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Historique des mises à jour PC

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Daffytheduck Photo Daffytheduck 15 November 2012 - 01:05

Historique des mises à jour sur le site officiel.

Mises à jour du 14 Décembre 2012

Modifications Générales :
  • Amélioration des temps de chargement sur les machines disposant de matériel de marque AMD.
  • Correction de problèmes lorsque la molette de la souris est utilisée pour tirer.
  • Les flèches directionnelles peuvent maintenant être utilisées pour ajuster la sensibilité de la souris en incrémentant la valeur de .01 à chaque fois.
  • Correction pour les cas de "Error quit was not requested in the main thread".
  • Correction de problèmes avec les affichages 16:10.
  • Correction pour le TXAA non désactivable quand une carte non supportée est détectée.
  • Amélioration de l'occlusion ambiante.
  • Augmentation de la limite de la liste d'amis à 300.
  • Les amis joignables sont maintenant affichés en tête de la liste.
  • Les utilisateurs ont désormais la possibilité de dissocier un compte YouTube.
  • Ajout du réglage des effets sonores aux options du menu.
  • Correction pour le couteau qui ne fonctionnait pas quand un gamepad était connecté.
  • Amélioration de la stabilité de l'encodage des films et bar de progression plus précise pendant l'encodage des films
  • Amélioration des réponses audio/vibration quand un ennemi est touché par un tir.
  • Correction de problèmes modifiant la configuration des touches du pad dans le mode Studio.
  • Correction pour l'hôte d'une partie recevant le message "Reconnexion à la Partie" à l'infini.


Modifications Campagne Solo :
  • Correction d'un crash pouvant arriver durant les crédits.
  • Correction d'un freeze survenant lorsque le succès "La mort vient du ciel" est débloqué.


Modifications Multijoueurs :
  • Amélioration du système de Macthmaking.
  • Ajout du mode Élimination Confirmée Hardcore à la liste des modes Hardcore.
  • Le jeu réinitialise désormais le Colis Stratégique pour un non-propriétaire si le propriétaire change le contenu du colis en utilisant l'atout Ingénieur.
  • Correction pour éviter de pouvoir acheter un 11e slot de création de classe.
  • Collisions et clipping corrigés sur toutes les maps.
  • Correction d'une nombre de nouvelles erreurs d'interface rapportées par les utilisateurs.
  • Amélioration des filtres de CoDTV pour le contenu du navigateur.
  • Players can now render films in addition to clips
  • Suppression d'effet sonores incorrects.
  • Corrections de problèmes avec les images de CoDTV qui ne se chargeaient pas.
  • Les bots ne sont plus pris en compte dans la taille limite de la partie en Partie Personnalisée.
  • Ajout de la possibilité de "Voir l'équipe de Ligue" à partir de n'importe quelle carte d'agent.
  • Ajout de la possibilité de "Voir carte d'agent" à partir des classements solo de la Ligue.
  • Corrections des exploits sur la map Meltdown.
  • Corrections des erreurs sur Express lorsque le train arrive.
  • Correction pour le signe audio incorrect du drone d'escorte.
  • Ajout d'une option de contrôle du volume pour le chat vocal.
  • Améliorations de la lecture des vidéos CoDTV.
  • Corrections pour les problèmes de désynchronisation audio des vidéos.
  • Corrections pour les clips affichant une durée erronée sur YouTube.
  • Corrections pour les objets piratées ne ciblant pas la bonne équipe.
  • Les ombres visibles à travers la lunette des fusils de précision sont désormais affichées correctement.
  • Correction pour l'affichage incorrecte de la mini-carte sur Hijacked.
  • Correction pour plusieurs équipements ne pouvant pas être détruit par le tir allié en mode Hardcore.
  • Correction pour la killcam finale ne s'affichant pas correctement s'il s'agit d'une élimination "Suicide Assisté".
  • Correction pour le défi "Désamorceur de Bombe" ne progressant pas correctement.
  • Correction pour la Médaille du Héros n'apparaissant pas au bon moment en jeu.
  • Correction pour la barre d'XP ne s'affichant pas convenablement en Mode Ligue.
  • Correction pour les teams éjectées du Mode Ligue lorsqu'un match est lancé contre une équipe précédemment affrontée.
  • Correction d'un crash lors d'une déconnexion pendant l'affichage du menu d'évaluation d'une capture d'écran.
  • Correction de la perte partielle de fonctionnalités quand le mode Studio est lancé pendant qu'un membre de la partie est dans l'éditeur d'emblème.
  • Correction pour le défi "Arch Nemesis" débloqué incorrectement.
  • Correction de problèmes permettant d'éviter que plusieurs défis de maître ne soient pas réussis.
  • Correction pour la liste d'amis affichant une icône de rang erronée pour les joueurs.
  • Correction pour le Drone d'Escorte apparaissant sous la map.
  • Ajout d'une sécurité pour éviter les pièges de réapparition en Capture de Drapeau.
  • Correction pour les corps inanimés flottants sur certaines maps.
  • Les joueurs peuvent maintenant copier une classe personnalisée sur un nouvel emplacement prestige.
  • Meilleure indication quand le Double XP est activé.
  • Le rapport de combat indique mieux désormais combien d'XP a été gagnée à chaque match.
  • Correction pour les problèmes survenant lorsque le Bouclier d'Assaut est utilisé sans arme secondaire.
  • L'affichage vision thermique n'apparaît plus en utilisant le glicth de l'ADAV de Combat.
  • Correction pour les joueurs n'étant plus autorisé à récupérer leurs propres Colis Stratégiques en utilisant le Black Hat en Mêlée Générale.
  • La grenade IEM n'affecte plus l'interface du CODcaster.
  • Correction pour la barre de défilement du Marqueur de Caméra ne fonctionnant pas correctement.
  • Correction des effets sonores lorsque le joueur atteint le top 3 en Mêlée Générale.
  • Augmentation de la détection des tourelles pour améliorer l'algorithme d'apparition.
  • Les parties multi-team ne sont plus comptées comme une égalité si une équipe entière quitte la partie.
  • Correction d'une zone sur la map Express où l'Unité Canine pouvait rester bloquée.
  • Les joueurs ne peuvent plus se tenir sur une collision invisible sur la map Carrier.
  • Les joueurs équipés du Black Hat ne peuvent plus pirater un Colis Stratégique plus rapidement que le propriétaire du colis ne peut le récupérer.
  • Correction de plusieurs erreurs affectant les indicateurs de couleurs ami/ennemi, les équipement et les bonus de séries de points pouvaient afficher la mauvaise couleur de team.
  • Le défi de précision "Wet Work" s'obtient désormais avec 10 éliminations.
  • Les défis gagnants sont maintenant comptés pour tous modes mêlée générale quand un match se termine par une égalité (si vous êtes dans le top 3).
  • Les joueurs qui apportent une aide pour le défi "Attaque synchronisée" sont maintenant crédités pour ça.
  • Les joueurs ne sont plus autorisés à contrôler manuellement leur Robot Terrestre s'ils meurent au moment exact où ils déploient leur Robot Terrestre.
  • Les joueurs utilisant l'atout Fantôme ne sont plus tous le temps invisibles en partie personnalisée lorsque le paramètre Mini-carte est réglé sur "Constante".
  • Les joueurs utilisant l'atout Fantôme et un silencieux en accessoire n'apparaissent plus sur la mini-carte ennemi pendant leurs déplacements et leurs tirs quand un drone ennemi est activé.
  • La moyenne pour le rapport K/D (Éliminations/Morts) dans le rapport de combat est désormais réglée à 1.0 au lieu de 0.0.
  • Les joueurs ne peuvent plus grimper sur les arbustes sur le carte Nuketown 2025.
  • Les éliminations survenant suite à l'explosion d'un carreau explosif de l'arbalète sont maintenant pris en compte pour les défis.
  • Le tag de clan n'est plus immédiatement bloqué après passage d'un prestige.
  • Les Parties Personnalisées n'affectent plus le nombre de bots apparaissant en Formation Avancée.


