CoD-France.com - Forums Call of Duty

»
Connexion » Inscrivez-vous ! Membres Nouveau contenu Mises à jour du statut
« Retourner à Discussions Générales

asm1

nico aw Photo nico aw 23 February 2015 - 22:18

bonjour je voudrai savoir si l' asm1 de base est mieux que l'asm1 magnitude ou l'inverse merci de me donner conseil. Cordialement
Répondre

SoldierJo Photo SoldierJo 24 February 2015 - 02:49

asm1 magnitude avec silencieux, poigné avant et ergo.
Répondre

TorsionalPuma41 Photo TorsionalPuma41 25 February 2015 - 15:06

Perso j'aime beaucoup l'ASM1 magnitude mais pour répondre a ta question tout dépend de ton niveaux de jeux de tes réflexes !!!

Si tu joues avec un pote de même niveaux que toi la magnitude sera meilleur que la classic pour moi.
Mais si tu joues contre un joueur de meilleur niveau que toi même avec la speakeasy ne fera pas le poid lol.

Alors mon conseil joue avec l'arme avec laquelle tu te sens le mieux et avec laquelle tu prends du plaisir a jouer!!!
Ou amuse toi a les tester car la rigor et la riquless (je ne suis plus sure de l'orthographe de cette variante)
Sont aussi de très bonnes armes avec les équipements adéquat!
Répondre

Wolf_Silver Photo Wolf_Silver 26 February 2015 - 00:28

Ca dépend de ta facons de jouer! l'asm1 magnitude est bien car elle plus éfficace mais pour rusher la classique est meillleure car elle a plus de mobilité!
Répondre

-R4v3N- Photo -R4v3N- 26 February 2015 - 13:40

Holà hola, pas si vite avec les conclusions. :P


Déjà, le truc très important a savoir, c'est que les stats ne veulent rien dire. Il faut tester les armes ingame pour véritablement se rendre compte des choses.

Surtout que, la maniabilité, aussi bizarre que ça puisse paraitre, c'est en réalité la précision au jugé. Oui, je sais, ça n'a aucun sens, mais c'est comme ça que c'est codé dans le jeu. Sachant que, un cran dans la stat équivaut a environ 4-5 pixels de réduction sur le réticule de visée au jugé, c'est a dire rien du tout.

De même, la mobilité, c'est en fait le temps qu'il faut pour viser avec son arme. A raison d'un cran pour une image seconde, a peu près. Vous l'aurez deviné, c'est complètement inutile comme stat.

Donc déjà, sur les armes, vous pouvez ignorer les stats mobilité et maniabilité. Les seules a prendre en compte qui ont un vrai impact dans le jeu, c'est les dégâts, la portée, la précision et la cadence de tir.



Ce qui nous amène enfin a la question d'origine : Quelle est la meilleure ASM1 entre celle de base et la ASM1 Magnitude? La Magnitude. Sans aucune discussion possible. Parce que sa portée de kill en 3 balles est équivalente a environ la moitié de celle du HBRa3 (qui tue en 3 balles aussi). Pouvoir tuer en 3 coup dans AW sur plus de 10m c'est complètement OP. Surtout quand c'est une SMG qui peut le faire, et qui est déjà rapide et précise de base.

Les seules armes qui tuent en 3 coups sont le ASM1, le HBRa3, la AMELI, et certaines variantes d'armes (Bal-27 Obsidian, et deux trois ARX-160). Le EPM1 ne compte pas tellement il est pourri et inutilisé.
Répondre

Sgt. Tibbs Photo Sgt. Tibbs 26 February 2015 - 22:53

Eh bien j'aurais compris ce que voulais dire " maniabilité" et "mobilité". C'etait vraiment pas clair, mobilité je croyais que c'etait la vitesse de déplacement avec l'arme...
Moi le asm1, je le prefère par defaut vue que j'y suis habitué comme ca. Meme si le magnitude a un cran en plus en precision et en portée , enfin je crois.
C'est vrai que les armes interressante sont celle ou, en autre, le degat est augmenté, comme le mp11 goliathe par exemple ( degat +3)
Répondre

