Guide - Kino Der Toten pour les nuls...!
Tobito 23 December 2010 - 18:45
Bonjour à tous.
Skwattant ce site depuis quelques temps (surtout la section zombie) je me suis enfin décidé, donc me voilà inscrit lol.
Donc, me débrouillant pas trop mal en zombie sur Kino der toten et ayant vu le niveau...faut le dire, lamentable de certains joueurs, j'ai décidé de faire un petit guide pour que les joueurs faisant 3/10 vagues puissent dépasser les 20 vagues, au moins. Je vais lister les grandes étapes que nous offre ce mode zombie.
Préliminaires:
- Priorité numéro 1: Les points.
Choses à savoir:
- 1 balle sur un zombie = 10 points.
- Achever un zombie au couteau = 130 points.
Première manche: Mettre 6 balles sur un zombie et l'achever au couteau.
Deuxième manche: 1 chargeur par zombie, l'achever au couteau.
Troisième manche: 1 chargeur et demi, l'achever au couteau.
Ces 3 manches sont les plus importantes car elles vont déterminer la suite de votre looooooong carnage. N'oubliez pas pendant ces trois manches de laisser entrer les zombies pour essayer de chopper les munitions, vous verrez pourquoi ça nous servira plus tard.
Après avoir eu les munitions vous pourrez rester dans la première salle avec le colt jusqu'aux chiens. A la manche 6/7 (à l'arrivée des chiens quoi), comme je suis souvent le plus riche je tire un coups et commence à monter les escaliers, souvent les personnes avec qui je joue comprennent qu'il faut monter, donc la il y en a un qui ouvre la porte à 750 et comme je suis plutôt riche, j'ouvre la seconde à 1.000. Vous faites les chiens et restez dans la salle avec les deux escaliers de chaque côté. S'il y a la boite, lucky guy! Sinon prenez le MP40 ou le Stakeout même si j'ai une petit préférence pour le MP40 pour faire des points. Après avoir tuer le dernier chien n'oubliez pas de recharger avant de prendre le bonus rechargement!
Normalement vous pourrez tenir jusqu'à la manche 8/9, si vous êtes débordés ouvrez la porte menant aux coulisses (1250 points). Là un autre ouvre la suivante qui vous mènera au théâtre. Personnellement certains n'allument pas le courant directement mais pour moi c'est le meilleur moyen de mourir encerclé. En allumant le rideau se lève et vous donne la possibilité de prendre la mastodonte et plusieurs sorties pour vous enfuir ou bon vous semble. S'il y a la boite et que vous avez 3000 faites la une fois et essayez de remonter à 2500 pour ensuite prendre la mastodonte. Avec un peu de chance vous serez à la manche 10/11 avec la mastodonte et pile assez pour une ou deux boites. A partir de ce moment la priorité est d'avoir une de ces armes dans la boite:
- Pistolet eclair
- Pistolet laser
- RPK
- HK21
- Python
- Galil
- Commando
Avec ces armes vous pourrez tenir jusqu'à la manche 15 et ainsi vous faire d'la thune, je vous conseille de faire deux rampants et de chercher la boite et de faire plusieurs essais. Si vraiment vous avez d'la thune gardez 5.000 pour améliorer une arme et tentez d'avoir une bonne arme avec le reste. Essayez de prendre la boisson verte (chargement plus rapide) en passant!
Plusieurs combinaisons possibles, et efficace:
Pistolet éclair - RPK ou HK21.
Pistolet éclair - Arbalète amélioré.
HK21 - Arbalète amélioré.
Pistolet laser - Commando.
Personnellement, la majorité des joueurs préfère avoir le pistolet laser qu'une arbalète amélioré mais le pistolet laser a énormément de défaut à partir de la manche 18/20 !
Quels défauts? J'vous les donne:
- Pistolet laser simple à partir de la vague 15, il faut deux balles pour tuer un zombie. Même amélioré le laser ne fait que des rampants au premier coups et il faut donc les finir avec une deuxième balle. Il faut être doué, rassembler les zombies bien comme il faut et taper dedans lorsqu'ils sont massifs pour essayer de rentabiliser les munitions gâchés.
- Puisque les laser nous fait pleins de rampants on peut très facilement se bloquer, et lorsque on tire partout sur les zombies qui nous bloquent le laser nous blesse aussi!
Mais le must est tout de même le pistolet éclair, on peut quasiment l'avoir avec n'importe quelle arme.
Comment tuer les zombies efficacement?
La meilleure chose à faire est de les regrouper et de taper dans le tas tout en courant et en surveillant ses arrières. Faire le tour de toute la map s'ils sont vraiment nombreux, utiliser la bombe singe s'ils vous entourent (essayez de la jeter le plus rapidement possible car elle est vraiment lente et les zombies continuent à taper quelques secondes après l'avoir lancé). Courir, taper, tourner en rond autour des zombies, les aligner, jeter des grenades. Activer des pièges, la tourelle automatique au thêatre. Il faut combiner tout ça tout en essayant de ne pas mourir.
Pendant toutes ces étapes n'oubliez pas de prendre le téléporteur à chaque début de manche et améliorer une arme si le besoin s'en fait sentir.
Les pièges, tourelles automatiques:
Hum, personnellement ces pièges et tourelles je ne les active qu'au dernier moment (lorsque les zombies débordent et m'entourent) parce que je tiens un peu trop à mes sous et pense à la super boite mystère lol. Activer 1 piège (Le piège entre le lobby et le thêatre) et la tourelle auto et rester au théâtre à partir de la vague 22, avant je pense qu'on peut gérer, même à 4.
Récapitulons:
- Début de partie, se faire des points.
- Les chiens, s'en aller. Acheter un gun.
- Survivre quelques manches.
- Aller au théâtre, allumer le courant, prendre la mastodonte.
- Survire quelques manches, faire un rampant. Trouver la boite et une bonne arme.
- Survivre quelques manches tout en prenant le téléporteur en début de manche et améliorer son arme.
- Essayer d'avoir la bombe singe, la boisson verte (chargement rapide).
- Améliorer sa deuxième arme. Survivre.
- Survivre.
- Survivre.
- Survivre.
- Survivre.
- Survivre.
- Survivre.
- Survivre.
- Ah, vous êtes mort.
Je n'ai pas parler de la boisson Double tap car je la trouve inutile, mais si vous êtes blindé et que vous n'avez pas peur de gaspiller vos balles, prenez donc et regrettez ensuite!
Les bonus
Munitions max:
Vous récupérez vos munitions, attention à recharger avant afin d'exploiter au maximum ce bonus.
Mort instantanée:
Une balle, un mort. Tuez les zombies au couteau rapporte énormément de point.
x2:
Ce bonus double vos points gagnés.
Braderie:
Les boites mystères sont à 10 points pendant une courte durée (environ 2 à 3 boites).
Bombe atomique:
Tue tous les zombies de la map et vous donne 400 points (800 sous l'effet de x2), attention ce n'est pas instantané car les zombies continuent à taper quelques secondes après l'obtention du bonus.
Charpentier:
Répare instantanément toutes les fenêtres de la map, et vous donne 200 points à tous (400 sous l'effet de x2).
Les boissons
Quick revive - Coop: 1500 / Solo: 500
(Cette boisson ne fonctionne pas de la même manière en solo et en coop)
En coop: Cette boisson permet de réanimer ses camarades beaucoup plus rapidement.
En solo: Cette boisson vous réanime automatiquement lorsque vous mourrez, pendant ce temps vous obtenez le "Mustang & Sally" et les zombies s'en vont. Vous avez droit qu'à 3 quick revive.
Double tap - Coop: 2000 / Solo: 2000
Ce bonus permet de tirer deux fois plus rapidement.
Mastodonte - Coop: 2500 / Solo: 2500
Cette boisson vous permet de devenir plus résistant. Vous mourrez au bout de cinq coups d'affilés au lieu de deux.
