir ce qui fonctionne ou pas et en quoi ça consiste (notamment "Rock, Paper, Scissors" parce que là je sèche ^^)
Sinon en fouillant un peu sur la toile j'ai trouvé cette liste, avec ce message inclus "Some game types could be work in progresses or discontinued but the code was left in the " ce qui, globalement signifie que certains modes sont cités car soit en cours de développement, ou alors abandonnés (le code mort est resté dans la release) (je n'ai encore rien testé donc pas de message comme quoi ça marche pas, j'informe c'est tout ^^)
Spoiler
Voilà, ceux qui testeront faites nous un retour histoire de voir ce qui fonctionne ou pas et en quoi ça consiste (notamment "Rock, Paper, Scissors" parce que là je sèche ^^)
J'y ferais un tour demain et mettrai la liste à jour
Frankoi 11 January 2011 - 23:35
Merci pour la liste.
Pour moi ceux la ne fonctionnent pas :
Flag Rush: g_gametype tktc
Free for all: g_gametype ffa
Waypoint Flag Rush: g_gametype wpfr
RC Car Race: g_gametype rcrace
War: g_gametype twar
Headquarters: g_gametype hq
Rock,Paper,Scissors: g_gametype ktc
Pour moi ceux la ne fonctionnent pas :
Flag Rush: g_gametype tktc
Free for all: g_gametype ffa
Waypoint Flag Rush: g_gametype wpfr
RC Car Race: g_gametype rcrace
War: g_gametype twar
Headquarters: g_gametype hq
Rock,Paper,Scissors: g_gametype ktc
Spirit68 17 January 2011 - 13:30
Génial merci
J'avais trouve un moyen mais tros complique et comme je suis un peut feignant
J'avais trouve un moyen mais tros complique et comme je suis un peut feignant
Frankoi 24 January 2011 - 19:05
Pour le mod Quartier général c'est /g_gametype koth
et ça fonctionne, mais le problème c'est que les bots ne jouent pas du tout les objectifs.... donc utilitée assez limitée.
et ça fonctionne, mais le problème c'est que les bots ne jouent pas du tout les objectifs.... donc utilitée assez limitée.
zebulon51 26 January 2011 - 17:42
Pour ceux qui comme moi, auraient schunter les cours d'anglais...
j'ai testé tous les codes. Voici ceux qui fonctionnent :
- /g_gametype ctf = Capture du Drapeau
- /g_gametype dem = Démolition
- /g_gametype dom = Domination
- /g_gametype koth = Quartier Général
- /g_gametype sd = Recherche et Destruction
- /g_gametype sab = Sabotage
Pour ces mods, comme le précise Frankoi, les bots font un peu n'importe quoi !
- /g_gametype oic = Balle Chargée un revolver avec une seule balle
- /g_gametype gun = Jeu d'Armes on démarre avec le Python...
- /g_gametype shrp = Tireur d'Elite
pour ce dernier, j'ai pas tout compris, on démarre avec le FN FAL
puis on change d'arme à intervalle régulier
Dernière précision, le score n'est pas pris en compte !
Ce message a été modifié par zebulon51 - 26 January 2011 - 17:46.
j'ai testé tous les codes. Voici ceux qui fonctionnent :
- /g_gametype ctf = Capture du Drapeau
- /g_gametype dem = Démolition
- /g_gametype dom = Domination
- /g_gametype koth = Quartier Général
- /g_gametype sd = Recherche et Destruction
- /g_gametype sab = Sabotage
Pour ces mods, comme le précise Frankoi, les bots font un peu n'importe quoi !
- /g_gametype oic = Balle Chargée un revolver avec une seule balle
- /g_gametype gun = Jeu d'Armes on démarre avec le Python...
- /g_gametype shrp = Tireur d'Elite
pour ce dernier, j'ai pas tout compris, on démarre avec le FN FAL
puis on change d'arme à intervalle régulier
Dernière précision, le score n'est pas pris en compte !
Ce message a été modifié par zebulon51 - 26 January 2011 - 17:46.
FoufdeWookie 14 March 2011 - 16:31
A ajouter également (testé avec succès) :
- g_gametype hlnd = cailloux et batons (arbalète / couteau balistique / tomahawk)
- g_gametype hlnd = cailloux et batons (arbalète / couteau balistique / tomahawk)
cameleonpolly 31 May 2011 - 19:01
C'est marrant les match à Paris en FA mais bon en recrue ils sont trop cons (28-1 en jeu d'arme, sur mon deuxième ordi qui lag a mort).