[Map CooP]nazi_zombie_the_river
Hazal
30 November 2008 - 01:50
Slt à tous
Voilà je vous présente ma map pour le Mod Zombie Nazi de CoD5! Je change le style de la map en faisant une map grande et libre. Oui, libre, je veux dire qu'on est pas enfermé dans un pièce avec très peu d'espace mais une map avec beaucoup plus d'espace!
Bon voici les screens!
![](http://nsm01.casimages.com/img/2008/11/29//mini_081129010528322062811558.jpg)
![](http://nsm01.casimages.com/img/2008/11/29//mini_081129010528322062811559.jpg)
![](http://nsm01.casimages.com/img/2008/11/29//mini_081129010528322062811560.jpg)
![](http://nsm01.casimages.com/img/2008/11/29//mini_081129010528322062811561.jpg)
![](http://nsm01.casimages.com/img/2008/11/29//mini_081129010529322062811562.jpg)
![](http://nsm01.casimages.com/img/2008/11/29//mini_081129010529322062811563.jpg)
Voilà!! Mais je n'y touche plus car une "Alerte" a été faites en attendant un patch qui corrigera plusieurs bug, etc....
Voilà je vous présente ma map pour le Mod Zombie Nazi de CoD5! Je change le style de la map en faisant une map grande et libre. Oui, libre, je veux dire qu'on est pas enfermé dans un pièce avec très peu d'espace mais une map avec beaucoup plus d'espace!
Bon voici les screens!
![](http://nsm01.casimages.com/img/2008/11/29//mini_081129010528322062811558.jpg)
![](http://nsm01.casimages.com/img/2008/11/29//mini_081129010528322062811559.jpg)
![](http://nsm01.casimages.com/img/2008/11/29//mini_081129010528322062811560.jpg)
![](http://nsm01.casimages.com/img/2008/11/29//mini_081129010528322062811561.jpg)
![](http://nsm01.casimages.com/img/2008/11/29//mini_081129010529322062811562.jpg)
![](http://nsm01.casimages.com/img/2008/11/29//mini_081129010529322062811563.jpg)
Voilà!! Mais je n'y touche plus car une "Alerte" a été faites en attendant un patch qui corrigera plusieurs bug, etc....
zebulon51
30 November 2008 - 02:02
Ben si tu veux mon avis, ça m'a l'air franchement sympatoche ... un peur sombre mais bon, compte tenu du contexte !
Une petite question qui me turlupinne : ils vont débouler de partout les zombies ... ou c'est toi qui décide d'où ils arrivent ?
En attendant qu''elle fonctionne, n'hesites pas à m'appeler ...
si toutefois tu veux bien de l'aide d'un Noob niveau 26 (pour l'instant !!!)
pseudo Xfire : Zebul51
Une petite question qui me turlupinne : ils vont débouler de partout les zombies ... ou c'est toi qui décide d'où ils arrivent ?
En attendant qu''elle fonctionne, n'hesites pas à m'appeler ...
si toutefois tu veux bien de l'aide d'un Noob niveau 26 (pour l'instant !!!)
pseudo Xfire : Zebul51
Jeyan
30 November 2008 - 12:34
Oui un patch 1.2 est en attente, mais déci là lol....
Sinon je pense que ta maison est trop vide à l'intérieur, grande nan mais l'intérieur faudrait rajouter différentes choses comme des petites murs de sacs par exemple comme ton extérieur.
Sinon je pense que ta maison est trop vide à l'intérieur, grande nan mais l'intérieur faudrait rajouter différentes choses comme des petites murs de sacs par exemple comme ton extérieur.
Oeil de Lynx
30 November 2008 - 13:47
Joli boulot ![wink.gif](http://www.cod-france.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.gif)
Mais je suis assez d'accord avec Jeyan, tu pourrais compléter un peu plus l'intérieur
![wink.gif](http://www.cod-france.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.gif)
Mais je suis assez d'accord avec Jeyan, tu pourrais compléter un peu plus l'intérieur
![wink.gif](http://www.cod-france.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.gif)
Hazal
30 November 2008 - 14:12
Huummm... je vais voir.... j'avais ce projet la mais je l'avais oublier comme plein d'autre ^^! Mais je vais y penser! Je vais même le faire maintenant!