Speed cola - Coop: 3000 / Solo: 3000
Cette boisson permet de recharger vos armes beaucoup plus rapidement.
Sacré punch
Le sacré punch améliore vos armes pour la modique somme de 5000 points, vous permettant ainsi de tuez les zombies efficacement. Sachez que l'utilisation de la sacré punch est inévitable une fois atteint la manche 15.
Comment y accéder?
Vous devez avant tout allumer le courant, aller au téléporteur et ensuite initier la liaison. Vous devez ensuite aller au Lobby (La pièce initiale, là ou on apparait au début quoi), et devez ensuite relier la liaison au coeur en vous plaçant sur le cercle.
Lorsque toutes ces étapes ont été remplies vous retournez au téléporteur et pouvez enfin accéder au sacré punch, en utilisant le téléporteur. Faites attention à améliorer vos armes dés que vous apparaissez car si vous attendez un peu vous risquez d'améliorer votre arme mais de la perdre ensuite car vous ne pouvez rester dans cette salle pendant 30/40sec environ, c'est une façon bête de perdre une arme de dingue, et 5000 points mais je pense qu'il faut le vivre au moins une fois pour comprendre l'idiotie de ce geste et ainsi goûter à la frustration pure!
Pour les astuces du film, de la musique de rock vous pouvez trouver tout ça sur d'autres topic.
Si quelqu'un voit une erreur.
Pour ceux qui se demandent combien de manche je fais...beeeeeeeh en coop à 2 j'ai fait 38 et 47 en solo. Je vous le dis, le must est de faire ça à 2, limite à 3 mais à 4 c'est trop long et souvent y a trop de crevard qui préfèrent fermer la fenêtre au lieu de te réanimer, même si je meurs pas beaucoup lol.
Merci à:
- minimonsignore
Edit 26/01/11
Grâce à une nouvelle astuce j'ai pu faire 38 manches hier avec un ami, je vous la révèle.
Nous allons nous servir des pièges, mais pas n'importe lesquels puisqu'il faut choisir stratégiquement quel piège activer, enfin bref vous verrez tout ça ci-dessous.
Tout d'abord il faut faire un choix stratégique dés le début, passer en bas, ou en haut mais ne vous inquiétez pas ou que vous aillez cette technique fonctionnera (bien que je passe toujours par en haut et que je pratique cette technique en bas, je vais donc la prendre en exemple).
Il faut donc ouvrir la première porte en bas à 750, et c'est tout! Ne pas ouvrir la porte menant dehors à 1000 car sinon le piège ne fonctionnera pas. Vous ne voyez toujours pas ce que vous devez faire? Bon alors, il suffit d'aller dans cette salle et d'activer le piège (sans ouvrir la porte menant dehors) et vous n'aurez à surveiller seulement une fenêtre. Je vous conseille d'utiliser cette technique après la manche 30 mais, mais vous avez besoin de 4 choses:
- Le canon zeus
- L'arbalète amélioré
- Les singes
- Le laser
(à deux j'avais l'arbalète, les singes et le laser et mon compagnon avait le pistolet eclair et le laser).
Pourquoi avoir besoin de ces armes puisque le piège fait tout à votre place? Le piège a en faite un gros défaut, lorsqu'il se finit il faut attendre qu'il se recharge. Voila donc à quoi servent l'arbalète et les singes. à la manche 35 je jetais 1 singes et 5 flêches d'arbalète environ le temps que le piège se recharge, et quand je n'avais plus de balle mon compagnon prenait la suite et souffler tout le monde. Et avec un peu de skill, tout en faisant un peu le crevard sur les munitions vous pourrez tenir facilement.
Je conseille à la personne qui n'a pas le canon zeus d'avoir les singes, vraiment. Sinon c'est mort pour lui, ensuite comme je le disais vous pouvez pratiquer cette technique en haut aussi dans la première salle, seul bémol il ne faut pas ouvrir la seconde porte mais ici il y a 1 fenêtre à surveiller mais aussi le toit (les zombies sautent du toit, y a un espèce de trou).
"Ah mais faut faire grave d'la thune pour cette technique!" Non, je suis arrivé avec 25.000 pts et je suis reparti avec 35.000 (3 manches et demi, grâce aux singes quoi). N'hésitez pas à échanger le laser vers la manche 35/40 car c'est plus 2/3 balles mais plutôt 7/10.
Ensuite, à deux de la manche 30 à 35 je dois activer le piège deux fois, après ça ça sera trois fois car il y a plus de zombie.
Dernière chose, jouez à deux en partie privé, j'ai remarqué que le début avait l'air super dur (comme en solo). on dirait qu'on joue à trois car il y a énormément de zombie alors qu'on n'est que deux. Mais une fois arrivé au théâtre j'ai fait 10 > 25 sans voir le temps passer.
Voilà, cette technique se résume à ça à peu près. Si quelqu'un a déjà essayé cette technique et qu'il a quelque chose à dire pour améliorer ou tout simplement donner son avis...
HS: Depuis que j'ai fait ce guide j'ai reçu énormément d'invitation en ami mais certaines personnes ne se connectent plus ou ne m'ont jamais proposer de jouer avec eux et quand je le fais y a personne, enfin bref je vais faire un peu le ménage car j'ai beaucoup trop d'ami et je m'y retrouve plus. Pour ceux qui veulent m'ajouter pour jouer avec moi, c'est avec plaisir que j'accepterais leur invitation, merci.
21/04/2001: J'ai reçu des commentaires très intéressants in game qui étaient vraiment encourageant (du genre, "Ton guide m'a été très utile"). Donc je tenais à remercier toutes ces personnes.
Ce message a été modifié par Tobito - 12 November 2012 - 02:22.
Skwattant ce site depuis quelques temps (surtout la section zombie) je me suis enfin décidé, donc me voilà inscrit lol.
Donc, me débrouillant pas trop mal en zombie sur Kino der toten et ayant vu le niveau...faut le dire, lamentable de certains joueurs, j'ai décidé de faire un petit guide pour que les joueurs faisant 3/10 vagues puissent dépasser les 20 vagues, au moins. Je vais lister les grandes étapes que nous offre ce mode zombie.
Préliminaires:
- Priorité numéro 1: Les points.
Choses à savoir:
- 1 balle sur un zombie = 10 points.
- Achever un zombie au couteau = 130 points.
Première manche: Mettre 6 balles sur un zombie et l'achever au couteau.
Deuxième manche: 1 chargeur par zombie, l'achever au couteau.
Troisième manche: 1 chargeur et demi, l'achever au couteau.
Ces 3 manches sont les plus importantes car elles vont déterminer la suite de votre looooooong carnage. N'oubliez pas pendant ces trois manches de laisser entrer les zombies pour essayer de chopper les munitions, vous verrez pourquoi ça nous servira plus tard.
Après avoir eu les munitions vous pourrez rester dans la première salle avec le colt jusqu'aux chiens. A la manche 6/7 (à l'arrivée des chiens quoi), comme je suis souvent le plus riche je tire un coups et commence à monter les escaliers, souvent les personnes avec qui je joue comprennent qu'il faut monter, donc la il y en a un qui ouvre la porte à 750 et comme je suis plutôt riche, j'ouvre la seconde à 1.000. Vous faites les chiens et restez dans la salle avec les deux escaliers de chaque côté. S'il y a la boite, lucky guy! Sinon prenez le MP40 ou le Stakeout même si j'ai une petit préférence pour le MP40 pour faire des points. Après avoir tuer le dernier chien n'oubliez pas de recharger avant de prendre le bonus rechargement!