-R4v3N- Photo -R4v3N- 27 February 2015 - 12:50

Le ASM1, et donc la ASM1 Magnitude, possède de base la meilleure portée de "kill en 3 balles" de toutes les SMG, et de tout les fusil d'assaut, excepté le HBRa3 qui est le seul compétiteur valable, mais tombe quand même derrière pour tout un tas de raison (c'est un fusil d'assaut, il est lent, et il n'est pas très précis de base)

Je ne sais pas si vous réalisez ce que ça veut dire que d'avoir en gros la meilleure portée de kill en 3 balles du jeu tout en étant une SMG.

L'accessoire "rayures avancées" donne +25% a la portée de votre arme, donc votre portée de "kill en 3 coups". La ASM1 Magnitude a déjà une portée sensiblement améliorée par rapport a la ASM1 de base. C'est broken.


Etre une SMG ça signifie :

- Viser plus vite
- Se déplacer plus vite
- Meilleure visée au jugé
- Cadence de tir élevée

En bonus l'ASM1 est :

- Très précise et avec un recul facile a contrôler
- En mesure d'insa-kill avec son bonus de cadence de tir sur ses 5 premières balles de chaque rafale
- Rapide a recharger
- Avec une grande portée de base
- OP


Les seules exceptions sont le EPM1 et le MK14, mais ils sont semi-auto, donc de fait hors comparaison. Il y a aussi la AMELI (mais il est hors-course a cause des malus important, vu que c'est une mitrailleuse). Et quant au Pytaek, il est battu en portée par le HBRa3.
Répondre

neoclovis Photo neoclovis 27 February 2015 - 14:50

Ou tu prends tes sources
Répondre

-R4v3N- Photo -R4v3N- 27 February 2015 - 15:28

 neoclovis, le 27 February 2015 - 14:50, dit :

Ou tu prends tes sources



Drif0r :)

Il tire ses données directement des fichiers du jeu en faisant ce que l'on appelle du datamining. C'est donc une source parfaitement sure.

Et en ce qui me concerne, je tire certaines de mes affirmations de mes propres tests en partie privée/locale. Rien de bien sorcier, juste de l'observation sur des faits en jeu, quelques notes pour comparer, et c'est tout. Pas de quoi se tromper, et c'est a la portée de tout le monde. ;)
Ce message a été modifié par -R4v3N- - 27 February 2015 - 15:29.
Répondre

dydy5945 Photo dydy5945 27 February 2015 - 17:01

la magnitude est largement au dessus,RaVeN a tout dit plus haut,les deux sont op,mais la magnitude l'est un peux plus :)
Répondre

Sgt. Tibbs Photo Sgt. Tibbs 27 February 2015 - 19:32

j'ai confondu la asm1 magnetude avec la sweeper ci dessous

Image IPB

sinon, après coup, je pense que tu te plante RAVEN sur la mobilié, et j'ai pensé juste en disant que cette dernière est la vitesse de deplacement avec l'arme.
Toi tu dit que c'est le temps qu'il faut pour viser, mais regarde le dessin en face de mobilité, c'est une chaussure. Et je pense pas qu'on vise avec ses groles, a moins de viser comme un pied.... muahahaha!!.... :lol:
Ce message a été modifié par Sgt. Tibbs - 27 February 2015 - 19:33.
Répondre

Wolf_Silver Photo Wolf_Silver 27 February 2015 - 19:42

 Sgt. Tibbs, le 27 February 2015 - 19:32, dit :

Et je pense pas qu'on vise avec ses groles, a moins de viser comme un pied.... muahahaha!!.... :lol:


Image IPB

Sinon pour la ASM1 Sweeper je la trouve assez bien au niveau des stats car elle sera meilleure à longue/moyenne portée par contre de près elle sera moins perfomante a toi de voirImage IPB moi personnelement (Sur le papier) je prefererais la sweeper!