Équilibrage du Gameplay Multijoueur

Séries de points
  • Drone : coût augmenté de 350 points à 425 points.
  • Foudroiement : ajout d'un délai de 750 ms.


Équipement/Grenades
  • Betty : augmentation de la période de grâce entre le moment du déclenchement et celui de l'activation de 200 ms.
  • Grenade à capteur : augmentation de la portée (maintenant 1000 unités), de la fréquence (maintenant 800 ms entre les impulsions) et du temps pendant lequel les joueurs apparaissent après l'explosion (maintenant 6 secondes).
  • Paralysante : diminution des pénalités de mouvement et de vitesse quand on est affecté par une grenade paralysante (diminution de l'efficacité de la grenade en somme).


Mitraillettes
  • Toutes : augmentation du recul lors d'un tir en visée normale.
  • Toutes : augmentation de la dispersion de 4,75 à 5.
  • Toutes : réduction de la pénétration des balles.
  • MSMC : augmentation légère du recul.
  • PDW-57 : augmentation légère du recul.


Fusils d'Assaut
  • Tous : réduction du balancement en position fixe pour plus d'efficacité en visée longue-distance.
  • XM8 + sélecteur de tir : augmentation du recul.
  • FAL OWS + sélecteur de tir : augmentation du recul.
  • SWAT-556 + sélecteur de tir : augmentation du recul.
  • MTAR : valeurs de visée auto cohérentes avec tous les autres fusils d'assaut.


Fusils de précision
  • Tous : augmentation de la dispersion en visée normale.
  • Tous + viseur laser : augmentation de la dispersion en visée normale.
  • XPR-50 : augmentation légère du recul.


Fusils à pompe
  • R870 : réduction de la portée d'un tir mortel de 45 pouces.


Pistolets
  • B23R : réduction du multiplicateur d'headshot de 1.4 à 1.
  • KAP-40 : réduction du multiplicateur d'headshot de 1.4 à 1.