Normalement vous pourrez tenir jusqu'à la manche 8/9, si vous êtes débordés ouvrez la porte menant aux coulisses (1250 points). Là un autre ouvre la suivante qui vous mènera au théâtre. Personnellement certains n'allument pas le courant directement mais pour moi c'est le meilleur moyen de mourir encerclé. En allumant le rideau se lève et vous donne la possibilité de prendre la mastodonte et plusieurs sorties pour vous enfuir ou bon vous semble. S'il y a la boite et que vous avez 3000 faites la une fois et essayez de remonter à 2500 pour ensuite prendre la mastodonte. Avec un peu de chance vous serez à la manche 10/11 avec la mastodonte et pile assez pour une ou deux boites. A partir de ce moment la priorité est d'avoir une de ces armes dans la boite:
- Pistolet eclair
- Pistolet laser
- RPK
- HK21
- Python
- Galil
- Commando
Avec ces armes vous pourrez tenir jusqu'à la manche 15 et ainsi vous faire d'la thune, je vous conseille de faire deux rampants et de chercher la boite et de faire plusieurs essais. Si vraiment vous avez d'la thune gardez 5.000 pour améliorer une arme et tentez d'avoir une bonne arme avec le reste. Essayez de prendre la boisson verte (chargement plus rapide) en passant!
Plusieurs combinaisons possibles, et efficace:
Pistolet éclair - RPK ou HK21.
Pistolet éclair - Arbalète amélioré.
HK21 - Arbalète amélioré.
Pistolet laser - Commando.
Personnellement, la majorité des joueurs préfère avoir le pistolet laser qu'une arbalète amélioré mais le pistolet laser a énormément de défaut à partir de la manche 18/20 !
Quels défauts? J'vous les donne:
- Pistolet laser simple à partir de la vague 15, il faut deux balles pour tuer un zombie. Même amélioré le laser ne fait que des rampants au premier coups et il faut donc les finir avec une deuxième balle. Il faut être doué, rassembler les zombies bien comme il faut et taper dedans lorsqu'ils sont massifs pour essayer de rentabiliser les munitions gâchés.
- Puisque les laser nous fait pleins de rampants on peut très facilement se bloquer, et lorsque on tire partout sur les zombies qui nous bloquent le laser nous blesse aussi!
Mais le must est tout de même le pistolet éclair, on peut quasiment l'avoir avec n'importe quelle arme.
Comment tuer les zombies efficacement?
La meilleure chose à faire est de les regrouper et de taper dans le tas tout en courant et en surveillant ses arrières. Faire le tour de toute la map s'ils sont vraiment nombreux, utiliser la bombe singe s'ils vous entourent (essayez de la jeter le plus rapidement possible car elle est vraiment lente et les zombies continuent à taper quelques secondes après l'avoir lancé). Courir, taper, tourner en rond autour des zombies, les aligner, jeter des grenades. Activer des pièges, la tourelle automatique au thêatre. Il faut combiner tout ça tout en essayant de ne pas mourir.
Pendant toutes ces étapes n'oubliez pas de prendre le téléporteur à chaque début de manche et améliorer une arme si le besoin s'en fait sentir.
Les pièges, tourelles automatiques:
Hum, personnellement ces pièges et tourelles je ne les active qu'au dernier moment (lorsque les zombies débordent et m'entourent) parce que je tiens un peu trop à mes sous et pense à la super boite mystère lol. Activer 1 piège (Le piège entre le lobby et le thêatre) et la tourelle auto et rester au théâtre à partir de la vague 22, avant je pense qu'on peut gérer, même à 4.
Récapitulons:
- Début de partie, se faire des points.
- Les chiens, s'en aller. Acheter un gun.
- Survivre quelques manches.
- Aller au théâtre, allumer le courant, prendre la mastodonte.
- Survire quelques manches, faire un rampant. Trouver la boite et une bonne arme.
- Survivre quelques manches tout en prenant le téléporteur en début de manche et améliorer son arme.
- Essayer d'avoir la bombe singe, la boisson verte (chargement rapide).
- Améliorer sa deuxième arme. Survivre.
- Survivre.
- Survivre.
- Survivre.
- Survivre.
- Survivre.
- Survivre.
- Survivre.
- Ah, vous êtes mort.
Je n'ai pas parler de la boisson Double tap car je la trouve inutile, mais si vous êtes blindé et que vous n'avez pas peur de gaspiller vos balles, prenez donc et regrettez ensuite!
Les bonus
Munitions max:
Vous récupérez vos munitions, attention à recharger avant afin d'exploiter au maximum ce bonus.
Mort instantanée:
Une balle, un mort. Tuez les zombies au couteau rapporte énormément de point.
x2:
Ce bonus double vos points gagnés.
Braderie:
Les boites mystères sont à 10 points pendant une courte durée (environ 2 à 3 boites).
Bombe atomique:
Tue tous les zombies de la map et vous donne 400 points (800 sous l'effet de x2), attention ce n'est pas instantané car les zombies continuent à taper quelques secondes après l'obtention du bonus.
Charpentier:
Répare instantanément toutes les fenêtres de la map, et vous donne 200 points à tous (400 sous l'effet de x2).
Les boissons
Quick revive - Coop: 1500 / Solo: 500
(Cette boisson ne fonctionne pas de la même manière en solo et en coop)
En coop: Cette boisson permet de réanimer ses camarades beaucoup plus rapidement.
En solo: Cette boisson vous réanime automatiquement lorsque vous mourrez, pendant ce temps vous obtenez le "Mustang & Sally" et les zombies s'en vont. Vous avez droit qu'à 3 quick revive.
Double tap - Coop: 2000 / Solo: 2000
Ce bonus permet de tirer deux fois plus rapidement.
Mastodonte - Coop: 2500 / Solo: 2500
Cette boisson vous permet de devenir plus résistant. Vous mourrez au bout de cinq coups d'affilés au lieu de deux.
Speed cola - Coop: 3000 / Solo: 3000
Cette boisson permet de recharger vos armes beaucoup plus rapidement.
Sacré punch
Le sacré punch améliore vos armes pour la modique somme de 5000 points, vous permettant ainsi de tuez les zombies efficacement. Sachez que l'utilisation de la sacré punch est inévitable une fois atteint la manche 15.
Comment y accéder?
Vous devez avant tout allumer le courant, aller au téléporteur et ensuite initier la liaison. Vous devez ensuite aller au Lobby (La pièce initiale, là ou on apparait au début quoi), et devez ensuite relier la liaison au coeur en vous plaçant sur le cercle.
Lorsque toutes ces étapes ont été remplies vous retournez au téléporteur et pouvez enfin accéder au sacré punch, en utilisant le téléporteur. Faites attention à améliorer vos armes dés que vous apparaissez car si vous attendez un peu vous risquez d'améliorer votre arme mais de la perdre ensuite car vous ne pouvez rester dans cette salle pendant 30/40sec environ, c'est une façon bête de perdre une arme de dingue, et 5000 points mais je pense qu'il faut le vivre au moins une fois pour comprendre l'idiotie de ce geste et ainsi goûter à la frustration pure!
Pour les astuces du film, de la musique de rock vous pouvez trouver tout ça sur d'autres topic.
Si quelqu'un voit une erreur.
Pour ceux qui se demandent combien de manche je fais...beeeeeeeh en coop à 2 j'ai fait 38 et 47 en solo. Je vous le dis, le must est de faire ça à 2, limite à 3 mais à 4 c'est trop long et souvent y a trop de crevard qui préfèrent fermer la fenêtre au lieu de te réanimer, même si je meurs pas beaucoup lol.
Merci à:
- minimonsignore
Edit 26/01/11
Grâce à une nouvelle astuce j'ai pu faire 38 manches hier avec un ami, je vous la révèle.
Nous allons nous servir des pièges, mais pas n'importe lesquels puisqu'il faut choisir stratégiquement quel piège activer, enfin bref vous verrez tout ça ci-dessous.