Répondre

-R4v3N- Photo -R4v3N- 27 February 2015 - 20:00

 Sgt. Tibbs, le 27 February 2015 - 19:32, dit :

j'ai confondu la asm1 magnetude avec la sweeper ci dessous

Image IPB

sinon, après coup, je pense que tu te plante RAVEN sur la mobilié, et j'ai pensé juste en disant que cette dernière est la vitesse de deplacement avec l'arme.
Toi tu dit que c'est le temps qu'il faut pour viser, mais regarde le dessin en face de mobilité, c'est une chaussure. Et je pense pas qu'on vise avec ses groles, a moins de viser comme un pied.... muahahaha!!.... :lol:


Hé bien crois le ou pas, mais la mobilité, c'est bien le temps nécessaire pour viser avec ton arme. Je ne l'invente pas, c'est la programmation du jeu qui est comme ça. Ca c'est un fait.

C'est débile, je sais. C'est complètement illogique, je sais. La définition du mot "mobilité", même en anglais, n'a aucun rapport avec l'effet de la stat en jeu et c'est une icone de chaussure, je le sais aussi. On s'attendrait a se déplacer plus ou moins vite, mais ce n'est pas du toutle cas. :rolleyes:

Mais tu peux toujours vérifier en jeu par toi même assez facilement. A vrai dire, j'aimerais bien me tromper, parce que ça mettrais un peu de bon sens dans tout ça.




Oh, et quant a la ASM1 Sweeper, laissez tombez, celle de base est meilleure a cause de son pouvoir de "one-shot" de près, du a sa cadence de tir. Sachant qu'une case en dégâts corresponds a peu près a un point de dégâts par balle, c'est pas intéressant. Sauf peut être de loin (genre vraiment loin), ou vous allez peut-être (mais c'est même pas sur!!) tuer en 5 balles plutôt que 6. Mais bon comme c'est pas le rôle d'une SMG...

Après, jouez avec l'arme avec laquelle vous prenez le plus de plaisir. Même si faut pas oublier que certaines sont franchement meilleures que d'autres.
Répondre

Wolf_Silver Photo Wolf_Silver 28 February 2015 - 03:41

 -R4v3N-, le 27 February 2015 - 20:00, dit :

Hé bien crois le ou pas, mais la mobilité, c'est bien le temps nécessaire pour viser avec ton arme. Je ne l'invente pas, c'est la programmation du jeu qui est comme ça. Ca c'est un fait.

C'est débile, je sais. C'est complètement illogique, je sais. La définition du mot "mobilité", même en anglais, n'a aucun rapport avec l'effet de la stat en jeu et c'est une icone de chaussure, je le sais aussi. On s'attendrait a se déplacer plus ou moins vite, mais ce n'est pas du toutle cas. :rolleyes:


Atlas 20 MN Elite



Si la mobilité est aussi bidon et si peu influencable en jeu alors pourquoi cette arme est considé comme un élite -3 dégatsImage IPB pour un truc quasi inperceptible ca me parait fortement bizzard si j'ai cette daube un jour rappele moi de l'échanger contre de l'xp Image IPB
Répondre

dydy5945 Photo dydy5945 28 February 2015 - 11:36

 -R4v3N-, le 27 February 2015 - 20:00, dit :

Hé bien crois le ou pas, mais la mobilité, c'est bien le temps nécessaire pour viser avec ton arme. Je ne l'invente pas, c'est la programmation du jeu qui est comme ça. Ca c'est un fait.

C'est débile, je sais. C'est complètement illogique, je sais. La définition du mot "mobilité", même en anglais, n'a aucun rapport avec l'effet de la stat en jeu et c'est une icone de chaussure, je le sais aussi. On s'attendrait a se déplacer plus ou moins vite, mais ce n'est pas du toutle cas. :rolleyes:

Mais tu peux toujours vérifier en jeu par toi même assez facilement. A vrai dire, j'aimerais bien me tromper, parce que ça mettrais un peu de bon sens dans tout ça.