Jeyan
30 November 2008 - 15:23
C'est bien une map pour le mod zombie qui ce joue à 4 dans la partie solo/coop du jeu ??
Car finalement, le projet de modifié la carte par défaut pourrait être sympa. Car les zombies qui arrivent par la haut c'est abusé je trouve. Au départ faudrait commencer dehors, faire une sorte de barrage tout autour, puis ensuite de rentrer à l'intérieur, de maintenir la salle que l'on ouvre après ou il y a le coffre magique ^^ puis ensuite de monter en haut et de surveiller les 2 escaliers de l'intérieur.
Et la je pense que les manches seraient beaucoup plus technique et censé.
Car finalement, le projet de modifié la carte par défaut pourrait être sympa. Car les zombies qui arrivent par la haut c'est abusé je trouve. Au départ faudrait commencer dehors, faire une sorte de barrage tout autour, puis ensuite de rentrer à l'intérieur, de maintenir la salle que l'on ouvre après ou il y a le coffre magique ^^ puis ensuite de monter en haut et de surveiller les 2 escaliers de l'intérieur.
Et la je pense que les manches seraient beaucoup plus technique et censé.
Christo-F
30 November 2008 - 15:34
les zombies qui arrievnt par la haut?
bin il passe par les fenetres qui sont a leurs hauteurs,je vois pas ou y a le mal!
![blink.gif](http://www.cod-france.com/forums/public/style_emoticons/default/blink.gif)
Hazal
30 November 2008 - 15:42
Citation (Jeyan @ 30/11/2008, 15:23) <{POST_SNAPBACK}>
C'est bien une map pour le mod zombie qui ce joue à 4 dans la partie solo/coop du jeu ??
Car finalement, le projet de modifié la carte par défaut pourrait être sympa. Car les zombies qui arrivent par la haut c'est abusé je trouve. Au départ faudrait commencer dehors, faire une sorte de barrage tout autour, puis ensuite de rentrer à l'intérieur, de maintenir la salle que l'on ouvre après ou il y a le coffre magique ^^ puis ensuite de monter en haut et de surveiller les 2 escaliers de l'intérieur.
Et la je pense que les manches seraient beaucoup plus technique et censé.
Car finalement, le projet de modifié la carte par défaut pourrait être sympa. Car les zombies qui arrivent par la haut c'est abusé je trouve. Au départ faudrait commencer dehors, faire une sorte de barrage tout autour, puis ensuite de rentrer à l'intérieur, de maintenir la salle que l'on ouvre après ou il y a le coffre magique ^^ puis ensuite de monter en haut et de surveiller les 2 escaliers de l'intérieur.
Et la je pense que les manches seraient beaucoup plus technique et censé.
Oui elle ce joue à 4 en coop!
Et pour modifier l'original on peut pas car ils n'ont pas fourni le fichier .map de la map....
Bah sinon il suffit juste de pas ouvrir l'étage ^^
Hazal
30 November 2008 - 17:16
sylar33
30 November 2008 - 18:24
pas mal du tout ta map!
moi j'ai un petit probleme avec le tuto pour faire les map j'arrive pas a m'en servir donc si quelqu'un voudrait bien prendre la peine de m'aider sa serer sympa de sa part!
Xfire:sylar33114
moi j'ai un petit probleme avec le tuto pour faire les map j'arrive pas a m'en servir donc si quelqu'un voudrait bien prendre la peine de m'aider sa serer sympa de sa part!
Xfire:sylar33114
Jeyan
30 November 2008 - 19:10
Je ne parle pas des astuces et autre. Je dis que ce mod aurait pu être encore mieux en ayant un étage beaucoup mieux adapté.
Car arrivé a un certain niveau on ce rempli dans la salle de munition et puis appart tué...
Car arrivé a un certain niveau on ce rempli dans la salle de munition et puis appart tué...
Oeil de Lynx
30 November 2008 - 21:08
Ta map à de la gueule Hazal
J'aime beaucoup l'idée de jouer en extérieur, ca peut être trippant
![wink.gif](http://www.cod-france.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.gif)
J'aime beaucoup l'idée de jouer en extérieur, ca peut être trippant
![smile.gif](http://www.cod-france.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.gif)
zebulon51
01 December 2008 - 08:36
Pour ce qui est de jouer à l'extérieur ... alors là : je suis archi d'accord ...