Tout d'abord il faut faire un choix stratégique dés le début, passer en bas, ou en haut mais ne vous inquiétez pas ou que vous aillez cette technique fonctionnera (bien que je passe toujours par en haut et que je pratique cette technique en bas, je vais donc la prendre en exemple).
Il faut donc ouvrir la première porte en bas à 750, et c'est tout! Ne pas ouvrir la porte menant dehors à 1000 car sinon le piège ne fonctionnera pas. Vous ne voyez toujours pas ce que vous devez faire? Bon alors, il suffit d'aller dans cette salle et d'activer le piège (sans ouvrir la porte menant dehors) et vous n'aurez à surveiller seulement une fenêtre. Je vous conseille d'utiliser cette technique après la manche 30 mais, mais vous avez besoin de 4 choses:
- Le canon zeus
- L'arbalète amélioré
- Les singes
- Le laser
(à deux j'avais l'arbalète, les singes et le laser et mon compagnon avait le pistolet eclair et le laser).
Pourquoi avoir besoin de ces armes puisque le piège fait tout à votre place? Le piège a en faite un gros défaut, lorsqu'il se finit il faut attendre qu'il se recharge. Voila donc à quoi servent l'arbalète et les singes. à la manche 35 je jetais 1 singes et 5 flêches d'arbalète environ le temps que le piège se recharge, et quand je n'avais plus de balle mon compagnon prenait la suite et souffler tout le monde. Et avec un peu de skill, tout en faisant un peu le crevard sur les munitions vous pourrez tenir facilement.
Je conseille à la personne qui n'a pas le canon zeus d'avoir les singes, vraiment. Sinon c'est mort pour lui, ensuite comme je le disais vous pouvez pratiquer cette technique en haut aussi dans la première salle, seul bémol il ne faut pas ouvrir la seconde porte mais ici il y a 1 fenêtre à surveiller mais aussi le toit (les zombies sautent du toit, y a un espèce de trou).
"Ah mais faut faire grave d'la thune pour cette technique!" Non, je suis arrivé avec 25.000 pts et je suis reparti avec 35.000 (3 manches et demi, grâce aux singes quoi). N'hésitez pas à échanger le laser vers la manche 35/40 car c'est plus 2/3 balles mais plutôt 7/10.
Ensuite, à deux de la manche 30 à 35 je dois activer le piège deux fois, après ça ça sera trois fois car il y a plus de zombie.
Dernière chose, jouez à deux en partie privé, j'ai remarqué que le début avait l'air super dur (comme en solo). on dirait qu'on joue à trois car il y a énormément de zombie alors qu'on n'est que deux. Mais une fois arrivé au théâtre j'ai fait 10 > 25 sans voir le temps passer.
Voilà, cette technique se résume à ça à peu près. Si quelqu'un a déjà essayé cette technique et qu'il a quelque chose à dire pour améliorer ou tout simplement donner son avis...
HS: Depuis que j'ai fait ce guide j'ai reçu énormément d'invitation en ami mais certaines personnes ne se connectent plus ou ne m'ont jamais proposer de jouer avec eux et quand je le fais y a personne, enfin bref je vais faire un peu le ménage car j'ai beaucoup trop d'ami et je m'y retrouve plus. Pour ceux qui veulent m'ajouter pour jouer avec moi, c'est avec plaisir que j'accepterais leur invitation, merci.
21/04/2001: J'ai reçu des commentaires très intéressants in game qui étaient vraiment encourageant (du genre, "Ton guide m'a été très utile"). Donc je tenais à remercier toutes ces personnes.
Ce message a été modifié par Tobito - 12 November 2012 - 02:22.
MysterFox 23 December 2010 - 18:53
Voila une explication complète et détaillé! Avec même une pointe d'humour qui allège le tout.
En tous cas avec sa on est bien renseigné avant de jouer
En tous cas avec sa on est bien renseigné avant de jouer
Tobito 24 December 2010 - 02:06
Merci à vous.
Peut-être aurai-je du rajouter les bonus des armes améliorés? Et si quelqu'un veut rajouter quelque chose, ce sera avec grand plaisir.
Peut-être aurai-je du rajouter les bonus des armes améliorés? Et si quelqu'un veut rajouter quelque chose, ce sera avec grand plaisir.
Razorback13011 24 December 2010 - 08:20
Effectivement un beau travail pour aider les novices sur cette map du Mode Zombies !! Perso mon maximum a était 19 Manches en écran scindé sur Kino Der Toten
minimonsignore 24 December 2010 - 10:07
Je viens rajouter les bonus et les perks a cola
Les bonus
Munitions au max:
Vous récupérez toutes vos munitions mais si votre chargeur est vide vous perdrez l'équivalent de votre chargeur qui sera rempli
Mort instantanée: très simple je pense que tout le monde a compris : une balle , un mort avec nimporte quel arme même le couteau
Points doublés :ce bonus double vos points gagnés donc :
20 points par balles
260 par mort au cut (à la manche deux ou trois c'est drôle et on devient riche)
120 par mort
bonus "réduction"
j'appelle ce bonus réduction car la boîte magique est à 10 points (mieux que les soldes !)
elle est surtout présente dans toutes les salles et le temps est limité
les armes sont aussi à 10 points (pour acheter et recharger)
bombe atomique : KABOUMMMMMMMM et voilà y a plein de zombies qui sont morts et ce bonus vous rapporte 400 points !!
attention la manche peut ne pas être terminée(contrairement à Nacht der Untoten)
Les Perks-a-cola
Quick revive => régénération rapide
Vous mettez moins de temps à sauver votre compagnon tombé dans les bras des zombies
EN SOLO
vous êtes en mode "coma " avec deux pistolets (Sally et jesaisplusquoi) ce sont des bombes
vous ressucitez et vous perdrez le bonus et les pistolets(ouin)
attention au bout de cinq utilisations en solo le quick revive s'en va ! (il coûte 500 points en solo et il d'offfice allumé alors qu'il coûte 1500 points en coop et à besoin de l'électricité
Double tap=>double coup
Pour ceux qui aiment arroser !!
ce bonus augmentent la cadence de vos armes qui se vident très vite (selon moi le mieux c'est avec le pistolet laser)
faîtes gaffe à vos munitions tout de même (et je conseille pas de l'utiliser avec le mp5K amélioré vous avez plus de balle en une minute)
Juggernog=>mastodonte
ce perks vous rend résistant encore plus que la moyenne maintenant les zombies doivent vous donner 5 coups d'affilé pour vous tuer
Speed cola=>rechargement rapide
ce perks augmente la vitesse de rechargement de votre arme
vous allez un peu plus vite aussi
Pack a punch
c'est pas un perks mais c'est bougrement utile !
cela améliore vos armes et leur donne une puissance de feu pas mauvaise
voir le topic sur les armes améliorées
pour y accéder:
-activez l'électricité
-reliez le téléporteur au générateur du début (le truc round qui fait ddes ondes si vous préférez ou la ou vous atterissez)
-revenez au téléporteur
- appuyer sur utiliser pour l'activer
-et vous voilà dans la salle du pack a punch qui est aussi un merveilleux endroit de répit at un stand de tir (vous comprendrez quand vous y serez)
mais le temps et imparti est une fois le délai écoulé vous serez retransporté vers le début
vous passerez aussi sur une petite "map" ou il y aura un film à récupérer au bout de cinq seconde
Les bonus
Munitions au max:
Vous récupérez toutes vos munitions mais si votre chargeur est vide vous perdrez l'équivalent de votre chargeur qui sera rempli
Mort instantanée: très simple je pense que tout le monde a compris : une balle , un mort avec nimporte quel arme même le couteau
Points doublés :ce bonus double vos points gagnés donc :
20 points par balles
260 par mort au cut (à la manche deux ou trois c'est drôle et on devient riche)
120 par mort
bonus "réduction"
j'appelle ce bonus réduction car la boîte magique est à 10 points (mieux que les soldes !)