Oh, et quant a la ASM1 Sweeper, laissez tombez, celle de base est meilleure a cause de son pouvoir de "one-shot" de près, du a sa cadence de tir. Sachant qu'une case en dégâts corresponds a peu près a un point de dégâts par balle, c'est pas intéressant. Sauf peut être de loin (genre vraiment loin), ou vous allez peut-être (mais c'est même pas sur!!) tuer en 5 balles plutôt que 6. Mais bon comme c'est pas le rôle d'une SMG...

Après, jouez avec l'arme avec laquelle vous prenez le plus de plaisir. Même si faut pas oublier que certaines sont franchement meilleures que d'autres.


Moi Raven je te croit,mais la mobilité signifie aussi la vitesse de déplacement,ta juste a regardé les stat d'une bateuse,tu est beaucoups plus lent car elle n'a pas de mobilité .
Répondre

-R4v3N- Photo -R4v3N- 28 February 2015 - 15:10

Ah oui, j'avais oublié ce détail important : L'effet d'une stat peut changer d'une catégorie d'arme a une autre, et quelque soit le nom de la stat.

Par exemple sur le ASM1, la cadence de tir, c'est bien la cadence de tir, jusque la rien d'anormal...Mais sur le EM1 par exemple, la cadence de tir, c'est en fait le temps qu'il met a surchauffer.

Sur le Tac-19 (fusil a pompe), ce n'est pas la mobilité qui influe sur la précision au jugé (comme c'est le cas sur la plupart des autres armes, mais bien la stat précision. Aussi, sur le Tac-19, la stat dégâts donne un "plomb" supplémentaire par tir, au lieu d'augmenter les dégâts individuels de ces derniers.



 Wolf_Silver, le 28 February 2015 - 03:41, dit :

Atlas 20 MN Elite



Si la mobilité est aussi bidon et si peu influencable en jeu alors pourquoi cette arme est considé comme un élite -3 dégatsImage IPB pour un truc quasi inperceptible ca me parait fortement bizzard si j'ai cette daube un jour rappele moi de l'échanger contre de l'xp Image IPB



Oui, certaines armes élites n'ont vraiment rien d'élite du tout. Certaines sont vraiment pourries, et certaines armes "pro" (les bleues) sont parfois carrément meilleures que certaines élites.
Ou certaines armes élites ne sont pas vraiment meilleures que l'arme de base.
Ce message a été modifié par -R4v3N- - 28 February 2015 - 15:11.
Répondre

isback45 Photo isback45 01 March 2015 - 02:45

asm1 speakeasy,poignet ergo,rayure avancè et cross tu fait des petit carnage avec ça a moyenne et longue portée
Répondre

DumptyDan Photo DumptyDan 18 April 2015 - 08:26

Une question... Est-ce que les dégats ont été modifié lors d'une récente mise à jour? Car je sais que c'est souvent le cas lorsqu'une armes est très utilisée sur le multi, que les gens se plaignent qu'elle est trop forte, ont voit ensuite apparaitre une mise à jour pour rectifier le tir.
Répondre

dydy5945 Photo dydy5945 18 April 2015 - 10:49

 DumptyDan, le 18 April 2015 - 08:26, dit :

Une question... Est-ce que les dégats ont été modifié lors d'une récente mise à jour? Car je sais que c'est souvent le cas lorsqu'une armes est très utilisée sur le multi, que les gens se plaignent qu'elle est trop forte, ont voit ensuite apparaitre une mise à jour pour rectifier le tir.


non,elle a pas etait réellement modifié,il y a eu une trés trés légère modification de la cadence il y a un mois,rien de plus :)
Répondre

DumptyDan Photo DumptyDan 18 April 2015 - 20:12

ok merci :)
Répondre