Modifications Mode Zombies :
  • Correction pour le texte de réanimation qui restait à l'écran durant l'affichage du tableau des scores après la fin d'une partie.
  • Correction pour la balise de la boîte magique qui disparaissait après une migration de l'hôte.
  • Corrections pour les joueurs pénétrant à l'intérieur des objets sur toutes les cartes Zombies Multijoueurs.
  • Amélioration du pathfinding des Zombies sur toutes les cartes.
  • Corrections pour les joueurs tombant en dehors de la carte pour toutes les cartes Zombies.
  • Players will now take damage while holding buildable parts.
  • Correction pour les problèmes d'obtention du Jet Gun.
  • Suppression du texte de debug pouvant apparaître après une migration d'hôte.
  • Le succès "Tu n'as aucun pouvoir sur moi" est maintenant attribué au bon moment.
  • Correction pour l'écran de chargement infini au moment de l'upload de clips de courte durée.
  • Correction pour les erreurs pouvant survenir lors du visionnage de clips de longue durée.
  • Corrections pour les flashs verts apparaissant au moment de quitter une partie sur Nuketown Zombies.
  • Les joueurs morts peuvent maintenant chatter avec les joueurs en vie.
  • Ajout du contrôle du volume pour le chat vocal.
  • Correction pour les joueurs ayant un bouclier zombie indestructible.
  • Correction pour les joueurs achetant la même porte.
  • Correction pour la mauvaise piste audio jouée lorsque le joueur retient sa respiration avec un fusil de précision.
  • Correction pour un problème rare où les joueurs pouvaient rester coincer dans le salon d'une partie personnalisée.
  • Correction pour les joueurs obtenant des atouts permanents.
  • Correction pour les upgrades persistantes.
  • Correction pour les joueurs ne mourant pas suite une importante chute après avoir acheté juggernog en modes survie.



Mises à jour du 21 Novembre 2012

  • FOV (Champ de vision) maximum augmenté à 90
  • Correction : Les chevaux passent à travers le sol dans la mission Afghanistan sur certaines machines équipées d'un processeur 4 cœurs ou plus.
  • Correction : La RC-XD et le robot terrestre s'enfoncent dans la carte en multijoueur sur certaines machines équipées d'un processeur 4 cœurs ou plus.
  • Amélioration des performances générales en solo, multijoueur et Zombies pour les processeurs 4 cœurs ou plus.
  • Correction : Crash quand un 7e joueur tente de rejoindre une partie League de 6 joueurs.
  • Amélioration du matchmaking des serveurs dédiés.
  • Correction : Plusieurs cas de "Connexion Interrompue" en multijoueur pendant le chargement d'une partie.

Mises à jour du 16 Novembre 2012
  • Amélioration des connexions aux serveurs.
  • Correction de la transmission des erreurs en League Play.
  • Correction : Crash quand aucun matériel audio n'est installé.
  • Correction : Erreur lors de l'affichage des options sonores dans le menu quand aucun matériel audio n'est installé.
  • Il est important de vérifier que les PC portables équipés d'une puce graphique intégrée et d'un GPU Nvidia sont bien toujours configurés pour tourner avec le GPU Nvidia. Ceci corrigera les mauvaises performances, la possibilité de rejoindre une partie et de possibles crashs.
  • Amélioration des performances pour les multi GPUs.
  • Améliorations du livestreaming.
  • Correction des freeze si le joueur essaye de changer les options graphiques après avoir chargé un film ou un live streaming.
  • Affichage du menu Options plus rapide dans certains cas.
  • Correction : Plusieurs erreurs additionnelles, crashs et problèmes de compatibilité.



Configuration requise
  • OS : Windows Vista SP2 ou Windows 7
  • Processeur : Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz ou AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz
  • RAM : 2 Go (système 32-bit) ou 4 Go (système 64-bit)
  • Affichage : Nvidia GeForce 8800GT ou ATI Radeon HD 3870 comportant 512 Mo de mémoire vidéo
  • DirectX : 9.0c
  • Disque dur : 16 Go d'espace disque disponible
  • Son : Compatible DirectX 9.0c
  • DRM : Steam (connexion internet obligatoire pour l'activation du jeu)

Les puces graphiques de PC portables peuvent ne pas être supportées.

Attention, Windows XP n'est pas supporté par Black Ops II.


N'hésitez pas à checker votre système pour s'assurer de sa compatibilité : http://www.systemreq...ntslab.com/cyri

Nvidia a mis en ligne de nouveaux drivers en version bêta dédiés à Black Ops II et pouvant corriger divers problèmes de crash dont celui de la scène du bateau : http://www.geforce.c...rivers-released

En règle générale, pensez à garder vos pilotes graphiques à jour :
- AMD/ATI
- Nvidia

En cas de problèmes, pensez également à tenter une réparation du jeu via Steam :
Bibliothèque Steam --> Clic droit sur le nom du jeu --> Propriétés --> Onglet Fichier Locaux --> Vérifier l'intégrité des fichiers de cache du jeu
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