elle est surtout présente dans toutes les salles et le temps est limité
les armes sont aussi à 10 points (pour acheter et recharger)
bombe atomique : KABOUMMMMMMMM et voilà y a plein de zombies qui sont morts et ce bonus vous rapporte 400 points !!
attention la manche peut ne pas être terminée(contrairement à Nacht der Untoten)
Les Perks-a-cola
Quick revive => régénération rapide
Vous mettez moins de temps à sauver votre compagnon tombé dans les bras des zombies
EN SOLO
vous êtes en mode "coma " avec deux pistolets (Sally et jesaisplusquoi) ce sont des bombes
vous ressucitez et vous perdrez le bonus et les pistolets(ouin)
attention au bout de cinq utilisations en solo le quick revive s'en va ! (il coûte 500 points en solo et il d'offfice allumé alors qu'il coûte 1500 points en coop et à besoin de l'électricité
Double tap=>double coup
Pour ceux qui aiment arroser !!
ce bonus augmentent la cadence de vos armes qui se vident très vite (selon moi le mieux c'est avec le pistolet laser)
faîtes gaffe à vos munitions tout de même (et je conseille pas de l'utiliser avec le mp5K amélioré vous avez plus de balle en une minute)
Juggernog=>mastodonte
ce perks vous rend résistant encore plus que la moyenne maintenant les zombies doivent vous donner 5 coups d'affilé pour vous tuer
Speed cola=>rechargement rapide
ce perks augmente la vitesse de rechargement de votre arme
vous allez un peu plus vite aussi
Pack a punch
c'est pas un perks mais c'est bougrement utile !
cela améliore vos armes et leur donne une puissance de feu pas mauvaise
voir le topic sur les armes améliorées
pour y accéder:
-activez l'électricité
-reliez le téléporteur au générateur du début (le truc round qui fait ddes ondes si vous préférez ou la ou vous atterissez)
-revenez au téléporteur
- appuyer sur utiliser pour l'activer
-et vous voilà dans la salle du pack a punch qui est aussi un merveilleux endroit de répit at un stand de tir (vous comprendrez quand vous y serez)
mais le temps et imparti est une fois le délai écoulé vous serez retransporté vers le début
vous passerez aussi sur une petite "map" ou il y aura un film à récupérer au bout de cinq seconde
Nemerut 24 December 2010 - 18:40
Bon topic !
Peut être une prtie à 2 un de ces jours ?
Mon record est de 26 à 2, 25 à 3 et 23 à 4. Solo, j'ai pas vraiment essayé.
Ce soir et demain étant des moments assez exceptionnels je ne pense pas être connecté. Ceci dit, après si tu le veux bien. Mon ID : nemerut
As tu un micro?
Peut être une prtie à 2 un de ces jours ?
Mon record est de 26 à 2, 25 à 3 et 23 à 4. Solo, j'ai pas vraiment essayé.
Ce soir et demain étant des moments assez exceptionnels je ne pense pas être connecté. Ceci dit, après si tu le veux bien. Mon ID : nemerut
As tu un micro?
Tobito 24 December 2010 - 23:46
Salut.
Merci à toi minimonsignore. J'edit et y aura tout ça sur le premier post dans quelques minutes!
Ouep, pourquoi pas. Oui j'ai un micro. D'ailleurs beaucoup de personnes m'ont ajoutés, preuve que les zombies sont beaucoup aimés.
Merci à toi minimonsignore. J'edit et y aura tout ça sur le premier post dans quelques minutes!
Nemerut, le 24 December 2010 - 18:40, dit :
Bon topic !
Peut être une prtie à 2 un de ces jours ?
Mon record est de 26 à 2, 25 à 3 et 23 à 4. Solo, j'ai pas vraiment essayé.
Ce soir et demain étant des moments assez exceptionnels je ne pense pas être connecté. Ceci dit, après si tu le veux bien. Mon ID : nemerut
As tu un micro?
Peut être une prtie à 2 un de ces jours ?
Mon record est de 26 à 2, 25 à 3 et 23 à 4. Solo, j'ai pas vraiment essayé.
Ce soir et demain étant des moments assez exceptionnels je ne pense pas être connecté. Ceci dit, après si tu le veux bien. Mon ID : nemerut
As tu un micro?
Ouep, pourquoi pas. Oui j'ai un micro. D'ailleurs beaucoup de personnes m'ont ajoutés, preuve que les zombies sont beaucoup aimés.
minimonsignore 27 December 2010 - 21:32
Heu c'est double tap (trap étant piège) braderie les boîtes sont sur tout les poiints réapparition de la boîte et pour finir munirons au Max remplis le chargeur et en déduis le nbre de balles en réserve
hooldumhavoc 27 December 2010 - 22:56
et le bonus charpentier hein ?
CHARPENTIER: repare tout(e)s les fenetres/murs
CHARPENTIER: repare tout(e)s les fenetres/murs
Tobito 28 December 2010 - 04:09
Hoold: Merci à toi, j'y ai pensé plusieurs fois pendant le jeu en me disant que je le mettrais mais je l'oubliais à chaque fois lol.
Mini: J'ajoute!
Ce message a été modifié par Tobito - 28 December 2010 - 04:14.
Mini: J'ajoute!
Ce message a été modifié par Tobito - 28 December 2010 - 04:14.
Zepirates 28 December 2010 - 15:31
Bonjour, j'aimerai ajouter , après une longue nuit de recherche sur la map "KINO DER TOTEN" qui veut dire cinéma des morts. J'ai pu Trouver énormément d'indice Dès que la partie commence, retournez-vous et vous apercevrais un message "Beware of the 6". En français, cela veut dire "Prenez garde des 6". Mais des 6 quoi ? C'est quoi ce nombre? Le 6e indice? Ou encore le gaz Nova 6 qui émane (sans doute) des Gazeux? Mystère ! Mais ce qui est sur c'est que ce n'est pas la manche 6 qui fait apparaître les Gazeux car ils apparaissent dès que l'on allume l'électricité ! de plus, regarder les marques de sang dans la fenètre a droite au fond de la première salle, on dirait une personne avec une canne ou une épée, on peut la retrouver 6 fois dans la Map au total , mais encore quand on ouvre la salle en haut on peut voir les 4 personnages qu'on joue
Avec un cadre ou il y a personne mais aussi un autre cadre par terre ou il y a aussi personne au total 6 Personnes dont 2 ou les photos on été enlever, au total 6 , j'insiste sur le 6 car on va le trouver un peu partout. J'ai trouver aussi quand on active les 3 morceaux de météorites une chanson apparait et la chanson c'est la chanson 115-Elena Siegman on retrouve aussi le numéro 115 à l'écran quand j'ai mis la bobine du film, Si on revient dans Call of Duty 5 (WAW) sur la Map der Riese on trouve un document sur le mur qui indique que l'élément 115 est le Ununpentium. En fin , quand vous êtes dans la salle du téléporteur ou vous lancez des grenades , regarder le tableau a votre droite, vous pouvez voir marquer Groupe 935, Le “Groupe 935”, est un groupe de chercheurs scientifiques nazis, impliqué dans l'expérience des Zombies Nazi. Les chercheurs étaient dirigés par le docteur Ludvig MAXIS, cependant, d'autres membres connus incluent le groupe, comme Edward RICHTOFEN, Sophia et, plus récemment prouvé, Peter. Ils sont responsables de la Wunderwaffe DG-2, des chiens de l'enfer, des zombies, des systèmes de défense (des pièges que l'on active dans les parties) et des téléporteurs. Mais Edward RICHTOFEN semble avoir succombé aux expériences, car c'est lui qui a tué Ludvig MAXIS et Samantha MAXIS en les enfermant avec le méchant Fluffy qui les a dévoré. La base du groupe 935 se situe sur Der Riese, qui est une carte joueable sur Call Of Duty : World At War et Call Of Duty : Black Ops. Pour plus de détails sur le logo du groupe 935, retournez dans les pages précédentes de ce blog. Dr Maxis semblait être intrigué par l'élément 115, et a travaillé avec cet élément pour créer les téléporteurs dans Der Riese. Lui et son assistant Edward RICHTOFEN,
ont mené une série d'expériences pour utiliser ces téléporteurs, dont la plupart de ces expériences ont échoué, créant ainsi des Zombies et même un chien de l'enfer (le chien de Samantha, Fluffy), qui a eu des chiots, qui ont également été des chiens de l'enfer. L'un des principaux but des expériences de Maxis était d'envahir la base du Nevada aux Etats-Unis (zone 51), car il avait une grande quantité de l'élément 115 (Ununpentium). Cela pourrait conduire à une nouvelle carte dans la zone 51. Richtofen a utilisé l'élément 115 pour créer la Wunderwaffe DG-2, et Maxis voulait en créer un grand nombre pour aider à gagner la 2ème guerre mondiale. Très peu de prototypes de Wunderwaffe (malgré ce que certains pensent, il est en effet possible d'avoir plus d'une Wunderwaffe dans un match, juste que c'est peu probable). Cependant, elles peuvent être obtenues dans Der Riese et Shi no Numa. Le groupe 935 est surement responsable de l'épidémie au Verrückt, car ils ont commencé les experiences sur des psycopathes dans cet asile.