A force d'avoir essayé de repousser ces saligots dans une bicoque ouverte aux 4 vents, j'ai chopé la crève moi !
A force d'avoir essayé de repousser ces saligots dans une bicoque ouverte aux 4 vents, j'ai chopé la crève moi !
aDv.JaGgeR67*
01 December 2008 - 23:06
Jolie map, mais j'espère que l'on sentira la difficulté du mod dès le niveau 15 au moins sinon ce serait trop facile, je compte sur toi pour nous sortir une map bien équilibrée, si tu veux je pourrais te donner mon avis une fois testée
![tongue.gif](http://www.cod-france.com/forums/public/style_emoticons/default/tongue.gif)
zebulon51
02 December 2008 - 08:01
Merci bien Mr. Chicos ...
On dira ce qu'on voudra, mais ça fait toujours plaisir de rencontrer des personnes qui connaîssent leurs classiques !
Quand à "aDv.JaGgeR67" ... eh ! pas de panique s'il te plait ... il ne m'est jamais arrivé de dépasser la 12° vague ...
(alors que j'ai pû voir, dans une autre rubrique, que des super-balaizes se lamentaient de ne pas avoir pû aller au dela de 23 ou 24 !?!)
Piouu ... je vieillis moi !
On dira ce qu'on voudra, mais ça fait toujours plaisir de rencontrer des personnes qui connaîssent leurs classiques !
Quand à "aDv.JaGgeR67" ... eh ! pas de panique s'il te plait ... il ne m'est jamais arrivé de dépasser la 12° vague ...
(alors que j'ai pû voir, dans une autre rubrique, que des super-balaizes se lamentaient de ne pas avoir pû aller au dela de 23 ou 24 !?!)
Piouu ... je vieillis moi !
youri91
02 December 2008 - 15:36
Je viens de revoir toutes tes images en agrandi c'est un boulot de dingue!!! T'es trop fort!!! S'il n'y avait que moi j'enlèverais les bosquets au pied des arbres pour rendre l'atmosphère encore plus flippante. Genre on est à la lisière d'une forêt où tout peux sortir de partout, (les bosquets çà rassure un peu, çà fait presque un mur). Je chipote là... Et dans la pièce une grande table au milieu se serait pas mal. On pourrait tourner autour, grimper dessus...
Sinon pour les armes comment tu as fait, je verrais bien juste après le pont quand on va vers la pièce le long des murs tu peux coller plein de truc...
Je t'envie grave, j'aimerais bien pouvoir en faire une....
Bon courage pour la suite...
Sinon pour les armes comment tu as fait, je verrais bien juste après le pont quand on va vers la pièce le long des murs tu peux coller plein de truc...
Je t'envie grave, j'aimerais bien pouvoir en faire une....
Bon courage pour la suite...
Hazal
02 December 2008 - 17:24
Citation (youri91 @ 2/12/2008, 15:36) <{POST_SNAPBACK}>
Je viens de revoir toutes tes images en agrandi c'est un boulot de dingue!!! T'es trop fort!!! S'il n'y avait que moi j'enlèverais les bosquets au pied des arbres pour rendre l'atmosphère encore plus flippante. Genre on est à la lisière d'une forêt où tout peux sortir de partout, (les bosquets çà rassure un peu, çà fait presque un mur). Je chipote là... Et dans la pièce une grande table au milieu se serait pas mal. On pourrait tourner autour, grimper dessus...
Sinon pour les armes comment tu as fait, je verrais bien juste après le pont quand on va vers la pièce le long des murs tu peux coller plein de truc...
Je t'envie grave, j'aimerais bien pouvoir en faire une....
Bon courage pour la suite...
Sinon pour les armes comment tu as fait, je verrais bien juste après le pont quand on va vers la pièce le long des murs tu peux coller plein de truc...
Je t'envie grave, j'aimerais bien pouvoir en faire une....
Bon courage pour la suite...
Tu peux en faire une aussi c'est tout simple ^^ sinon pour les armes je les ai mise dans des cases sur le premier screen en haut il y a des cases près des sacs de sables!
Sinon merci ^^ et on peut arrivé à la manche 15 très facilement à 2 après à plusieurs faut voir...