Voici la photo du chargement de cette carte. Elle m'intrigue beaucoup. Voici mes hypothèses :
En haut à gauche, on peut voir la carte "Nacht der untoten" qui figure dans Call Of Duty : World At War. A coté on peut voir "Verrückt" et tout à droite "Shi-No-Numa" qui figurent aussi dans World At War. En bas à gauche, "Der Riese" qui figure encore et toujours dans World At war. Maintenant en bas à droite, je pense (logiquement) que c'est "Kino Der Toten" qui veut dire en français "Le cinéma des morts". Pour ce qui est des dates "1941", "1943", "1950", je pense que le téléporteur qui est dans "Kino Der Toten", fait remonter dans le temps, voilà pourquoi quand on prend le téléporteur on visite plusieurs salles !
Dans la pièce au fond à gauche de là ou on commence, sur le mur, un message m'attire "brimstone to damnation". En français " Du soufre pour les damnés". Cela nous mène à penser: Soufre=Feu, Damnés=Zombies. Si vous regardez bien, une manivelle est située non loin de ce message, activez-la et du feu jaillira des tuyaux endommagés. De ce fait, on peut en conclure que ce message sert seulement à nous dire qu'il y a un piège de feu à activer pour tuer les zombies
Le poster de Faust, étrange et fascinant à la fois....
Le docteur Faust est le héros d'un conte populaire allemand ayant fait florès au XVI siècle, à l'origine de nombreuses réinterprétations. Cette histoire relate le destin d'un homme savant (Dr RICHTOFEN? ou Maxis?), déçu par l'aporie à laquelle le condamne son art, contractant un pacte avec le Diable, dit "Méphistophélès", qui lui offre une deuxième vie(comme la deuxième vie des zombies qui sont morts mais revivent), tournée cette fois-ci vers les plaisirs sensibles, au prix de son âme. Dans la plupart des versions ultérieures du récit fantastique, l'âme de Faust demeure sienne après que le Diable a accompli ses vœux.
Dans la salle de projection, regardez sur le bureau, vous verrez des morceaux de météorites sur une sorte de microscope. De plus, derrière ça, il y a une plaque dorée, celle de Maxis... Il a peut-être poursuivi ses recherches ici
Voila voila, pour ce qui est du jeu je suis aller a la manche 46 en 6h de jeu sur la PS3 . [psn][/psn]
Ce message a été modifié par Zepirates - 28 December 2010 - 15:35.
Avec un cadre ou il y a personne mais aussi un autre cadre par terre ou il y a aussi personne au total 6 Personnes dont 2 ou les photos on été enlever, au total 6 , j'insiste sur le 6 car on va le trouver un peu partout. J'ai trouver aussi quand on active les 3 morceaux de météorites une chanson apparait et la chanson c'est la chanson 115-Elena Siegman on retrouve aussi le numéro 115 à l'écran quand j'ai mis la bobine du film, Si on revient dans Call of Duty 5 (WAW) sur la Map der Riese on trouve un document sur le mur qui indique que l'élément 115 est le Ununpentium. En fin , quand vous êtes dans la salle du téléporteur ou vous lancez des grenades , regarder le tableau a votre droite, vous pouvez voir marquer Groupe 935, Le “Groupe 935”, est un groupe de chercheurs scientifiques nazis, impliqué dans l'expérience des Zombies Nazi. Les chercheurs étaient dirigés par le docteur Ludvig MAXIS, cependant, d'autres membres connus incluent le groupe, comme Edward RICHTOFEN, Sophia et, plus récemment prouvé, Peter. Ils sont responsables de la Wunderwaffe DG-2, des chiens de l'enfer, des zombies, des systèmes de défense (des pièges que l'on active dans les parties) et des téléporteurs. Mais Edward RICHTOFEN semble avoir succombé aux expériences, car c'est lui qui a tué Ludvig MAXIS et Samantha MAXIS en les enfermant avec le méchant Fluffy qui les a dévoré. La base du groupe 935 se situe sur Der Riese, qui est une carte joueable sur Call Of Duty : World At War et Call Of Duty : Black Ops. Pour plus de détails sur le logo du groupe 935, retournez dans les pages précédentes de ce blog. Dr Maxis semblait être intrigué par l'élément 115, et a travaillé avec cet élément pour créer les téléporteurs dans Der Riese. Lui et son assistant Edward RICHTOFEN,
ont mené une série d'expériences pour utiliser ces téléporteurs, dont la plupart de ces expériences ont échoué, créant ainsi des Zombies et même un chien de l'enfer (le chien de Samantha, Fluffy), qui a eu des chiots, qui ont également été des chiens de l'enfer. L'un des principaux but des expériences de Maxis était d'envahir la base du Nevada aux Etats-Unis (zone 51), car il avait une grande quantité de l'élément 115 (Ununpentium). Cela pourrait conduire à une nouvelle carte dans la zone 51. Richtofen a utilisé l'élément 115 pour créer la Wunderwaffe DG-2, et Maxis voulait en créer un grand nombre pour aider à gagner la 2ème guerre mondiale. Très peu de prototypes de Wunderwaffe (malgré ce que certains pensent, il est en effet possible d'avoir plus d'une Wunderwaffe dans un match, juste que c'est peu probable). Cependant, elles peuvent être obtenues dans Der Riese et Shi no Numa. Le groupe 935 est surement responsable de l'épidémie au Verrückt, car ils ont commencé les experiences sur des psycopathes dans cet asile.
Voici la photo du chargement de cette carte. Elle m'intrigue beaucoup. Voici mes hypothèses :
En haut à gauche, on peut voir la carte "Nacht der untoten" qui figure dans Call Of Duty : World At War. A coté on peut voir "Verrückt" et tout à droite "Shi-No-Numa" qui figurent aussi dans World At War. En bas à gauche, "Der Riese" qui figure encore et toujours dans World At war. Maintenant en bas à droite, je pense (logiquement) que c'est "Kino Der Toten" qui veut dire en français "Le cinéma des morts". Pour ce qui est des dates "1941", "1943", "1950", je pense que le téléporteur qui est dans "Kino Der Toten", fait remonter dans le temps, voilà pourquoi quand on prend le téléporteur on visite plusieurs salles !
Dans la pièce au fond à gauche de là ou on commence, sur le mur, un message m'attire "brimstone to damnation". En français " Du soufre pour les damnés". Cela nous mène à penser: Soufre=Feu, Damnés=Zombies. Si vous regardez bien, une manivelle est située non loin de ce message, activez-la et du feu jaillira des tuyaux endommagés. De ce fait, on peut en conclure que ce message sert seulement à nous dire qu'il y a un piège de feu à activer pour tuer les zombies
Le poster de Faust, étrange et fascinant à la fois....
Le docteur Faust est le héros d'un conte populaire allemand ayant fait florès au XVI siècle, à l'origine de nombreuses réinterprétations. Cette histoire relate le destin d'un homme savant (Dr RICHTOFEN? ou Maxis?), déçu par l'aporie à laquelle le condamne son art, contractant un pacte avec le Diable, dit "Méphistophélès", qui lui offre une deuxième vie(comme la deuxième vie des zombies qui sont morts mais revivent), tournée cette fois-ci vers les plaisirs sensibles, au prix de son âme. Dans la plupart des versions ultérieures du récit fantastique, l'âme de Faust demeure sienne après que le Diable a accompli ses vœux.
Dans la salle de projection, regardez sur le bureau, vous verrez des morceaux de météorites sur une sorte de microscope. De plus, derrière ça, il y a une plaque dorée, celle de Maxis... Il a peut-être poursuivi ses recherches ici
Voila voila, pour ce qui est du jeu je suis aller a la manche 46 en 6h de jeu sur la PS3 . [psn][/psn]
Ce message a été modifié par Zepirates - 28 December 2010 - 15:35.
Tobito 28 December 2010 - 20:38
Zepirates: Je veux pas te casser dans ta recherche mais ce topic est seulement un guide pour permettre aux débutants de faire plus de 15 manches. Donc l'histoire on s'en fout un peu, enfin disons que c'est à part.
Blakshark 29 December 2010 - 13:30
en tout cas merci pour tous les pas bon comme moi qui b*tent rien au mode zombie et qui le découvrent sur CoD BO
moi mon record il est online à la manche 6/7 (la première avec les chiens), et j'ai passé plus de temps à attendre qu'on me réanime qu'à vider mes chargeurs qui restaient désespérément vides faute de points à caser pour les recharger :s
moi mon record il est online à la manche 6/7 (la première avec les chiens), et j'ai passé plus de temps à attendre qu'on me réanime qu'à vider mes chargeurs qui restaient désespérément vides faute de points à caser pour les recharger :s
nicolai 02 January 2011 - 20:15
par contre encore une fois je vois pas en quoi on regrette d'acheter le double coup?tu tire plus vite mais c'est toujours les memes balles elle sont pas moins puissante hein
tu tire pls vite donc tu tue plus vite,mais t'use pas plus de balles
admettons il te faut 10 balle au niveau 20 pour tuer un zombie,sans le double coup tu tire tes 10 balles en 4seconde et tu tue le zombie,la avec double coup tu met toujours 10 balles mais tu tue en 2 seconde voila,je vois pas en quoi on peu regretter de l'acheter mais bon
tu tire pls vite donc tu tue plus vite,mais t'use pas plus de balles
admettons il te faut 10 balle au niveau 20 pour tuer un zombie,sans le double coup tu tire tes 10 balles en 4seconde et tu tue le zombie,la avec double coup tu met toujours 10 balles mais tu tue en 2 seconde voila,je vois pas en quoi on peu regretter de l'acheter mais bon
headshot? 03 January 2011 - 13:14
Zepirates, le 28 December 2010 - 15:31, dit :
Bonjour, j'aimerai ajouter , après une longue nuit de recherche sur la map "KINO DER TOTEN" qui veut dire cinéma des morts. J'ai pu Trouver énormément d'indice Dès que la partie commence, retournez-vous et vous apercevrais un message "Beware of the 6". En français, cela veut dire "Prenez garde des 6". Mais des 6 quoi ? C'est quoi ce nombre? Le 6e indice? Ou encore le gaz Nova 6 qui émane (sans doute) des Gazeux? Mystère ! Mais ce qui est sur c'est que ce n'est pas la manche 6 qui fait apparaître les Gazeux car ils apparaissent dès que l'on allume l'électricité ! de plus, regarder les marques de sang dans la fenètre a droite au fond de la première salle, on dirait une personne avec une canne ou une épée, on peut la retrouver 6 fois dans la Map au total , mais encore quand on ouvre la salle en haut on peut voir les 4 personnages qu'on joue
Avec un cadre ou il y a personne mais aussi un autre cadre par terre ou il y a aussi personne au total 6 Personnes dont 2 ou les photos on été enlever, au total 6 , j'insiste sur le 6 car on va le trouver un peu partout. J'ai trouver aussi quand on active les 3 morceaux de météorites une chanson apparait et la chanson c'est la chanson 115-Elena Siegman on retrouve aussi le numéro 115 à l'écran quand j'ai mis la bobine du film, Si on revient dans Call of Duty 5 (WAW) sur la Map der Riese on trouve un document sur le mur qui indique que l'élément 115 est le Ununpentium. En fin , quand vous êtes dans la salle du téléporteur ou vous lancez des grenades , regarder le tableau a votre droite, vous pouvez voir marquer Groupe 935, Le “Groupe 935”, est un groupe de chercheurs scientifiques nazis, impliqué dans l'expérience des Zombies Nazi. Les chercheurs étaient dirigés par le docteur Ludvig MAXIS, cependant, d'autres membres connus incluent le groupe, comme Edward RICHTOFEN, Sophia et, plus récemment prouvé, Peter. Ils sont responsables de la Wunderwaffe DG-2, des chiens de l'enfer, des zombies, des systèmes de défense (des pièges que l'on active dans les parties) et des téléporteurs. Mais Edward RICHTOFEN semble avoir succombé aux expériences, car c'est lui qui a tué Ludvig MAXIS et Samantha MAXIS en les enfermant avec le méchant Fluffy qui les a dévoré. La base du groupe 935 se situe sur Der Riese, qui est une carte joueable sur Call Of Duty : World At War et Call Of Duty : Black Ops. Pour plus de détails sur le logo du groupe 935, retournez dans les pages précédentes de ce blog. Dr Maxis semblait être intrigué par l'élément 115, et a travaillé avec cet élément pour créer les téléporteurs dans Der Riese. Lui et son assistant Edward RICHTOFEN,
ont mené une série d'expériences pour utiliser ces téléporteurs, dont la plupart de ces expériences ont échoué, créant ainsi des Zombies et même un chien de l'enfer (le chien de Samantha, Fluffy), qui a eu des chiots, qui ont également été des chiens de l'enfer. L'un des principaux but des expériences de Maxis était d'envahir la base du Nevada aux Etats-Unis (zone 51), car il avait une grande quantité de l'élément 115 (Ununpentium). Cela pourrait conduire à une nouvelle carte dans la zone 51. Richtofen a utilisé l'élément 115 pour créer la Wunderwaffe DG-2, et Maxis voulait en créer un grand nombre pour aider à gagner la 2ème guerre mondiale. Très peu de prototypes de Wunderwaffe (malgré ce que certains pensent, il est en effet possible d'avoir plus d'une Wunderwaffe dans un match, juste que c'est peu probable). Cependant, elles peuvent être obtenues dans Der Riese et Shi no Numa. Le groupe 935 est surement responsable de l'épidémie au Verrückt, car ils ont commencé les experiences sur des psycopathes dans cet asile.
Voici la photo du chargement de cette carte. Elle m'intrigue beaucoup. Voici mes hypothèses :
En haut à gauche, on peut voir la carte "Nacht der untoten" qui figure dans Call Of Duty : World At War. A coté on peut voir "Verrückt" et tout à droite "Shi-No-Numa" qui figurent aussi dans World At War. En bas à gauche, "Der Riese" qui figure encore et toujours dans World At war. Maintenant en bas à droite, je pense (logiquement) que c'est "Kino Der Toten" qui veut dire en français "Le cinéma des morts". Pour ce qui est des dates "1941", "1943", "1950", je pense que le téléporteur qui est dans "Kino Der Toten", fait remonter dans le temps, voilà pourquoi quand on prend le téléporteur on visite plusieurs salles !
Dans la pièce au fond à gauche de là ou on commence, sur le mur, un message m'attire "brimstone to damnation". En français " Du soufre pour les damnés". Cela nous mène à penser: Soufre=Feu, Damnés=Zombies. Si vous regardez bien, une manivelle est située non loin de ce message, activez-la et du feu jaillira des tuyaux endommagés. De ce fait, on peut en conclure que ce message sert seulement à nous dire qu'il y a un piège de feu à activer pour tuer les zombies
Le poster de Faust, étrange et fascinant à la fois....
Le docteur Faust est le héros d'un conte populaire allemand ayant fait florès au XVI siècle, à l'origine de nombreuses réinterprétations. Cette histoire relate le destin d'un homme savant (Dr RICHTOFEN? ou Maxis?), déçu par l'aporie à laquelle le condamne son art, contractant un pacte avec le Diable, dit "Méphistophélès", qui lui offre une deuxième vie(comme la deuxième vie des zombies qui sont morts mais revivent), tournée cette fois-ci vers les plaisirs sensibles, au prix de son âme. Dans la plupart des versions ultérieures du récit fantastique, l'âme de Faust demeure sienne après que le Diable a accompli ses vœux.
Dans la salle de projection, regardez sur le bureau, vous verrez des morceaux de météorites sur une sorte de microscope. De plus, derrière ça, il y a une plaque dorée, celle de Maxis... Il a peut-être poursuivi ses recherches ici
Voila voila, pour ce qui est du jeu je suis aller a la manche 46 en 6h de jeu sur la PS3 . [psn][/psn]
Avec un cadre ou il y a personne mais aussi un autre cadre par terre ou il y a aussi personne au total 6 Personnes dont 2 ou les photos on été enlever, au total 6 , j'insiste sur le 6 car on va le trouver un peu partout. J'ai trouver aussi quand on active les 3 morceaux de météorites une chanson apparait et la chanson c'est la chanson 115-Elena Siegman on retrouve aussi le numéro 115 à l'écran quand j'ai mis la bobine du film, Si on revient dans Call of Duty 5 (WAW) sur la Map der Riese on trouve un document sur le mur qui indique que l'élément 115 est le Ununpentium. En fin , quand vous êtes dans la salle du téléporteur ou vous lancez des grenades , regarder le tableau a votre droite, vous pouvez voir marquer Groupe 935, Le “Groupe 935”, est un groupe de chercheurs scientifiques nazis, impliqué dans l'expérience des Zombies Nazi. Les chercheurs étaient dirigés par le docteur Ludvig MAXIS, cependant, d'autres membres connus incluent le groupe, comme Edward RICHTOFEN, Sophia et, plus récemment prouvé, Peter. Ils sont responsables de la Wunderwaffe DG-2, des chiens de l'enfer, des zombies, des systèmes de défense (des pièges que l'on active dans les parties) et des téléporteurs. Mais Edward RICHTOFEN semble avoir succombé aux expériences, car c'est lui qui a tué Ludvig MAXIS et Samantha MAXIS en les enfermant avec le méchant Fluffy qui les a dévoré. La base du groupe 935 se situe sur Der Riese, qui est une carte joueable sur Call Of Duty : World At War et Call Of Duty : Black Ops. Pour plus de détails sur le logo du groupe 935, retournez dans les pages précédentes de ce blog. Dr Maxis semblait être intrigué par l'élément 115, et a travaillé avec cet élément pour créer les téléporteurs dans Der Riese. Lui et son assistant Edward RICHTOFEN,
ont mené une série d'expériences pour utiliser ces téléporteurs, dont la plupart de ces expériences ont échoué, créant ainsi des Zombies et même un chien de l'enfer (le chien de Samantha, Fluffy), qui a eu des chiots, qui ont également été des chiens de l'enfer. L'un des principaux but des expériences de Maxis était d'envahir la base du Nevada aux Etats-Unis (zone 51), car il avait une grande quantité de l'élément 115 (Ununpentium). Cela pourrait conduire à une nouvelle carte dans la zone 51. Richtofen a utilisé l'élément 115 pour créer la Wunderwaffe DG-2, et Maxis voulait en créer un grand nombre pour aider à gagner la 2ème guerre mondiale. Très peu de prototypes de Wunderwaffe (malgré ce que certains pensent, il est en effet possible d'avoir plus d'une Wunderwaffe dans un match, juste que c'est peu probable). Cependant, elles peuvent être obtenues dans Der Riese et Shi no Numa. Le groupe 935 est surement responsable de l'épidémie au Verrückt, car ils ont commencé les experiences sur des psycopathes dans cet asile.
Voici la photo du chargement de cette carte. Elle m'intrigue beaucoup. Voici mes hypothèses :
En haut à gauche, on peut voir la carte "Nacht der untoten" qui figure dans Call Of Duty : World At War. A coté on peut voir "Verrückt" et tout à droite "Shi-No-Numa" qui figurent aussi dans World At War. En bas à gauche, "Der Riese" qui figure encore et toujours dans World At war. Maintenant en bas à droite, je pense (logiquement) que c'est "Kino Der Toten" qui veut dire en français "Le cinéma des morts". Pour ce qui est des dates "1941", "1943", "1950", je pense que le téléporteur qui est dans "Kino Der Toten", fait remonter dans le temps, voilà pourquoi quand on prend le téléporteur on visite plusieurs salles !
Dans la pièce au fond à gauche de là ou on commence, sur le mur, un message m'attire "brimstone to damnation". En français " Du soufre pour les damnés". Cela nous mène à penser: Soufre=Feu, Damnés=Zombies. Si vous regardez bien, une manivelle est située non loin de ce message, activez-la et du feu jaillira des tuyaux endommagés. De ce fait, on peut en conclure que ce message sert seulement à nous dire qu'il y a un piège de feu à activer pour tuer les zombies
Le poster de Faust, étrange et fascinant à la fois....
Le docteur Faust est le héros d'un conte populaire allemand ayant fait florès au XVI siècle, à l'origine de nombreuses réinterprétations. Cette histoire relate le destin d'un homme savant (Dr RICHTOFEN? ou Maxis?), déçu par l'aporie à laquelle le condamne son art, contractant un pacte avec le Diable, dit "Méphistophélès", qui lui offre une deuxième vie(comme la deuxième vie des zombies qui sont morts mais revivent), tournée cette fois-ci vers les plaisirs sensibles, au prix de son âme. Dans la plupart des versions ultérieures du récit fantastique, l'âme de Faust demeure sienne après que le Diable a accompli ses vœux.
Dans la salle de projection, regardez sur le bureau, vous verrez des morceaux de météorites sur une sorte de microscope. De plus, derrière ça, il y a une plaque dorée, celle de Maxis... Il a peut-être poursuivi ses recherches ici
Voila voila, pour ce qui est du jeu je suis aller a la manche 46 en 6h de jeu sur la PS3 . [psn][/psn]
Nan mais y en a marre 7 fois que je vois ça PUT*** sinon très bon guide .
Oeil de Lynx 03 January 2011 - 21:45
AnthoiineSodmg 06 January 2011 - 16:22
sur pc c'est largement plsu facile que sur console car les cheats sont present alors que sur console les bugs se font de plus en plus supprimer, CENSURE PAR MODERATION
Ce message a été modifié par Oeil de Lynx - 06 January 2011 - 19:50.
Raison de l'édition :: Censure
Ce message a été modifié par Oeil de Lynx - 06 January 2011 - 19:50.
Raison de l'édition :: Censure